3D烟花html

​​​​​​3D烟花html​​​​​​http://t.csdn.cn/TZWnL

上代码!!

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>3D烟花</title>

 

<style>

html,body{

    margin:0px;

    width:100%;

    height:100%;

    overflow:hidden;

    background:#000;

}

</style>

 

</head>

<body>

<audio id="a1" loop="loop">

    <source src="https://music.163.com/song/media/outer/url?id=1877996649.mp3">

</audio>

<canvas id="canvas" style="position:absolute;width:100%;height:100%;z-index:8888"></canvas>

<canvas style="position:absolute;width:100%;height:100%;z-index:9999" class="canvas" ></canvas>

<div class="overlay">

  <div class="tabs">

    <div class="tabs-labels"><span class="tabs-label">Commands</span><span class="tabs-label">Info</span><span class="tabs-label">Share</span></div>

 

    <div class="tabs-panels">

      <ul class="tabs-panel commands">

      </ul>

    </div>

  </div>

</div>

<script>

window.οnlοad=function () {

    let oA=document.querySelector("#a1");

    let timer=null;

    function autoPlay() {

        if (oA.paused) {

            oA.paused=false;

            oA.volume=0.5;

            oA.play();

        }else {

            clearInterval(timer);

        }

    }

    timer=setInterval(autoPlay,1);

}

function initVars(){

 

    pi=Math.PI;

    ctx=canvas.getContext("2d");

    canvas.width=canvas.clientWidth;

    canvas.height=canvas.clientHeight;

    cx=canvas.width/2;

    cy=canvas.height/2;

    playerZ=-25;

    playerX=playerY=playerVX=playerVY=playerVZ=pitch=yaw=pitchV=yawV=0;

    scale=600;

    seedTimer=0;seedInterval=5,seedLife=100;gravity=.02;

    seeds=new Array();

    sparkPics=new Array();

    s="https://cantelope.org/NYE/";

    for(i=1;i<=10;++i){

        sparkPic=new Image();

        sparkPic.src=s+"spark"+i+".png";

        sparkPics.push(sparkPic);

    }

    sparks=new Array();

    pow1=new Audio(s+"pow1.ogg");

    pow2=new Audio(s+"pow2.ogg");

    pow3=new Audio(s+"pow3.ogg");

    pow4=new Audio(s+"pow4.ogg");

    frames = 0;

}

 

function rasterizePoint(x,y,z){

 

    var p,d;

    x-=playerX;

    y-=playerY;

    z-=playerZ;

    p=Math.atan2(x,z);

    d=Math.sqrt(x*x+z*z);

    x=Math.sin(p-yaw)*d;

    z=Math.cos(p-yaw)*d;

    p=Math.atan2(y,z);

    d=Math.sqrt(y*y+z*z);

    y=Math.sin(p-pitch)*d;

    z=Math.cos(p-pitch)*d;

    var rx1=-1000,ry1=1,rx2=1000,ry2=1,rx3=0,ry3=0,rx4=x,ry4=z,uc=(ry4-ry3)*(rx2-rx1)-(rx4-rx3)*(ry2-ry1);

    if(!uc) return {x:0,y:0,d:-1};

    var ua=((rx4-rx3)*(ry1-ry3)-(ry4-ry3)*(rx1-rx3))/uc;

    var ub=((rx2-rx1)*(ry1-ry3)-(ry2-ry1)*(rx1-rx3))/uc;

    if(!z)z=.000000001;

    if(ua>0&&ua<1&&ub>0&&ub<1){

        return {

            x:cx+(rx1+ua*(rx2-rx1))*scale,

            y:cy+y/z*scale,

            d:Math.sqrt(x*x+y*y+z*z)

        };

    }else{

        return {

            x:cx+(rx1+ua*(rx2-rx1))*scale,

            y:cy+y/z*scale,

            d:-1

        };

    }

}

 

function spawnSeed(){

 

    seed=new Object();

    seed.x=-50+Math.random()*100;

    seed.y=25;

    seed.z=-50+Math.random()*100;

    seed.vx=.1-Math.random()*.2;

    seed.vy=-1.5;//*(1+Math.random()/2);

    seed.vz=.1-Math.random()*.2;

    seed.born=frames;

    seeds.push(seed);

