C语言-数据在内存中的存储(整型,浮点型)

整型数据在内存中的存储

首先我们复习一下我们学过的基本内置类型

char             字符数据类型
short            短整型
int              整型
long             长整型
long long        更长的整型
float       	 单精度浮点数
double      	 双精度浮点数

类型归类:

整型类型

char//本质上内存中存放的是二进制字符存储的时候存储的是ASCII值,所以把它归类为整型
   	unsigned char
   	signed char
short
 	unsigned short [int]
  	signed short [int]
int
 	unsigned int
 	signed int
long
 	unsigned long [int]
 	signed long [int]

细心的人也发现了在这里插入图片描述在我们整型数据中有有符号类型和无符号类型,对于有符号类型来说,二进制形式第一位表示符号位,符号位是1代表负数,符号位是0则代表正数,而对于无符号数来说,所有二进制位都代表数值位,也就是没有正负之分。
在这里插入图片描述
我们以简单的char类型为例,既然整型数据有有符号和无符号之分,那它们的范围就是不同的。
在这里插入图片描述
通过这段代码可以看出,即使b与c所赋的值一样,但由于一个是有符号数一个是无符号数,最后打印的结果也不同,这就是有符号数和无符号数的区别。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

浮点数类型

float
double

构造类型(自定义类型)

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

整型在内存中的存储

创建一个变量就是在内存中开辟一块空间来存储数据,那数据在内存中到底是怎么存储的呢

我们首先要了解3个概念:原码,反码,补码

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码
反码+1就得到补码。

对于整形数据来说,数据在内存中存放的其实是补码,并且正数的原码反码补码都相同

在这里插入图片描述这里解释一下,在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。因为使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

大小端存储方式

知道了这些,我们来检查一下数据在内存中的存储
在这里插入图片描述
这就提到两个存储形式:::大小端存储

大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

那了解了这两种模式,我们怎么知道在我们所使用的环境中是以那种形式存储的呢,接下来我们来验证一下
在这里插入图片描述
道理我们都懂了,接下来上代码实际操作
在这里插入图片描述这就验证了数据在内存中存储时是用的小端存储模式
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

浮点型数据在内存中的存储

我们已经知道了整型数据在内存中的存储方式,那浮点型数据与它是否相同呢,我们来看一段代码
在这里插入图片描述
从这段代码可以看出来,结果与我们预想的不一样,这证明整型数据与浮点型数据的存储方式是有差异的

浮点数存储规则

有了上面的铺垫,我们来了解一下浮点数在计算机内部的表示方法

根据国际标准IEEE754,任意一个二进制浮点数V可以

· (-1)^S * M * 2^E
·(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
·M表示有效数字,大于等于1,小于2。
·2^E表示指数位。

所以将十进制的数5.5转化为二进制的形式就是:在这里插入图片描述
 

IEEE754规定,对于我们32位的浮点数(也就是float),最高的一位符号是S,接着8位是E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述
EEE 754对有效数字M和指数E还有一些特别规定

       IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
       比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
       以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

当我们从内存中取出E时,还会有三种情况
E不全为0

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前
加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,
则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位则其二进制表示形式为0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为
0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

这样,我们再回看那段代码

    int n = 9;
    //二进制形式为0 00000000 00000000000000000001001
    //           S     E         M
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	//s=0 E=3 M=1.001
	//存储形式为0 10000010 00100000000000000000000
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;

这样就明白了浮点型数据在内存中的存储方式了
 
 
 

看到这里本章就结束了伟大的程序员辛苦了在这里插入图片描述

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