结构体 2023/8/2

【结构体】:struct为结构体关键字,Student为结构体的标志,student是变量名

①读取结构体内变量时:

     

#include <stdio.h>
struct Student {
int age;
int id;
char name;
}

     当变量是普通变量

        

int main(){
struct Student student={18,1,"Estella"};
printf("%d",student.age);//即直接打印年龄

}

     当变量是指针类型时:

int main(){
struct Student student={18,1,"EStella"}
struct Student *p=&student;
printf("%d",p->age);  //或者是printf("%d",(*p).age);

}

②结构体作为参数在函数中传递:

     (仅仅也是值传递)

     传递普通变量时,不改变值,仅在该函数内有效

#include <stdio.h>
struct student {
    int age;
    char* name;
};
void text(struct student A){
    A.age=19;
}
int main() {
struct student A = {18,"Estella"};
text(A);
    printf("%d",A.age);
}
结果为  18

     传递指针时,改变值

#include <stdio.h>
struct student {
    int age;
    char* name;
};
void text(struct student *A){
    A->age=19;
}
int main() {
struct student A = {18,"Estella"};
text(&A);
    printf("%d",A.age);
}
结果为  19

使用指针进行传递可以节省空间,提高效率

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