C语言的编译和预处理

1.程序的翻译环境和执行环境

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

2. 程序如何编译和链接

2.1翻译
1.组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码。
2.每个目标文件由链接器连接在一起,从而形成一个单一而完整的可执行程序。
3.链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
2.2编译
编译阶段会有以下几个阶段:
在这里插入图片描述

2.3.执行环境

程序执行的过程:

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序
    的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈,存储函数的局部变量和返回地址。
    程序同时也可以使用静态内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

3.预处理

3.1预处理符号有哪些

__FILE__      //进行编译的源文件
__LINE__     //文件当前的行号
__DATE__    //文件被编译的日期
__TIME__    //文件被编译的时间
__STDC__   //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

3.2#define

3.2.1#define定义的标识符
在这里插入图片描述
示例:

#define MAX 1000

3.2.2#define定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏或定义宏.
在这里插入图片描述
注意:
参数列表的左括号必须与name紧邻,如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分,可能导致程序结果错误.
注意下面这段代码:

#define SQUARE( x ) x * x
int a = 5;
printf("%d\n" ,SQUARE( a + 1) )
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