【C语言进阶】程序编译&预处理详解_编译器预处理需要开辟空间吗(1)

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}


**执行结果:**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210921144309109.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASHlEcmFaeWE=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)


**日志展示:**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210921144436584.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASHlEcmFaeWE=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)





---


### ②预处理指令


* #### #define定义标识符



语法:
#define name stuff
举例:
#define MAX 10
#define reg register



* #### #define 定义宏



> 
> #define 机制包括了一个规定,允许把参数**替换**到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。
> 
> 
> 


**例1:**



#include <stdio.h>
#define SQUARE(x) xx//求x的平方
int main()
{
int ret = SQUARE(5);
//相当于int ret = 5
5;
printf(“%d\n”, ret);//结果为25
return 0;
}


**执行结果:**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210921145601854.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASHlEcmFaeWE=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)




---


**例2:**



#include <stdio.h>
#define SQUARE(x) x*x
int main()
{
int ret = SQUARE(4+1);
printf(“%d\n”, ret);
return 0;
}


**执行结果:**


#### 




---


**思考:为什么例1跟例2的结果会不一致呢?**



> 
> * 例2中,当传入的宏参数为4+1时,宏完成的是替换,它不会先把4+1的值算出来再进行替换,而是直接替换,所以传入4+1替换后相当于:int ret = 4+1\*4+1 = 9
> * \*的优先级高于+,所以这样算出的结果就为9了。
> 
> 
> 


为了避免这种情况的发生,用宏实现求一个数的平方应该这样:



#define SQUARE(x) ((x)*(x))



> 
> 这里将 (x)\*(x) 整体再用括号括起来的原因也是一样的,都是为了避免在使用宏时,因操作符的优先级问题而导致不可预料的后果。
> 
> 
> **注:在使用#define定义宏时,不要吝啬括号,该加括号的地方就要加上**。
> 
> 
> 



* #### #define的替换规则


在程序中替换 #define 定义的宏和标识符时,会涉及**几个步骤**:



> 
> 1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由 #define 定义的符号。如果是,它们首先被替换。
> 2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
> 3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
> 
> 
> 


**例:**



#include <stdio.h>
#define SQUARE(x) ((x)*(x)*100)
int main()
{
int ret = SQUARE(3);
printf(“%d\n”, ret);
return 0;
}


**等价于:**



#include <stdio.h>
int main()
{
int ret = ((3)*(3)*100);
printf(“%d\n”, ret);
return 0;
}



> 
> **注意:**
> 
> 
> 1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。 2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。 
> 
> 
> 


**如:**



#define FAC(x) (x)*FAC(x-1)//error
//不能出现如上所述的代码

#include <stdio.h>
#define MAX 100
int main()
{
printf(“MAX = %d\n”, MAX);//结果为MAX = 100
return 0;
}
//代码字符串中的MAX不会被替换为100,而字符串外的MAX会被替换


* #### #undef


**#undef可以移除一个#define定义的标识符或宏。**


例:



#include <stdio.h>
#define MAX 100
int main()
{
printf(“%d\n”, MAX);//正常使用
#undef MAX
printf(“%d\n”, MAX);//报错,MAX未定义
}





---


### ③宏和函数的对比


**宏通常被应用于执行简单的运算**。比如在两个数中找出较大的一个。



#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))


 那为什么不用下面这个函数来实现这个功能呢?



int Max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}


**原因:**



> 
> 1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
> 2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。但是宏可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于来比较的类型。宏是类型无关的。
> 
> 
> 


而且,宏有时候可以做到函数做不到的事情。


例如,**宏的参数可以出现类型,但是函数却不可以**。我们使用malloc函数开辟内存空间时,可能会觉得代码太多。 


**例:**



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int p = (int)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf(“p开辟失败\n”);
return 1;
}
free§;
p = NULL;
return 0;
}


此时我们就可以通过宏来使我们用malloc开辟空间时,只用传入开辟的类型和该类型的元素个数即可。


**例:**



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MALLOC(num,type) (type*)malloc(numsizeof(type))
int main()
{
int
p2 = MALLOC(10, int);
if (p2 == NULL)
{
printf(“p2开辟失败\n”);
return 1;
}
free(p2);
p2 = NULL;
return 0;
}



