定义
Prim 算法是一种用于求解加权无向连通图的最小生成树的算法。它基于贪心策略,每次选择一个离当前生成树最近的顶点,并将其加入生成树中。
步骤
(1)初始化:选择一个起始顶点,将其加入最小生成树的集合中(记为集合 )。同时,初始化其他所有顶点到集合 的距离为无穷大(表示这些顶点尚未与生成树相连)。
重复以下步骤,直到所有顶点都被加入到生成树中:
从不在集合中的顶点中,选择一个到集合距离最小的顶点 。
将顶点加入集合中。
使用顶点 更新其他顶点到集合 的距离。即对于每个不在集合 中的顶点 ,如果通过顶点 到集合 的距离比原来的距离更小,则更新顶点 到集合 的距离。
算法结束后,生成树中的边就是最小生成树的边。
主要思想
Prim 算法的主要思想是通过逐步扩展生成树,每次选择距离当前生成树最近的顶点加入,从而保证最终得到的生成树的边权之和最小。
在实现 Prim 算法时,可以使用一个数组或数据结构来记录每个顶点到生成树的距离。常见的实现方式可以使用邻接矩阵或邻接表来存储图的信息。
代码实现
#include <iostream>
const int MAXN=9999,m=100;
// 查找距离集合最近的顶点
int minKey(int key[], bool mstSet[], int V) {
int min = MAXN, min_index;
for (int v = 0; v < V; v++)
if (mstSet[v] == false && key[v] < min)
min = key[v], min_index = v;
return min_index;
}
// 打印最小生成树
void printMST(int parent[], int graph[m][m], int V) {
std::cout << "Edge \tWeight\n";
for (int i = 1; i < V; i++)
std::cout << parent[i] << " - " << i << " \t" << graph[i][parent[i]] << std::endl;
}
// Prim 算法函数
void primMST(int graph[m][m], int V) {
int parent[m];
int key[m];
bool mstSet[m];
for (int i = 0; i < V; i++)
key[i] = MAXN, mstSet[i] = false;
key[0] = 0;
parent[0] = -1;
for (int count = 0; count < V - 1; count++) {
int u = minKey(key, mstSet, V);
mstSet[u] = true;
for (int v = 0; v < V; v++)
if (graph[u][v] && mstSet[v] == false && graph[u][v] < key[v])
parent[v] = u, key[v] = graph[u][v];
}
printMST(parent, graph, V);
}
int main() {
int V;
std::cout << "输入顶点数量: ";
std::cin >> V;
int graph[m][m];
std::cout << "输入邻接矩阵表示的图(权重):\n";
for (int i = 0; i < V; i++)
for (int j = 0; j < V; j++)
std::cin >> graph[i][j];
primMST(graph, V);
return 0;
}