C++红黑树

目录

一、红黑树的概念

二、红黑树的性质

三、红黑树与AVL树的比较

四、红黑树节点定义

五、红黑树节点插入规则

六、红黑树的颜色调整规则

1.cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

2.cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

(1)p为g的左孩子,cur为p的左孩子

(2)p为g的左孩子,cur为p的右孩子

(3)p为g的右孩子,cur为p的右孩子

(4)p为g的右孩子,cur为p的左孩子

七、完整插入代码

八、判断平衡


一、红黑树的概念

红黑树是一种二叉搜索树,但是在每个节点上增加一个存储位表示表示节点的颜色,Red或Black

从根到叶子节点的任何一条路径上的各个节点,都有颜色的限制来保证没有一条路径的长度会比其他路径的长度超出两倍,因此确保二叉搜索树是接近平衡的

二、红黑树的性质

1.每个节点不是红色就是黑色

2.根节点是黑色

3.如果一个节点是红色的,那么它的两个孩子都是黑色的(不存在连续的红色节点)

4.对于每个节点,从该节点到其所有后代叶子节点的路径上,黑色节点数目相同(每条路径都存在相同数目的黑色节点)

5.每个叶子节点都是黑色的(此处叶子节点指的是空节点)

三、红黑树与AVL树的比较

由红黑树的概念来看,红黑树的高度比AVL树高得多,那么查找效率如何呢?

实际上红黑树与AVL树的查找效率没有区别,效率都相当高,因为它们底层都是二叉搜索树,查找的时间复杂度为log2N,10亿的数据也仅仅只需要查找30次。

那么红黑树的意义何在?

红黑树由于是通过节点颜色来限制二叉搜索树接近平衡,所以相比于AVL树插入新节点时旋转和调节的次数更少,因此在插入和删除时效率更高。

四、红黑树节点定义

红黑树和AVl树节点定义基本相同,只是将AVL树的平衡因子换为节点颜色

enum Colour {
	RED,
	BLACK
};

template<class K, class V>
struct AVLTreeNode {
	pair<K, V> _kv;//键值对
	AVLTreeNode<K, V>* _left;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;
	Colour _col;
	//构造函数
	AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_kv(kv),
		_left(nullptr),
		_right(nullptr),
		_parent(nullptr),
		_col(RED)
	{}
};

五、红黑树节点插入规则

红黑树插入的新节点默认为红色

这是因为如果插入新节点为黑色,那么路径中黑色节点的数量就会改变,其余所有路径都会受到影响;而插入红色节点,如果父亲结点是黑色节点并不会有影响,只有当父亲节点也是红色节点才会影响平衡,即使有影响也只影响新节点所在路径。所以新节点插入默认为红色节点。

红黑树节点插入规则:

1.按照二叉搜索树规则插入                                                          

2.检查是否红黑树性质是否遭到破坏:没有影响性质则插入完成;影响性质则进行颜色调整、

部分插入代码

//插入
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	//1.按照二叉搜索树规则插入
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;
	if (cur == nullptr)//树为空
	{
		_root = new Node(kv);
		return true;
	}
	else//树不为空
	{
		while (cur)
		{
			if (kv.first < cur->_kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (kv.first > cur->_kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;//二叉搜索树不允许数据冗余
			}
		}
		cur = new Node(kv);
		if (parent->_kv.first < kv.first)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		cur->_parent = parent;
	}


	//2.检查新节点是否影响平衡
    //......
}

六、红黑树的颜色调整规则

分为两种情况:

1.cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

2.cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

基本调节规则是:

p、u变黑,g变红;

若g为根节点,则再将g变黑,调整结束;

若g为子树节点,其父亲节点为黑,调整结束;父亲节点为红,继续向上调整

1.cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

无论cur是p的左孩子还是右孩子,调节都是相同的

p、u变黑,g变红

2.cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

u有两种情况:

如果u不存在,则cur一定为新节点,否则p、cur中必定有一个黑色节点,不符合规则4

如果u存在,则一定为黑色节点

因此u无论是否存在,调整规则都是相同的

(1)p为g的左孩子,cur为p的左孩子

g进行右单旋,p变黑,g变红

(2)p为g的左孩子,cur为p的右孩子

先对p进行左单旋,再对g进行右单旋,p变黑,g变红

(3)p为g的右孩子,cur为p的右孩子

g进行左单旋,p变黑,g变红

(4)p为g的右孩子,cur为p的左孩子

先对p进行右单旋,再对g进行左单旋,p变黑,g变红

七、完整插入代码

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(kv);
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_kv.first < kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_kv.first > kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	cur = new Node(kv);
	cur->_col = RED; // 新增节点给红色
	if (parent->_kv.first < kv.first)
	{
		parent->_right = cur;
	}
	else
	{
		parent->_left = cur;
	}
	cur->_parent = parent;