> 
> 当然和宏相比函数也有劣势的地方: 
> 
> 
> 1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
> 2. 宏是没法调试的。
> 3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
> 4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
> 
> 
> 


**对比图**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210921202449653.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASHlEcmFaeWE=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)



#### 命定约定


 一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。 那我们平时的一个习惯是:**把宏名全部大写 函数名不要全部大写**





---


### ④#和##的介绍


#### **#的作用**


这里所说的#并不是#define和#include中的#,这里所说的#的作用是:**把一个宏参数变成对应的字符串**。


我们首先需要知道:**字符串是有自动连接的特点的**。


**例:**



char* arr = “hello ““world”;
printf(“hello”,” world\n”);
printf(“%s”, arr);


**例2:**



#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 10;
printf(“The value of age is %d\n”, age);
double pi = 3.14;
printf(“The value of pi is %f\n”, pi);
int* p = &age;
printf(“The value of p is %p\n”, p);
return 0;
}


我们发现,printf要打印的内容大部分是一样的,那么,为了避免代码冗余,我们可不可以将其封装成一个函数或是宏呢?  
 经过思考与实验,发现函数和**普通的宏**都不能实现该功能。


**#的使用常例:**



#include <stdio.h>
#define print(data,format) printf(“The value of “#data” is “format”\n”,data)
int main()
{
int age = 10;
print(age, “%d”);
double pi = 3.14;
print(pi, “%f”);
int* p = &age;
print(p, “%p”);
return 0;
}



#### **##的作用**


##可以**把位于它两边的符号合成一个符号。 它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符**。


**例:**



#include <stdio.h>
#define CAT(x,y) x##y
int main()
{
int workhard = 100;
printf(“%d\n”, CAT(work, hard));//打印100
return 0;
}


### 




---


### ⑤条件编译



> 
> **条件编译,即满足条件就参与编译,不满足条件就不参与编译。**
> 
> 
> 在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
> 
> 
> 


例:调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。


#### **1.单分支的条件编译**



#if 表达式
//待定代码
#endif


如果#if后面的表达式为真,则“待定代码”的内容将参与编译,否则“待定代码”的内容不参与编译。


#### **2.多分支的条件编译**



#if 表达式
//待定代码1
#elif 表达式
//待定代码2
#elif 表达式
//待定代码3
#else 表达式
//待定代码4
#endif


多分支的条件编译类似于if-else语句,“待定代码1,2,3,4”之中只会有一段代码参与编译。


#### **3.判断是否被定义**



//第一种的正面
#if defined(表达式)
//待定代码
#endif

//第一种的反面
#if !defined(表达式)
//待定代码
#endif


如果“表达式”被#define定义过,则“第一种的正面”的“待定代码”将参与编译,否则不参与编译。“第一种的反面”的执行机制与“第一种的正面”恰好相反。



//第二种的正面
#ifdef 表达式
//待定代码
#endif

//第二种的反面
#ifndef 表达式
//待定代码
#endif


如果“表达式”被#define定义过,则“第二种的正面”的“待定代码”将参与编译,否则不参与编译。“第二种的反面”的执行机制与“第二种的正面”恰好相反。


#### **4.嵌套指令**



#include <stdio.h>
#define MIN 10
int main()
{
#if !defined(MAX)
#ifdef MIN
printf(“hello\n”);
#else
printf(“world\n”);
#endif
#endif
return 0;
}


**注意:未满足条件编译指令的代码,在预处理阶段将被编译器自动删除,不参与后面的代码编译过程。**


**例:**



#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf(“%d\n”, i);
#if 0
printf(“hello world!\n”);
#endif
}
return 0;
}


因为#if后面的表达式为假,语句 #if 0 和 #endif 之间的代码将不参与编译,所以在预处理阶段过后,编译器编译的代码是:



//#include <stdio.h>
//预处理阶段头文件也被包含了
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf(“%d\n”, i);
}
return 0;
}


**执行结果:**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210921233231576.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBASHlEcmFaeWE=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)





---


### ⑥文件包含


我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。 这种替换的方式很简单: 预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。 这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。


**头文件被包含的方式:**


* 本地文件包含



#include “filename”


* 库文件包含



#include <filename.h>


而文件的包含有两种: 



#include <stdio.h>
#include “stdio.h”




### 最后

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