实验三 书本翻页

实验内容:学会使用弯曲,并设置一定的参数使他变成一个像翻书的效果,同时学会视频中关键帧的使用,使其自动翻页,同时学会渲染视频。

实验步骤:

打开软件,用面片工具绘制一个平面,设置他的参数变成一个书页的效果,如果需要让书页弯曲,我们就选择弯曲模式,并调整参数,同时注意弯曲轴要设置在X轴上。

做完第一步我们就可以看到改变角度时,面片就像纸张一样进行翻折,但是总体看上去有些生硬,因此我们需要设置限制来改变一下这个面片的柔和度,如下图所示

这时我们看见书页内侧比较真实,但是翻的时候还是很生硬,因此我们要再设置一次弯曲,然后选择中心继续调整参数,使书页看起来不生硬为止。

为了使书页看起来更真实我们要使用gizom,设置中心在书页的右上角,然后进行旋转,这样在动起来时,书页的效果更加真实。

我们以一页为例,以上效果做完之后就可以添加双面材质然后给杂志赋予图片,注意在使用双面材质后需要把多余的部分删除然后再给他添加物理材质,进行位图的赋予,这样就可以了。如果要做一整本杂志则需要再给做好的杂志进行复制,然后稍微调整高度以及限制参数就可以。

最后对我们做好的视频进行渲染,注意要保存成avi格式。

实验总结:

通过本节课的学习我知道了3Dsmax不仅可以制作物体,然可以把物体动态化做成视频的形式。同时还学会了使用弯曲命令以及弯曲命令下子命令的使用,同时在材质赋予的时候也学会了使用双面材质,这样我们可以在一个面片的正反面得到不同的画面。

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