数据结构与算法 —— Java 实现(线性表)(1)

for (int i=0; i<len; i++)

System.out.println(arr[i]);

// 显示数组中的所有元素

System.out.println(Arrays.toString(arr));

}

}

以上便是系统给我们提供的 数组 api ,基于此我们可以我们就可以完成很多常规操作。但是内置的数组有时候也会带来极大的局限性?

  1. 数组是定长的,我们需要动态的修改数据要怎么解决呢?

  2. 比如往数组添加一个元素?可以使用 List ArrayList 等等现成的数据结构

  3. 删除一个元素又要如何来做呢?

  4. 修改元素很简单,直接替换对应的下标的值即可

  5. 在任意位置插入一个元素该怎么处理呢?

但是如果能够出现一个变长数组的话,这些问题就可以很轻松的解决了。

二、使用 OOP 编写变长数组

==============================================================================

注意:如果要实现传入任意数据类型的话,我们就可以把 int 数组 改为 object即可

2.0 准备

定义一个 MyArray 的 Java 类,然后添加一个私有的数组属性,并使用 无参的构造方法把数组初始化为长度为0的一个数组

/**

  • 封装数组

  • */

public class MyArray {

private int[] elements;// 存储数据的数组,如果存储其他类型,声明为 Object

public MyArray() {

elements=new int[0];

}

}

2.1 实现 add 动态添加一个元素

我们使用定长数组的时候,要实现往数组中添加一个元素,这时候我们想到的一个方式就是创建一个新的数组来实现扩容,顺着这个思路就这往下想,是不是轻松很多了呢?

在这里插入图片描述

思路有了,我们就用代码实现

// 我们要实现新增一个元素,所以需要传一个要新增元素的参数

public void add(int element) {

// 创建一个比元素组容量多一个元素的数组空间

int[] newArr = new int[elements.length+1];

// 使用循环给新数组赋值

for(int i=0;i<elements.length;i++) {

newArr[i] = elements[i];

}

// 赋值完毕之后,把新增的元素放在数组的最后一个位置, 这里填写 elements.length 大家可以仔细思考以下 下标和 长度的位置关系

newArr[elements.length] = element;

// 把数组更新即可

elements = newArr;

}

2.2 实现 delete 删除任意一个位置的元素

删除一个元素,分为两种情况:

  • 一种是删除末尾元素

  • 一种是删除中间的元素

删除末尾的元素比较容易,直接把数组的长度减一,然后把剩下的元素重新赋值给一个新的元素就 OK 了

删除中间的元素,要考虑一个元素,就是是否越界的情况要考虑在内,如果没有越界,就把删除的元素的前面的元素重新赋值,删除的元素的后面的元素也直接赋值的新数组当中就可以了

在这里插入图片描述

// 删除数组中的元素

public void delete(int index) {

// 判断下标是否越界

if (index<0 || index>elements.length-1) {

throw new RuntimeException(“下标越界”);

}

int newArr[] = new int[elements.length-1];

// 复制原有数据到新数组

for (int i=0; i<newArr.length; i++) {

if (i<index) {

newArr[i] = elements[i];

} else {

// 想要删除之后的元素

newArr[i] = elements[i+1];

}

}

// 新数组替换就数组

elements = newArr;

}

2.3 实现 size 方法获取当前数组的长度

直接返回当前数组的长度即可

public int size() {

return elements.length;

}

2.4 实现 get 获取指定下标的元素

用户传入一个下标值,然后判断传入的值是否合理,不合理则返回异常。反之就正常返回数据

public int get(int index) {

if (index<0 || index >elements.length)

throw new RuntimeException(“下标越界”);

return elements[index];

}

2.5 实现 insert 在任意位置插入一个元素

和删除元素是一样的道理,只不过是在任意位置增加一个元素

// 插入元素到一个指定位置

public void insert(int index, int element) {

// 创建一个新数组

int[] newArr = new int[elements.length + 1];

for (int i=0;i<newArr.length;i++) {

// 前面的数据保持一致

if (i<index) {

newArr[i] = elements[i];

