A-frame学VR(1)

本文介绍了如何使用HTML和A-Frame框架开发一个简单的VR游戏,包括A-Frame的基本框架设置,以及如何使用a-box元素添加3D立方体。读者无需VR设备也可体验,后续还将探讨更多形状和画面实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VR,即虚拟现实,不知道大家有没有用过呢?(笑)

市面上有很多的VR游戏,它们的基本原理是一样的,都是利用左右眼的视差,渲染一个虚拟的3D环境。并且用户也可以与这个3D的虚拟世界交互,让用户有更强的身临其境的感觉。

今天,我们将用我们熟悉的html语言,配合A-Frame框架,做一个VR游戏,无论你是否有一台VR设备,都可以体验。

让我们开干吧(哐)

1 A-Frame基本框架

A-Frame是一个开源的VR框架,github上可以找到。它只有一个主文件,就是aframe.min.js。

我们可以用html的<script>元素,加载这个文件。

<script src="https://aframe.io/releases/1.5.0/aframe.min.js"></script>

整个页面还需要有个区块,所有VR的渲染都发生在这里。

<a-scene><!-- VR页面 --></a-scene>

那么,整个html文件就是这样的:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
    <title>VR</title>
    <script src="https://aframe.io/releases/1.5.0/aframe.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <a-scene>
      <!-- More... -->
    </a-scene>
  </body>
</html>

访问这个网页。如果一切顺利,那么屏幕上会是白茫茫一片。如果出现

点击蓝色的Allow。

接下去,让我们在我们的视野里,显示一个正方体。

2 元素a-box

a-box接受很多参数,常见有:

position:包含3个数字,分别为模型的X位置,Y位置,Z位置。

a-frame使用了类似于Minecraft的坐标系,XZ轴在平面上,Y轴是立着的。

这点很重要,一定要记住。

rotation:包含3个数字,分别为X轴旋转,Y轴旋转,Z轴旋转的角度。

color:模型颜色的RGB值,使用three.js的“#xxxxxx”或“#xxx”格式

width:模型X轴长度(长)

depth:模型Z轴长度(宽)

height:模型Y轴长度(高)

可以看看A- Frame官方文档:<a-box> – A-Frame

我们可以显示一个颜色为红色,3x3x3的立方体。

<a-box position="-1 0 -3" rotation="20 0 0" color="#f00" width="3" height="3" depth="3" />

把这行代码加到上一节的代码中的<!-- More... -->后。效果如下: 

 有没有一点小激动呢(笑)?

如果你用的是手机,可以移动手机,来移动视角。

电脑可以移动鼠标。

当然,如果你有一台VR设备,也可以连接VR设备,获得更好的效果。

那今天就到这里吧,明天,我们要学习其他形状,实现更多的画面。

喜欢就点个赞吧^_^

  • 11
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值