}

 

function splode(x,y,z){

 

    t=5+parseInt(Math.random()*150);

    sparkV=1+Math.random()*2.5;

    type=parseInt(Math.random()*3);

    switch(type){

        case 0:

            pic1=parseInt(Math.random()*10);

            break;

        case 1:

            pic1=parseInt(Math.random()*10);

            do{ pic2=parseInt(Math.random()*10); }while(pic2==pic1);

            break;

        case 2:

            pic1=parseInt(Math.random()*10);

            do{ pic2=parseInt(Math.random()*10); }while(pic2==pic1);

            do{ pic3=parseInt(Math.random()*10); }while(pic3==pic1 || pic3==pic2);

            break;

    }

    for(m=1;m<t;++m){

        spark=new Object();

        spark.x=x; spark.y=y; spark.z=z;

        p1=pi*2*Math.random();

        p2=pi*Math.random();

        v=sparkV*(1+Math.random()/6)

        spark.vx=Math.sin(p1)*Math.sin(p2)*v;

        spark.vz=Math.cos(p1)*Math.sin(p2)*v;

        spark.vy=Math.cos(p2)*v;

        switch(type){

            case 0: spark.img=sparkPics[pic1]; break;

            case 1:

                spark.img=sparkPics[parseInt(Math.random()*2)?pic1:pic2];

                break;

            case 2:

                switch(parseInt(Math.random()*3)){

                    case 0: spark.img=sparkPics[pic1]; break;

                    case 1: spark.img=sparkPics[pic2]; break;

                    case 2: spark.img=sparkPics[pic3]; break;

                }

                break;

        }

        spark.radius=25+Math.random()*50;

        spark.alpha=1;

        spark.trail=new Array();

        sparks.push(spark);

    }

    switch(parseInt(Math.random()*4)){

        case 0: pow=new Audio(s+"pow1.ogg"); break;

        case 1: pow=new Audio(s+"pow2.ogg"); break;

        case 2: pow=new Audio(s+"pow3.ogg"); break;

        case 3: pow=new Audio(s+"pow4.ogg"); break;

    }

    d=Math.sqrt((x-playerX)*(x-playerX)+(y-playerY)*(y-playerY)+(z-playerZ)*(z-playerZ));

    pow.volume=1.5/(1+d/10);

    pow.play();

}

 

function doLogic(){

 

    if(seedTimer<frames){

        seedTimer=frames+seedInterval*Math.random()*10;

        spawnSeed();

    }

    for(i=0;i<seeds.length;++i){

        seeds[i].vy+=gravity;

        seeds[i].x+=seeds[i].vx;

        seeds[i].y+=seeds[i].vy;

        seeds[i].z+=seeds[i].vz;

        if(frames-seeds[i].born>seedLife){

            splode(seeds[i].x,seeds[i].y,seeds[i].z);

            seeds.splice(i,1);

        }

    }

    for(i=0;i<sparks.length;++i){

        if(sparks[i].alpha>0 && sparks[i].radius>5){

            sparks[i].alpha-=.01;

            sparks[i].radius/=1.02;

            sparks[i].vy+=gravity;

            point=new Object();

            point.x=sparks[i].x;

            point.y=sparks[i].y;

            point.z=sparks[i].z;

            if(sparks[i].trail.length){

                x=sparks[i].trail[sparks[i].trail.length-1].x;

                y=sparks[i].trail[sparks[i].trail.length-1].y;

                z=sparks[i].trail[sparks[i].trail.length-1].z;

                d=((point.x-x)*(point.x-x)+(point.y-y)*(point.y-y)+(point.z-z)*(point.z-z));

                if(d>9){

                    sparks[i].trail.push(point);

                }

            }else{

                sparks[i].trail.push(point);

            }

            if(sparks[i].trail.length>5)sparks[i].trail.splice(0,1);

            sparks[i].x+=sparks[i].vx;

            sparks[i].y+=sparks[i].vy;

            sparks[i].z+=sparks[i].vz;

            sparks[i].vx/=1.075;

            sparks[i].vy/=1.075;

            sparks[i].vz/=1.075;