} else {

// 后面的数据在插入的位置留出来

newArr[i+1] = elements[i];

}

}

// 实现插入操作

newArr[index] = element;

// 数组替换

elements = newArr;

}

2.6 实现 set 替换任意一个元素

替换只需要用户传入下标值,以及要替换的元素即可

// 替换指定位置的元素

public void set(int index, int element) {

elements[index] = element;

}

三、栈的实现 (Stack)

=============================================================================

3.1 栈的基本特点

栈是一个 单进单出的数据结构,栈只能在一端进,一端出。下面画一个图给大家加深一下印象

  1. 栈具有栈底 以及 栈顶两部分

  2. 每次入栈出栈 都是从栈顶进入和出去的

  3. 第一个入栈的元素会直接压入栈底,然后慢慢的往栈顶堆,直到栈被装满

  4. 栈是具有 先进后出, 后进显出的特点

在这里插入图片描述

3.2 栈的实现之准备工作

我是使用动态数组完成栈的操作的,当然一个栈的空间应该一开始就指定好的。

/**

  • 实现栈,使用数组存储数据

  • 每次往栈顶添加元素

  • */

public class MyStack {

int[] elements;

// 栈的初始化

public MyStack() {

elements = new int[0];

}

}

3.3 栈的实现之入栈 (push)

// 入栈 push, 把数据放进栈的最后

public void push(int element) {

int newArr[] = new int[elements.length+1];

for (int i=0;i<elements.length-1;i++) {

newArr[i] = elements[i];

}

//

newArr[elements.length] = element;

// 更新数组

elements = newArr;

}

3.4 栈的实现之出栈(pop)

// 出栈 pop, 取栈顶元素

public int pop() {

if (elements.length == 0) {

throw new RuntimeException(“tack is empty!”);

}

// 去最后一个元素

int element = elements[elements.length-1];

// 创建一个新数组

int newArr[] = new int[elements.length-1];

for (int i=0;i<elements.length-1;i++) {

newArr[i] = elements[i];

}

elements = newArr;

// 返回栈顶元素

return element;

}

3.5 栈的实现之查看栈顶元素(peek)

//查看栈顶元素

public int peek() {

if (elements.length == 0) {

throw new RuntimeException(“stack is empty!”);

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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img

言尽于此,完结

无论是一个初级的 coder,高级的程序员,还是顶级的系统架构师,应该都有深刻的领会到设计模式的重要性。

  • 第一,设计模式能让专业人之间交流方便,如下:

程序员A:这里我用了XXX设计模式

程序员B:那我大致了解你程序的设计思路了

  • 第二,易维护

项目经理:今天客户有这样一个需求…

程序员:明白了,这里我使用了XXX设计模式,所以改起来很快

  • 第三,设计模式是编程经验的总结

程序员A:B,你怎么想到要这样去构建你的代码

程序员B:在我学习了XXX设计模式之后,好像自然而然就感觉这样写能避免一些问题

  • 第四,学习设计模式并不是必须的

程序员A:B,你这段代码使用的是XXX设计模式对吗?

程序员B:不好意思,我没有学习过设计模式,但是我的经验告诉我是这样写的

image

从设计思想解读开源框架,一步一步到Spring、Spring5、SpringMVC、MyBatis等源码解读,我都已收集整理全套,篇幅有限,这块只是详细的解说了23种设计模式,整理的文件如下图一览无余!

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程序员:明白了,这里我使用了XXX设计模式,所以改起来很快

  • 第三,设计模式是编程经验的总结

程序员A:B,你怎么想到要这样去构建你的代码

程序员B:在我学习了XXX设计模式之后,好像自然而然就感觉这样写能避免一些问题

  • 第四,学习设计模式并不是必须的

程序员A:B,你这段代码使用的是XXX设计模式对吗?

程序员B:不好意思,我没有学习过设计模式,但是我的经验告诉我是这样写的

[外链图片转存中…(img-9KYZbl3w-1713712689111)]

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[外链图片转存中…(img-l1ayDdrI-1713712689111)]

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