	// parent的颜色是黑色也结束
	while (parent && parent->_col == RED)
	{
		// 关键看叔叔
		Node* grandfather = parent->_parent;
		if (parent == grandfather->_left)
		{
			Node* uncle = grandfather->_right;
			// 叔叔存在且为红,-》变色即可
			if (uncle && uncle->_col == RED)
			{
				parent->_col = uncle->_col = BLACK;
				grandfather->_col = RED;

				// 继续往上处理
				cur = grandfather;
				parent = cur->_parent;
			}
			else // 叔叔不存在,或者存在且为黑
			{
				if (cur == parent->_left)
				{
					//     g  
					//   p   u
					// c 
					RotateR(grandfather);
					parent->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
				}
				else
				{
					//      g  
					//   p     u
					//      c 
					RotateL(parent);
					RotateR(grandfather);
					cur->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
				}

				break;
			}
		}
		else
		{
			Node* uncle = grandfather->_left;
			// 叔叔存在且为红,-》变色即可
			if (uncle && uncle->_col == RED)
			{
				parent->_col = uncle->_col = BLACK;
				grandfather->_col = RED;

				// 继续往上处理
				cur = grandfather;
				parent = cur->_parent;
			}
			else // 叔叔不存在,或者存在且为黑
			{
				// 情况二:叔叔不存在或者存在且为黑
				// 旋转+变色
				//      g
				//   u     p
				//            c
				if (cur == parent->_right)
				{
					RotateL(grandfather);
					parent->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
				}
				else
				{
					//		g
					//   u     p
					//      c
					RotateR(parent);
					RotateL(grandfather);
					cur->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
				}
				break;
			}
		}
	}
	_root->_col = BLACK;

	return true;
}

八、判断平衡

public:
	bool IsBalance()
	{
		if (_root->_col == RED)
		{
			return false;
		}

		int refNum = 0;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_col == BLACK)
			{
				++refNum;
			}

			cur = cur->_left;
		}

		return Check(_root, 0, refNum);
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

private:
	bool Check(Node* root, int blackNum, const int refNum)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			//cout << blackNum << endl;
			if (refNum != blackNum)
			{
				cout << "存在黑色节点的数量不相等的路径" << endl;
				return false;
			}

			return true;
		}

		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
		{
			cout << root->_kv.first << "存在连续的红色节点" << endl;
			return false;
		}

		if (root->_col == BLACK)
		{
			blackNum++;
		}

		return Check(root->_left, blackNum, refNum)
			&& Check(root->_right, blackNum, refNum);
	}
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抱歉,我是一名语言模型AI,无法为您提供演示实时代码功能。但是,我可以向您解释红黑树的基本原理和操作。红黑树是一种自平衡二叉搜索树,它的每个节点都有一个颜色属性,红色或黑色,具有以下特性: 1. 根节点为黑色。 2. 所有叶子节点(NIL节点)为黑色。 3. 如果一个节点为红色,则它的两个子节点必须都为黑色。 4. 从任意一个节点到其每个叶子节点的所有路径都包含相同数量的黑色节点。 红黑树的基本操作包括插入、删除和查找。插入和删除操作会破坏红黑树的平衡性,需要通过旋转和重新着色来修复平衡。查找操作与二叉搜索树相同,具有O(log n)的时间复杂度。 以下是红黑树的插入操作的伪代码: 1. 新节点插入到红黑树中,颜色为红色。 2. 如果新节点的父节点为黑色,则不需要做任何操作,树仍然平衡。 3. 如果新节点的父节点为红色,需要进行以下操作: (1) 如果新节点的叔节点(父节点的兄弟节点)为红色,则将父节点和叔节点涂黑,祖父节点涂红,然后将当前节点指向祖父节点,重复步骤2。 (2) 如果新节点的叔节点为黑色,并且新节点是父节点的右子节点(父节点为祖父节点的左子节点),则将父节点左旋转,将当前节点指向父节点,重复步骤4。 (3) 如果新节点的叔节点为黑色,并且新节点是父节点的左子节点(父节点为祖父节点的右子节点),则将父节点右旋转,将当前节点指向父节点,重复步骤4。 4. 将父节点涂黑,祖父节点涂红,然后进行以下操作: (1) 如果当前节点是父节点的左子节点,将祖父节点右旋转。 (2) 如果当前节点是父节点的右子节点,将祖父节点左旋转。 以上是红黑树的基本操作,希望能够帮助您理解红黑树的原理。
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南林yan

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