C语言数据的存储

数据的存储

在C语言中的基本类型有:

变量类型类型(在内存中占的字节数)
char字符型(1字节)
short短整型(2字节)
int整形(4字节)
long长整型(4字节)
long long更长整形(8字节)
float单精度浮点数(4字节)
double双精度浮点数(8字节)

在内存中存储方式可以分为两个类:整形(char、short、int、long、long long)和浮点型(float 、double)

- 字符型

char 类型是按照ASCII码(整数)在内存中存储的
(有符号)char 的存储范围是-128~127
(无符号)unsigned char 的存储范围是0~255
请添加图片描述

数字字符‘0’~‘9’是从十进制的48开始的,大写字符‘A’是从65开始,小写字符’a’从97开始;

- 整形

一个整形类型的数据是如何在内存中存储的,例如:

int a=10;
int b=-20;

1.源码,反码,补码

  • 在计算机中的有符号数有三种表示方法:源码、反码和补码。
  • 正数和负数在内存中用符号位来区分。第一位是符号位,正数是0,负数是1,后面的为数值位。 例如:
int a=10;
//00000000000000000000000000001010		-源码
int b=-10;
//10000000000000000000000000001010		-源码

正数
一个正整数的源码、反码和补码都是一样的,直接转换成二进制
例如:

int a=10;
//00000000000000000000000000001010		-源码
//00000000000000000000000000001010		-反码
//00000000000000000000000000001010		-补码

负数
一个负整数的源码源码、反码和补码是不一样的

int a=-10;
//10000000000000000000000000001010		-源码
//11111111111111111111111111110101		-反码
//11111111111111111111111111110110	    -补码
  • 源码是数值位和正数一样,符号位是1;
  • 反码是源码的符号位不变,其他位按位取反;
  • 补码是反码加1;

整形在内存中都是以补码的形式存放的
用补码存放是在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需
要额外的硬件电路。
例如:

int a=1-1;
a=1+(-1);
// 10000000000000000000000000000001    1的补码
// 11111111111111111111111111111111	  -1的补码
相加之后
//100000000000000000000000000000000    
发生截断直接变为全0

2.大端存储和小端存储

  • 大端存储是指数据的低位保存在内存的高地址中,数据的高位保存在内存的低地址中。
  • 小端存储是指数据的低位保存在内存的低地址中,数据的高位保存在内存的高地址中。
    在这里插入图片描述
    分大端和小端是因为:
    这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
    例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

在这里插入图片描述我用的vs2019 可以看出来这是小端存储

#include <stdio.h>
void test() {
	int a = 1;
	if (*(char*)&a == 1) {
		printf("小端");
	}
	else {
		printf("大端");
	}
}
int main() {
	test();
	return 0;
}

这段代码可以检验计算机是大端还是小端。

- 浮点型

上面说了一下整形在内存中的存储方式,而浮点数在存储中的存储方式和整形是完全不同的,对于整形来说浮点数就相对复杂一点。
float和double ,他们两者存储形式不同,但本质一样。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E。
  • (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

这么说比较难以理解,可以举个例子:

folat f=5.5f;
一个十进制数5.5,它的二进制为101.1
小数点后的1就是1*2^-1就等于0.5
它可以写成(-1)0 x(1.011)x(22)
按照上面的格式 可以看出 S=0,M=1.001,E=2;

IEEE 754规定:对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
在这里插入图片描述

  • M中保存的数1.xxxx,总是1<=M<2,M中的数总是1.xxxx,xxxx是小数。所以IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
  • 而E就比较复杂了,E是一个无符号整数(unsigned int),存储E的时候32位的浮点数都会加127变为二进制存到E的内存单元格中,例如E=2,那么就会把2+127=129,也就是1000 0001存到E中

以上是存储情况,而从内存中拿出来又是另外一种情况:
分为三种情况

1. E既有0又有1**
那么E就先减去127(或1023),得到真实的E,然后把有效数M的前面补上1,这是通常的情况。
2.E全为0
E全为0的话就代表原本的E=-127,一个2-127就是一个无穷小,所以这时规定浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数值M不再补1,直接是0.xxxxx的小数。这样为了表示±0,或者很接近0的数值。
3.E全为1
E全为1,就代表是一个无穷大的数值,正负取决于符号位。

以上就是字符型、整形、浮点型在内存中的存储,希望对您有所帮助,码字不易,觉得不错用您的小手给我点个赞。

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