BFS解决FloodFill算法:(Leetcode:130. 被围绕的区域)

题目链接:130. 被围绕的区域 - 力扣(LeetCode)

BFS算法通常是边搜索边修改,所以当搜索到边界O时,前面的本不应该修改的数据已经被修改,所以按照正常顺序进行BFS搜索是行不通的。

正难则反,先用BFS搜索所有边界O,将这些边界O标记,剩下的所有未被标记的O就是需要修改的。最后重新遍历数据,找到未被标记的O并将它们修改为X即可。

class Solution {
public:
    int dx[4]={0,0,1,-1};
    int dy[4]={1,-1,0,0};
    int m=0,n=0;
    vector<vector<bool>> vis;
    void solve(vector<vector<char>>& board) {
        m=board.size();
        n=board[0].size();
        vis.resize(m);
        for(int i=0;i<m;++i)
        {
            vis[i].resize(n);
            for(int j=0;j<n;++j)
            {
                vis[i][j]=false;
            }
        }
        //边界位置进行广度优先搜索
        for(int i=0;i<m;++i)
        {
            for(int j=0;j<n;++j)
            {
                //广度优先搜索
                if ((i == 0 || i == m - 1 || j == 0 || j == n - 1) && board[i][j] == 'O' && !vis[i][j])
                    bfs(board, i, j);
            }
        }
        //重新遍历数组
        for(int i=0;i<m;++i)
        {
            for(int j=0;j<n;++j)
            {
                if(board[i][j]=='O'&&!vis[i][j]) board[i][j]='X';
            }
        }   
    }
    //广度优先搜索
    void bfs(vector<vector<char>>& board,int i,int j)
    {
        queue<pair<int,int>> q;
        q.push({i,j});
        vis[i][j]=true;
        while(q.size())
        {
            int a=q.front().first;
            int b=q.front().second;
            q.pop();
            for(int k=0;k<4;++k)
            {
                int x=a+dx[k];
                int y=b+dy[k];
                if(x>=0&&x<m&&y>=0&&y<n&&board[x][y]=='O'&&!vis[x][y])
                {
                    q.push({x,y});
                    vis[x][y]=true;
                }
            }
        }
    }
};

 

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
from pythonds.basic import Queue class Vertex: def __init__(self,key): self.id = key self.connectedTo = {} def addNeighbor(self,nbr,weight=0): self.connectedTo[nbr] = weight def __str__(self): return str(self.id) + ' connectedTo: ' + str([x.id for x in self.connectedTo]) def getConnections(self): return self.connectedTo.keys() def getId(self): return self.id def getWeight(self,nbr): return self.connectedTo[nbr] class Graph: def __init__(self): self.vertList = {} self.numVertices = 0 def addVertex(self,key): self.numVertices = self.numVertices + 1 newVertex = Vertex(key) self.vertList[key] = newVertex return newVertex def getVertex(self,n): if n in self.vertList: return self.vertList[n] else: return None def __contains__(self,n): return n in self.vertList def addEdge(self,f,t,cost=0): if f not in self.vertList: nv = self.addVertex(f) if t not in self.vertList: nv = self.addVertex(t) self.vertList[f].addNeighbor(self.vertList[t], cost) def getVertices(self): return self.vertList.keys() def __iter__(self): return iter(self.vertList.values()) def bfs(g,start): start.setDistance(0) start.setPred(None) vertQueue=Queue() vertQueue.enqueue(start) while (vertQueue.size()>0): currentVert=vertQueue.dequeue() for nbr in currentVert.getConnections(): if (nbr.getColor()=='White'): nbr.setColor('gray') nbr.setDistance(currentVert.getDistance()+1) nbr.setPred(currentVert) vertQueue.enqueue(nbr) currentVert.setColor('black') List=["""1:A,2:B,3:C,4:D,5:E,6:F"""] g=Graph() for i in range(6): g.addVertex(i) g.addEdge(1,2,7) g.addEdge(2,1,2) g.addEdge(1,3,5) g.addEdge(1,6,1) g.addEdge(2,4,7) g.addEdge(2,5,3) g.addEdge(3,2,2) g.addEdge(3,6,8) g.addEdge(4,1,1) g.addEdge(4,5,2) g.addEdge(4,6,4) g.addEdge(5,1,6) g.addEdge(5,4,5) g.addEdge(6,2,1) g.addEdge(6,5,8) bfs(g,)优化这段代码
06-12

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

南林yan

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值