使用雨云游戏云搭建MC 1.17生存服务器

0.前言

相信大家一定都有过获得一个属于自己的MC服务器的dream,呵呵……

今天,我们就来通过雨云获得一个的MC服务器!

1.获得服务器

打开https://www.rainyun.com/pyao_,选择“注册/登录”:

有账号就登陆,没有就点击注册。

如果没有“⭐正在使用优惠通道注册,现在注册立享专属优惠!”,就在优惠码输入pyao。

注册好后,打开购买游戏云 | 雨云 (rainyun.com)

类型选择MCSM面板服,游戏选Minecraft->Paper/Purpur->1.17.1。

CPU推荐Ryzen 7950X,会更流畅,当然小服务器Ryzen 5900X也够。

计费选动态,比固定更省钱。

4核8G的配置,朋友玩玩就可以,当然如果有开中大服的愿望,也可以拉高配置。

购买后,找到:

### 配置和支持Minecraft 1.16.5版本的雨云服务器 #### 准备工作 为了配置适用于Minecraft 1.16.5版本的雨云服务器,首先需要准备必要的软件环境。对于操作系统的选择较为灵活,可以基于Windows、Linux或MacOS进行部署[^2]。 #### 下载并安装Java 由于Minecraft服务器依赖于Java运行时环境(JRE),因此需先确认已安装适当版本的Java。推荐使用Java 8及以上版本来确保兼容性和稳定性。 #### 获取服务器启动文件 针对Minecraft 1.16.5版本的服务端程序,可以从官方渠道或其他可信源获取适合该版本的`server.jar`文件。例如通过LoliServer提供的稳定构建页面下载对应版本的服务端核心[^3]。 #### 创建与初始化服务端目录结构 创建一个新的文件夹作为服务器的工作空间,在此路径下放置之前获得的`server.jar`文件。接着执行初次启动操作以生成默认配置文件和其他必要资源: ```bash java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui ``` 上述命令会自动建立初始所需的各种文件和子目录[^1]。 #### 修改基础设置 利用文本编辑工具打开位于根目录下的`server.properties`文档,调整如下参数满足个人需求: - `level-seed`: 设置地图种子以便重现特定地形特征; - `difficulty`: 调整游戏难度等级; - `gamemode`: 更改默认的游戏模式(生存/创造等); 特别地,如果计划实现持续降雨效果,则应关注天气控制选项: - `weather-cycle=true/false`: 关闭自然气候变化周期,固定当前状态为下雨天; - `clear-weather-time=0`: 清除晴朗计时器使天空始终保持阴沉模样; 另外还需注意开启在线模式验证开关(`online-mode`)以及设定最大玩家数量上限(`max-players`)等重要属性。 #### 自定义插件扩展功能 为了让服务器具备更多特色玩法或者管理便利性,可考虑引入第三方插件。访问知名论坛如SpigotMC查找评价良好的作品,并按照说明完成加载过程。某些高级特性可能涉及额外库的支持,比如处理YAML格式数据就需要预先安置PyYAML模块。 #### 启动容器化解决方案 采用Docker技术简化运维流程不失为明智之举。编写简单的Compose脚本来描述整个应用栈构成,指定镜像标签指向目标分支的同时传递必需环境变量: ```yaml version: '3' services: mcserver: image: itzg/minecraft-server ports: - "25565:25565" environment: EULA: "TRUE" VERSION: "1.16.5" MEMORY: "2G" ``` 保存以上内容至名为docker-compose.yml的新建纯文本档里,随后仅需一条指令就能快速搭建起完整的沙盒世界[^4]。
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