C语言——循环语句+转向语句

一.循环语句

1.for循环

1.1 语法

for(表达式1;表达式2;表达式3)
	语句//如果循环体想包含更多的语句,则加上大括号

  表达式1⽤于循环变量的初始化或者赋值。
  表达式2⽤于循环结束条件的判断。
  表达式3⽤于循环变量的调整。

1.2 执行流程

在这里插入图片描述
  注意整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执⾏1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循环。

1.3 实践

  练习:在屏幕上打印1~10的值。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i=0;
	for(i=1;i<=10;i++)
	{
			printf("%d ",i);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.while循环

2.1 语法

while(表达式)
	语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号 

  表达式⽤于循环结束条件的判断。

2.2 执行流程

在这里插入图片描述
  注意⾸先上来就是执⾏判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执⾏循环语句,语句执⾏完后再继续判断,是否进⾏下⼀次判断。

2.3 实践

  练习:在屏幕上打印1~10的值。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		printf("%d ", i);
		i++;
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.do while循环

3.1 语法

do
	语句;如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号 
while(表达式)

  表达式⽤于循环结束条件的判断。

3.2 执行流程

在这里插入图片描述
  注意⾸先上来就是执⾏循环语句,再去执行“判断表达式”,判断表达式的结果是! =0,则继续循环,执⾏循环语句;判断表达式的结果= =0,则循环结束。所以在 do while 语句中循环体是⾄少执⾏⼀次的,这是 do while 循环⽐较特殊的地⽅。

3.3 实践

  练习:在屏幕上打印1~10的值。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	do
	{
		printf("%d ", i);
		i++;
	} while (i <= 10);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

二.转向语句

1.break语句

 break 的作⽤是⽤于永久的终⽌循环(跳出本层循环),只要 break被执⾏,直接就会跳出循环,继续往后执⾏。

 以下给出for循环中的break。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1;i <= 10;i++)
	{
		printf("%d ", i);
		if (i == 5)
		{
			break;//i==5循环停止,但在停止之前打印5
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.continue语句

 continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有所差异的。

 以下给出for循环中的continue。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		if (i == 5) 
			continue;//这⾥continue跳过了后边的打印,来到了i++的调整部分
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
 那么换成while循环会发生什么呢,以下给出while循环中的continue。

int main()
{
	int i = 1;
	while (i <= 10)
	{
		if (i == 5)
			continue;
		//当i等于5后,就执行continue,直接跳过continue的代码,去循环的判断的地⽅ 
		//因为这里跳过了i = i+1,所以一直为5,程序陷⼊和死循环 
		printf("%d ", i);
		i = i + 1;
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
由此可见程序一直陷入死循环。

3.goto语句

 C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数内跳转到设置好的标号处。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("hehe\n");
	goto next;
	printf("haha\n");

next:
	printf("跳过了haha的打印\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述  goto 语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执⾏流程,所以我们的建议是能不⽤尽量不去使⽤;但是 goto 语句也不是⼀⽆是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出使⽤ goto 就⾮常的⽅便了。

for(...)
{
	for(...)
 	{
 		for(...)
 		{
 			if(disaster)
 			goto error;
 		}
 	}
}
error:
	//...

  如果 for 循环想提前退出得使⽤ break ,⼀个 break 只能跳出⼀层 for 循环,如果3层循环嵌套就得使⽤3个 break 才能跳出循环,所以在这种情况下我们使⽤ goto 语句就会更加的快捷。

4.return语句

 return语句出现在函数中,当函数要返回一个值时,用return来接收函数的返回值。

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;//返回x+y,int表示返回值的类型
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = Add(a, b);//函数调用语句
	printf("c=%d", c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式
    的结果。
  • return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
  • return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
  • return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。
  • 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

    那么学完循环后就可以写一下小游戏了,具体是什么呢
           不要走开,下期更精彩!

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