对缓冲区的初步认识——制作进度条小程序

前言

这个小程序最好还是在Linux环境下实验,更能体现缓冲区作用

预备知识

回车和换行的区别

我们经常把回车换行连起来说,但他们是一样的吗?
换行:只有竖直方向改变
在这里插入图片描述
回车:只有横轴方向改变
在这里插入图片描述
回车换行:从第一行的末尾到第二行的起始位置
在这里插入图片描述
老式键盘的回车键 就是这个横竖造型

在这里插入图片描述
在c语言中\r是回车 \n是回车换行

输出缓冲区

我们暂且把缓冲区只是认为是内存的一块空间
为什么要有缓冲区呢?如果没有缓冲区 cup要更多次访问硬件设备
举个例子就像是我们宿舍扔垃圾总是攒得有点多了才开始扔,而不是有一点就扔

/n 有清空输出缓冲区的作用

例子:

这里有两个小程序 唯一的区别就是 第5句是否加了\n

#include <stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{                                                                                                  
    printf("hello word");
    sleep(3);
   
	return 0;
}

#include <stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{                                                                                                  
    printf("hello word\n");
    sleep(3);
    return 0;
}

这两个程序执行的结果是 第二个程序直接打印了,第一个程序快结束时才打印 这是为什么呢?

QQ2024229-164212

是因为第一个程序的sleep先执行吗?不是的 没有多线程的情况都是从上到下执行的。答案是 \n是作为情况缓冲区的标志
没有\n的时候hello word还在缓冲区了 程序结束了才释放
怎么解决这个问题呢?
我们在后面加fflush(stdout)
有个问题这个参数好奇怪

stdout是什么?

在这里插入图片描述
是一种文件类型的变量用于控制显示器的 ,我们在c语言阶段也学过File的指针来操作文件的读写。为什么能把显示器也看成文件呢?因为在Linux下一切皆文件

验证一切皆文件

我们在/dev/pts/ 1 中写的文件 却在另一个终端显示了!
在这里插入图片描述

为什么是\n行刷新?

因为如果只追求效率 全部内容到缓冲区才刷新 这样会爆发式的内容增多,人来不及看。一行一行的刷新符合人的习惯。

倒计时程序

原理

我们写1的时候光标到下一个格子,然后又返回来写2把1覆盖,同一个位置不停的刷新
在这里插入图片描述

代码实现

#include <stdio.h>                                                                                 
#include<unistd.h> // linux环境 如果windos <windows.h>

   int main()
   {
     int cnt = 10;
     while(cnt >= 0)
     {
       printf("%2d\r",cnt);// 如果不加2 长度不统一 覆盖不完全 
       fflush(stdout);
      sleep(1);
      cnt--;
    }
    printf("\n"); // 这里的作用是避免命令提示符覆盖
    return 0;
 }

为什么这里要强制刷新?没有会怎样?

我们先把fflush屏蔽了 看看会发生什么
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

只输出个0,为什么呢?
因为我们写一个字符串到缓冲区里,光标就回车了,然后再写就被覆盖了直到写到最后一个0没有东西能覆盖它了,于是就只把0从缓冲区输出到屏幕了。

为什么是输出的是格式是%2d?正常的行不行?

我们在屏幕上输出123是数字还是字符串呢?答案其实是字符串
如果我们就%d输出 看看会发什么
从10一下就到90了 这是因为 9只有一位 而10 有两位 只能覆盖一位所以显示就是90只把1覆盖了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

我们已经了解了预备知识那么进入正题吧

进度条程序

我们要做的程序

QQ202431-214911

我们顶一个字符型数组bar长度为102用来存放进度#

数组长度为什么是102

因为我们用100个#来表示完全下载好 但是字符串结束的标准是’\0’所以我们至少要多用一个空间 但是为了保险再加一些也没关系

然后我们初始化数组

为什么我们要初始化数组?

因为数组不初始化放的都是随机值,我们等下按字符串输出时会出现乱码,最好以‘/0’初始化因为字符串输出遇到’/0‘结束!

 memset(bar, '\0', sizeof(bar)); 

之后我们在定义一个变量cnt表示进度到哪了?
每下载好一个bar[cnt] =‘#’ bar数组就存放一个字符 然后cnt++
直到 cnt <= 100

旋转的指针怎么实现的?

