五个常见的JavaScript内存错误

我们创建一个组件,它调用一个回调函数来表示它在x个循环之后完成了。我在这个例子中使用React,但这适用于任何FE框架。

import React, { useRef } from ‘react’;

const Timer = ({ cicles, onFinish }) => {

const currentCicles = useRef(0);

setInterval(() => {

if (currentCicles.current >= cicles) {

onFinish();

return;

}

currentCicles.current++;

}, 500);

return (

Loading ...
 

);

}

export default Timer;

一看,好像没啥问题。不急,我们再创建一个触发这个定时器的组件,并分析其内存性能。

import React, { useState } from ‘react’;

import styles from ‘…/styles/Home.module.css’

import Timer from ‘…/components/Timer’;

export default function Home() {

const [showTimer, setShowTimer] = useState();

const onFinish = () => setShowTimer(false);

return (

 

{showTimer ? (

 

): (

<button onClick={() => setShowTimer(true)}>

Retry

 

)}

 

)

}

在 Retry 按钮上单击几次后,这是使用Chrome Dev Tools获取内存使用的结果:

当我们点击重试按钮时,可以看到分配的内存越来越多。这说明之前分配的内存没有被释放。计时器仍然在运行而不是被替换。

怎么解决这个问题?setInterval 的返回值是一个间隔 ID,我们可以用它来取消这个间隔。在这种特殊情况下,我们可以在组件卸载后调用 clearInterval。

useEffect(() => {

const intervalId = setInterval(() => {

if (currentCicles.current >= cicles) {

onFinish();

return;

}

currentCicles.current++;

}, 500);

return () => clearInterval(intervalId);

}, [])

有时,在编写代码时,很难发现这个问题,最好的方式,还是要把组件抽象化。

这里使用的是React,我们可以把所有这些逻辑都包装在一个自定义的 Hook 中。

import { useEffect } from ‘react’;

export const useTimeout = (refreshCycle = 100, callback) => {

useEffect(() => {

if (refreshCycle <= 0) {

setTimeout(callback, 0);

return;

}

const intervalId = setInterval(() => {

callback();

}, refreshCycle);

return () => clearInterval(intervalId);

}, [refreshCycle, setInterval, clearInterval]);

};

export default useTimeout;

现在需要使用setInterval时,都可以这样做:

const handleTimeout = () => …;

useTimeout(100, handleTimeout);

现在你可以使用这个useTimeout Hook,而不必担心内存被泄露,这也是抽象化的好处。

2.事件监听

Web API提供了大量的事件监听器。在前面,我们讨论了setTimeout。现在来看看 addEventListener。

在这个事例中,我们创建一个键盘快捷键功能。由于我们在不同的页面上有不同的功能,所以将创建不同的快捷键功能

function homeShortcuts({ key}) {

if (key === ‘E’) {

console.log(‘edit widget’)

}

}

// 用户在主页上登陆,我们执行

document.addEventListener(‘keyup’, homeShortcuts);

// 用户做一些事情,然后导航到设置

function settingsShortcuts({ key}) {

if (key === ‘E’) {

console.log(‘edit setting’)

}

}

// 用户在主页上登陆,我们执行

document.addEventListener(‘keyup’, settingsShortcuts);

看起来还是很好,除了在执行第二个 addEventListener 时没有清理之前的 keyup。这段代码不是替换我们的 keyup 监听器,而是将添加另一个 callback。这意味着,当一个键被按下时,它将触发两个函数。

要清除之前的回调,我们需要使用 removeEventListener :

document.removeEventListener(‘keyup’, homeShortcuts);

重构一下上面的代码:

function homeShortcuts({ key}) {

if (key === ‘E’) {

console.log(‘edit widget’)

}

}

// user lands on home and we execute

document.addEventListener(‘keyup’, homeShortcuts);

// user does some stuff and navigates to settings

function settingsShortcuts({ key}) {

if (key === ‘E’) {

console.log(‘edit setting’)

}

}

// user lands on home and we execute

document.removeEventListener(‘keyup’, homeShortcuts);

document.addEventListener(‘keyup’, settingsShortcuts);

根据经验,当使用来自全局对象的工具时,需要灰常小心。

3.Observers

Observers 是一个浏览器的 Web API功能,很多开发者都不知道。如果你想检查HTML元素的可见性或大小的变化,这个就很强大了。

IntersectionObserver接口 (从属于Intersection Observer API) 提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗(viewport)交叉状态的方法。祖先元素与视窗(viewport)被称为根(root)。

尽管它很强大,但我们也要谨慎的使用它。一旦完成了对对象的观察,就要记得在不用的时候取消它。

看看代码:

const ref = …

const visible = (visible) => {

console.log(`It is ${visible}`);

}

useEffect(() => {

if (!ref) {

return;

}

observer.current = new IntersectionObserver(

(entries) => {

if (!entries[0].isIntersecting) {

visible(true);

} else {

visbile(false);

}

},

{ rootMargin: `-${header.height}px` },

);

observer.current.observe(ref);

}, [ref]);

上面的代码看起来不错。然而,一旦组件被卸载,观察者会发生什么?它不会被清除,那内存可就泄漏了。我们怎么解决这个问题呢?只需要使用 disconnect 方法:

const ref = …

const visible = (visible) => {

console.log(`It is ${visible}`);

}

useEffect(() => {

if (!ref) {

return;

}

observer.current = new IntersectionObserver(

(entries) => {

if (!entries[0].isIntersecting) {

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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