        }else{

            sparks.splice(i,1);

        }

    }

    p=Math.atan2(playerX,playerZ);

    d=Math.sqrt(playerX*playerX+playerZ*playerZ);

    d+=Math.sin(frames/80)/1.25;

    t=Math.sin(frames/200)/40;

    playerX=Math.sin(p+t)*d;

    playerZ=Math.cos(p+t)*d;

    yaw=pi+p+t;

}

 

function rgb(col){

 

    var r = parseInt((.5+Math.sin(col)*.5)*16);

    var g = parseInt((.5+Math.cos(col)*.5)*16);

    var b = parseInt((.5-Math.sin(col)*.5)*16);

    return "#"+r.toString(16)+g.toString(16)+b.toString(16);

}

 

function draw(){

 

    ctx.clearRect(0,0,cx*2,cy*2);

 

    ctx.fillStyle="#ff8";

    for(i=-100;i<100;i+=3){

        for(j=-100;j<100;j+=4){

            x=i;z=j;y=25;

            point=rasterizePoint(x,y,z);

            if(point.d!=-1){

                size=250/(1+point.d);

                d = Math.sqrt(x * x + z * z);

                a = 0.75 - Math.pow(d / 100, 6) * 0.75;

                if(a>0){

                    ctx.globalAlpha = a;

                    ctx.fillRect(point.x-size/2,point.y-size/2,size,size);

                }

            }

        }

    }

    ctx.globalAlpha=1;

    for(i=0;i<seeds.length;++i){

        point=rasterizePoint(seeds[i].x,seeds[i].y,seeds[i].z);

        if(point.d!=-1){

            size=200/(1+point.d);

            ctx.fillRect(point.x-size/2,point.y-size/2,size,size);

        }

    }

    point1=new Object();

    for(i=0;i<sparks.length;++i){

        point=rasterizePoint(sparks[i].x,sparks[i].y,sparks[i].z);

        if(point.d!=-1){

            size=sparks[i].radius*200/(1+point.d);

            if(sparks[i].alpha<0)sparks[i].alpha=0;

            if(sparks[i].trail.length){

                point1.x=point.x;

                point1.y=point.y;

                switch(sparks[i].img){

                    case sparkPics[0]:ctx.strokeStyle="#f84";break;

                    case sparkPics[1]:ctx.strokeStyle="#84f";break;

                    case sparkPics[2]:ctx.strokeStyle="#8ff";break;

                    case sparkPics[3]:ctx.strokeStyle="#fff";break;

                    case sparkPics[4]:ctx.strokeStyle="#4f8";break;

                    case sparkPics[5]:ctx.strokeStyle="#f44";break;

                    case sparkPics[6]:ctx.strokeStyle="#f84";break;

                    case sparkPics[7]:ctx.strokeStyle="#84f";break;

                    case sparkPics[8]:ctx.strokeStyle="#fff";break;

                    case sparkPics[9]:ctx.strokeStyle="#44f";break;

                }

                for(j=sparks[i].trail.length-1;j>=0;--j){

                    point2=rasterizePoint(sparks[i].trail[j].x,sparks[i].trail[j].y,sparks[i].trail[j].z);

                    if(point2.d!=-1){

                        ctx.globalAlpha=j/sparks[i].trail.length*sparks[i].alpha/2;

                        ctx.beginPath();

                        ctx.moveTo(point1.x,point1.y);

                        ctx.lineWidth=1+sparks[i].radius*10/(sparks[i].trail.length-j)/(1+point2.d);

                        ctx.lineTo(point2.x,point2.y);

                        ctx.stroke();

                        point1.x=point2.x;

                        point1.y=point2.y;

                    }

                }

            }

            ctx.globalAlpha=sparks[i].alpha;

            ctx.drawImage(sparks[i].img,point.x-size/2,point.y-size/2,size,size);

        }

    }

}

 

function frame(){

 

    if(frames>100000){

        seedTimer=0;

        frames=0;

    }

    frames++;

    draw();

    doLog

 

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值