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一、常识介绍
1.关于清除有两个
1.清空 ‘ 命令执行窗口 ’ ----> 在命令执行窗口打出 clc + 回车
2.清空 ‘ 工作台 ’----->在命令执行窗口打出 clear all + 回车
2.关于注释
MATLAB中添加注释的方法:
1. 选中想要注释的代码,然后加入“%”符号,可以看到,代码的颜色从黑色变成了绿色即为注释成功;
2.可以使用快捷键:Ctrl+R给选中的代码添加注释,Ctrl+T给添加了注释的代码取消注释。
3.选中需要注释的代码,然后鼠标右键,会出来一些选择,可以选择“注释”,这样的话选中的代码就会被注释啦;其次,取消注释也是一样的方法。
(注释处的原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40371180/article/details/109125175)
3.变量命名规则
二、数据类型
1.数字
2.字符与字符串
① abs(s)是指打印ASCII码中的97
② num2str(65)是指把数字65转成字符串 ‘ 65 ’
③ length(s)是指变量 s 的长度,要包含空格在内
3.矩阵(重点)
---> 打印出一个四行三列的矩阵
B=A’ 是矩阵A的转置;
C=A(:) 是竖向连接排列
;
D=inv(A)即求逆,此时注意,只有方阵可以求逆;
A*D即等于单位矩阵;
zeros(10,5,3)-->创建一个三维的十行五列的矩阵
;
e(:,:,1)=rand(10,5);
e(:,:,2)=randi(5,10,5) //包括5;
e(:,:,3)=randn(10,5);
解释rand、randi、randn的区别:
4.元胞数组
A=cell(1,6) %指创建一个一行六列的数组;
A{2}=eye(3) %指第二个‘ 盒子 ’编程一个3×3的单位矩阵;
A{5}=magic(5) %指在第五个‘ 盒子 ’里面创建一个五阶幻方;
5.结构体
books = struct('name',{{'maching learn','data learn'}},'price',[30 40])
books.name
books.name{1}