我们固定了输出的字符串长度为100在相当于长度为101的位置不停的写 |/-\ 覆盖着写形成了动画效果就像连环画一样
用一个字符数组储存|/-\ ,进度+1 就打印一个数组里面的内容 arr[p]
为了不越界 p 还要模4

vison1完整代码

但是这个版本就是空架子,没有和具体的场景联系起来

 void processbar()
 {
	 char bar[length];
	 int cnt = 0;
	 memset(bar, '\0', sizeof(bar)); 
	 while (cnt < length) 
	 {
		 printf("[%-100s] [%3d%%] [%c]\r", bar,cnt, lable[cnt%4]); //-100左对齐:长度一百   %%:百分号
		 bar[cnt++] = '#';
		 fflush(stdout); // 如果不强制刷新的话屏幕不显示结果
		 Sleep(50); // 毫秒为单位
	 }
	 printf("\n");
}

vison2

对于我们下载应用这个场景,我们的进度条函数应该知道文件的大小,和当前已经下载了多少时实的更新。所以我们考虑对进度条函数加两个参数 1个total 和 1currnt 代表总的大小 和已经下了的大小

 void processbar(double total, double current)
 {
	 char bar[length];
	 int cnt = 0;
	 memset(bar, '\0', sizeof(bar)); 
	 double rate = (current*100.0) / total;
	 int loop = (int)rate;
	 while (cnt <= loop)
	 {
	
		 printf("[%-100s] [%.1lf%%] [%c]\r", bar, rate, lable[cnt % 4]); //-100左对齐:长度一百   %%:百分号
		 bar[cnt++] = '#';
		 fflush(stdout); // 如果不强制刷新的话屏幕不显示结果
		 Sleep(50); // 毫秒为单位
	 }
	 printf("\n");
 }

构造场景

void loaddown() 
{
    double filesize = 100 * 1024 * 1024 * 1.0; // 100M
    double bandwidth = 10 * 1024 * 1024 * 1.0; //1M/S
    double current = 0.0;

    printf("download begin, current: %lf\n", current);
 
    while (current <= filesize) 
    {
        processbar(filesize, current);
        current += bandwidth;
        Sleep(100);
     
    }
    printf("\ndownload completed\n");
}

我们稍微调整一下进度条函数 调整了两个地方
1.把sleep函数关闭了 因为我们每次都是从零打印的有sleep函数这个卡顿就明显了
2.把printf提在循环外面了因为loaddown多次调用进度条函数在循环里面每次重零打印会卡

 void processbar(double total, double current)
 {
	 char bar[length];
	 int cnt = 0;
	 memset(bar, '\0', sizeof(bar)); 
	 double rate = (current*100.0) / total;
	 int loop = (int)rate;
	 while (cnt <= loop)
	 {
	 	//printf("[%-100s] [%.1lf%%] [%c]\r", bar, rate, lable[cnt % 4]); //-100左对齐:长度一百   %%:百分号
		 bar[cnt++] = '#';
		
		// Sleep(50); // 毫秒为单位
	 }
	 printf("[%-100s] [%.1lf%%] [%c]\r", bar, rate, lable[cnt % 4]); //-100左对齐:长度一百   %%:百分号
	 fflush(stdout); // 如果不强制刷新的话屏幕不显示结果
 }

效果

QQ202431-231356

稍微改进一下download函数

♥1:每个文件的大小并不是一样的,我们要根据实际情况传参数。
♥2:我们把进度条函数当作download的回调函数。这样做有什么好处呢?
我们以后修改进度条函数的时候可以不用修改download函数

void loaddown(double filesize,callback_t cb) 
{

    double current = 0.0;

    printf("download begin, current: %lf\n", current);
 
    while (current <= filesize) 
    {
        cb(filesize, current);
        current += bandwidth;
        Sleep(100);
     
    }
    printf("\ndownload completed\n");
}

最终效果

QQ202431-233851

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缓冲区溢出攻击是一种常见的网络安全漏洞,它利用了程序中的缓冲区溢出漏洞,向缓冲区输入超出其容量的数据,从而攻击系统。 首先,为了检测缓冲区溢出攻击,我们可以使用静态分析和动态分析两种方法。静态分析是通过对程序的源代码或二进制代码进行分析,寻找潜在的缓冲区溢出漏洞。动态分析则是在程序的执行过程中监控缓冲区的使用情况,如果发现缓冲区溢出现象,就进行警报或阻止攻击。 其次,剖析缓冲区溢出攻击意味着研究攻击者利用的具体漏洞和攻击方式。攻击者一般会通过向缓冲区输入过长的数据,覆盖缓冲区之后的重要数据或者修改程序的返回地址,进而注入恶意代码并执行。在剖析过程中,我们需要深入了解攻击者的手法和原理,以便更好地进行防御。 最后,预防缓冲区溢出攻击是非常重要的。首先,编写安全的代码是关键。程序员需要对输入进行合理的验证和范围检查,确保输入数据不会超过缓冲区的容量。其次,使用编程语言或开发框架提供的安全函数。这些安全函数可以自动检测和防止缓冲区溢出攻击。此外,定期更新和修复操作系统和应用程序中的漏洞,以防止攻击者利用已知的漏洞进行攻击。 总之,缓冲区溢出攻击是一种常见但可预防的网络安全威胁。通过检测、剖析和预防,可以有效地保护系统和数据的安全。

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