leetcode:506. 相对名次

一、题目

 

函数原型:char** findRelativeRanks(int* score, int scoreSize, int* returnSize)

二、思路

创建一个新的数组newscore,将原数组数据拷贝到新数组,降序排序新数组。

遍历原数组,在新数组中找到原数组中数据在新数组中的位置,该位置即表示名次。

将对应的名词信息填入字符串数组中即可。

三、代码

int cmp(const void* e1, const void* e2)
{
    return *(int*)e2 - *(int*)e1;
}
char** findRelativeRanks(int* score, int scoreSize, int* returnSize) {
    *returnSize = scoreSize;
    int* newscore = (int*)malloc(sizeof(int) * scoreSize);//新数组
    for (int k = 0; k < scoreSize; k++)//将原数组数据拷贝到新数组
    {
        newscore[k] = score[k];
    }
    qsort(newscore, scoreSize, sizeof(int), cmp);//排序新数组(降序)

    char** ans = (char**)malloc(sizeof(char*) * scoreSize);//字符串数组

    for (int j = 0; j < scoreSize; j++)//遍历原数组
    {
        for (int i = 0; i < scoreSize; i++)//在新数组中查找原数组数据的位置
        {
            if (score[j] == newscore[i])
            {
                ans[j] = (char*)malloc(sizeof(char) * 13);//申请字符串空间
                memset(ans[j], 0, sizeof(char) * 13);
                switch (i + 1)
                {
                case 1:ans[j] = "Gold Medal";
                    break;
                case 2:ans[j] = "Silver Medal";
                    break;
                case 3:ans[j] = "Bronze Medal";
                    break;
                default:sprintf(ans[j], "%d", i + 1);
                    break;
                }
                break;
            }
        }
    }
    return ans;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

南林yan

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值