【数据结构】单链表

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目录

一、什么是链表 

1.1链表的概念及结构

1.2单链表的结构

二、链表的实现

📒2.1创建节点

📒2.2头插

📒2.3头删

📒2.4尾插 

💭链表为空的插入

💭链表不为空  

📒2.5尾删

📒2.6查找

📒2.7在pos位置之前插入

📒2.8在pos位置之后插入

📒2.9删除pos位置


🗒️前言

在上一期中我们学习了顺序表,但它却有缺点,例如头插或从中间插入效率低等,而链表可以有效的解决这些问题。那么就让我们走进链表的学习。

一、什么是链表 

1.1链表的概念及结构

概念::链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。

结构

 注意:

1.链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续。

2.节点都是从堆上申请的。

3.从堆上申请空间,是按一定策略分配的,申请的空间可能连续,也可能不连续。

1.2单链表的结构

typedef int STLDataType;

typedef struct STLNode
{
	STLDataType date;
	struct STLNode* next;   
}STLNode;

这种链表被称为无头+单向+非循环链表

二、链表的实现

📒2.1创建节点

我们想使用链表来实现各种功能得先有链表,所以首先使用malloc创建节点。

STLNode* BuyListNode(STLDataType x)
{
	STLNode* newnode = (STLNode*)malloc(sizeof(STLNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perroe("malloc");
		exit(-1);
	}
	newnode->date = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

 

📒2.2头插

要想让链表连起来,就要让newnode->next存放下一个节点的地址,也就是旧链表phead的值,然后将newnode的地址存放在phead中,形成新的链表。无论一开始有没有节点,头插都是相同的。

//头插
void STLPushFront(STLNode** pphead, STLDataType x)
{
	STLNode* newnode = BuyListNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

📒2.3头删

 头删时如果先释放空间,就会找不到下一个节点的地址;如果先把下一个节点的地址赋给*pphead就会导致无法释放空间,所以我们要创建一个临时变量来存放下一个节点的地址。

//头删
void STLPopFront(STLNode** pphead)
{
	assert(*pphead);
	STLNode* newnode = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = newnode;
}

📒2.4尾插 

我们在尾插时,会有两种情况,链表为空的插入有其他节点的尾插。第一种情况会出现一些理解性的错误,接下来就让我们学习学习这两种尾插的情况。

💭链表为空的插入

当我们传递的是plist的值,屏幕上并没有打印出我们想要的结果。这是为什么呢?

形参是实参的一份临时拷贝,形参的改变不会影响实参,phead的改变不会影响plist。 临时变量出作用域销毁,phead和newnode销毁,找不带开辟的节点,会造成内存泄漏。

正确做法是要将plist的地址传递过去,我们通过解引用就可以改变plist。plist中存放的是指针,我们传递指针的地址要用二级指针接收。

 

💭链表不为空  

链表不为空时,我们要找到尾节点。这里我们要注意不能使用 tail!=NULL 判断。这样我们无法把链表连接起来。

//尾插
void STLPushBack(STLNode** pphead, STLDataType x)
{
    assert(pphead);
	STLNode* newnode = BuyListNode(x);
	if (NULL == *pphead)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		STLNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}

📒2.5尾删

在尾删时也有两种情况,一种是有很多节点,另一种是只剩一个节点,当删最后一个节点时,要改变plist的值,所以我们要传递plist的指针。我们要使用两个指针,当后面的指针释放后,可以利用前面的指针将最后一个节点的next置为空。

//尾删
void STLPopBack(STLNode** pphead)
{
	assert(*pphead);
	//只剩一个
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	//多个
	else
	{
		STLNode* prev = NULL;
		STLNode* tail = *pphead;
		while (tail->next)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		prev->next = NULL;
	}
}

📒2.6查找

循环判断时不要使用cur->next,这样写最后一个数据要单独处理不方便,找到时就返回此时的地址。

//查找
STLNode* STLFind(STLNode* phead, STLDataType x)
{
	STLNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		if (cur->date == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return 0;
}

📒2.7在pos位置之前插入

在pos位置之前插入有一种特殊的情况就是头插,要改变plist的值,我们要传二级指针进去。同时我们要创建一个指针变量,找到pos之前的位置,才能使链表连接起来。

void STLInsert(STLNode** pphead, STLNode* pos, STLDateType x)
{
    assert(pos);
    if(pos == *pphead)
    {
        STLPushFront(pphead, x);
    }
    else
    {
        STLNode* prev = *pphead;
        while(prev->next != pos)
        {
            prev = prev->next;
        }
        STLNode* newnode = BuySListNode(x);
        newnode->next = pos;
        prev->next = newnode;
    }

}

📒2.8在pos位置之后插入

这里我们要注意地址赋值的顺序,顺序不对会造成内存泄漏。如果先把newnode的地址赋给pos的指针域,就会丢失下一个节点的地址。

void STLInsertAfter(STLNode* pos, STLDateType x)
{    
    assert(pos);
    STLNode* newnode = BuySListNode(x);
    newnode->next = pos->next;
    pos->next = newnode;
    
}

📒2.9删除pos位置

有可能删除的是头节点,所以要传递二级指针。

void STLErase(STLNode** pphead, STLNode* pos)
{
    assert(pos);
    if(pos == *pphead)
    {
        STLPopFront(pphead, x);
    }
    else
    {
        STLNode* prev = *pphead;
        while(prev->next != pos)
        {
            prev = prev->next;
        }
        prev->next = newnode;
        free(pos);
    }

}

本次的内容到这里就结束啦。希望大家阅读完可以有所收获,同时也感谢各位读者三连支持。文章有问题可以在评论区留言,博主一定认真认真修改,以后写出更好的文章。你们的支持就是博主最大的动力。

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