for (int i=0; i<len; i++)
System.out.println(arr[i]);
// 显示数组中的所有元素
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
以上便是系统给我们提供的 数组 api ,基于此我们可以我们就可以完成很多常规操作。但是内置的数组有时候也会带来极大的局限性?
-
数组是定长的,我们需要动态的修改数据要怎么解决呢?
-
比如往数组添加一个元素?可以使用 List ArrayList 等等现成的数据结构
-
删除一个元素又要如何来做呢?
-
修改元素很简单,直接替换对应的下标的值即可
-
在任意位置插入一个元素该怎么处理呢?
但是如果能够出现一个变长数组的话,这些问题就可以很轻松的解决了。
==============================================================================
注意:如果要实现传入任意数据类型的话,我们就可以把 int 数组 改为 object即可
2.0 准备
定义一个 MyArray 的 Java 类,然后添加一个私有的数组属性,并使用 无参的构造方法把数组初始化为长度为0的一个数组
/**
-
封装数组
-
*/
public class MyArray {
private int[] elements;// 存储数据的数组,如果存储其他类型,声明为 Object
public MyArray() {
elements=new int[0];
}
}
2.1 实现 add 动态添加一个元素
我们使用定长数组的时候,要实现往数组中添加一个元素,这时候我们想到的一个方式就是创建一个新的数组来实现扩容,顺着这个思路就这往下想,是不是轻松很多了呢?
思路有了,我们就用代码实现
// 我们要实现新增一个元素,所以需要传一个要新增元素的参数
public void add(int element) {
// 创建一个比元素组容量多一个元素的数组空间
int[] newArr = new int[elements.length+1];
// 使用循环给新数组赋值
for(int i=0;i<elements.length;i++) {
newArr[i] = elements[i];
}
// 赋值完毕之后,把新增的元素放在数组的最后一个位置, 这里填写 elements.length 大家可以仔细思考以下 下标和 长度的位置关系
newArr[elements.length] = element;
// 把数组更新即可
elements = newArr;
}
2.2 实现 delete 删除任意一个位置的元素
删除一个元素,分为两种情况:
-
一种是删除末尾元素
-
一种是删除中间的元素
删除末尾的元素比较容易,直接把数组的长度减一,然后把剩下的元素重新赋值给一个新的元素就 OK 了
删除中间的元素,要考虑一个元素,就是是否越界的情况要考虑在内,如果没有越界,就把删除的元素的前面的元素重新赋值,删除的元素的后面的元素也直接赋值的新数组当中就可以了
// 删除数组中的元素
public void delete(int index) {
// 判断下标是否越界
if (index<0 || index>elements.length-1) {
throw new RuntimeException(“下标越界”);
}
int newArr[] = new int[elements.length-1];
// 复制原有数据到新数组
for (int i=0; i<newArr.length; i++) {
if (i<index) {
newArr[i] = elements[i];
} else {
// 想要删除之后的元素
newArr[i] = elements[i+1];
}
}
// 新数组替换就数组
elements = newArr;
}
2.3 实现 size 方法获取当前数组的长度
直接返回当前数组的长度即可
public int size() {
return elements.length;
}
2.4 实现 get 获取指定下标的元素
用户传入一个下标值,然后判断传入的值是否合理,不合理则返回异常。反之就正常返回数据
public int get(int index) {
if (index<0 || index >elements.length)
throw new RuntimeException(“下标越界”);
return elements[index];
}
2.5 实现 insert 在任意位置插入一个元素
和删除元素是一样的道理,只不过是在任意位置增加一个元素
// 插入元素到一个指定位置
public void insert(int index, int element) {
// 创建一个新数组
int[] newArr = new int[elements.length + 1];
for (int i=0;i<newArr.length;i++) {
// 前面的数据保持一致
if (i<index) {
newArr[i] = elements[i];
} else {
// 后面的数据在插入的位置留出来
newArr[i+1] = elements[i];
}
}
// 实现插入操作
newArr[index] = element;
// 数组替换
elements = newArr;
}
2.6 实现 set 替换任意一个元素
替换只需要用户传入下标值,以及要替换的元素即可
// 替换指定位置的元素
public void set(int index, int element) {
elements[index] = element;
}
=============================================================================
3.1 栈的基本特点
栈是一个 单进单出的数据结构,栈只能在一端进,一端出。下面画一个图给大家加深一下印象
-
栈具有栈底 以及 栈顶两部分
-
每次入栈 和 出栈 都是从栈顶进入和出去的
-
第一个入栈的元素会直接压入栈底,然后慢慢的往栈顶堆,直到栈被装满
-
栈是具有 先进后出, 后进显出的特点
3.2 栈的实现之准备工作
我是使用动态数组完成栈的操作的,当然一个栈的空间应该一开始就指定好的。
/**
-
实现栈,使用数组存储数据
-
每次往栈顶添加元素
-
*/
public class MyStack {
int[] elements;
// 栈的初始化
public MyStack() {
elements = new int[0];
}
}
3.3 栈的实现之入栈 (push)
// 入栈 push, 把数据放进栈的最后
public void push(int element) {
int newArr[] = new int[elements.length+1];
for (int i=0;i<elements.length-1;i++) {
newArr[i] = elements[i];
}
//
newArr[elements.length] = element;
// 更新数组
elements = newArr;
}
3.4 栈的实现之出栈(pop)
// 出栈 pop, 取栈顶元素
public int pop() {
if (elements.length == 0) {
throw new RuntimeException(“tack is empty!”);
}
// 去最后一个元素
int element = elements[elements.length-1];
// 创建一个新数组
int newArr[] = new int[elements.length-1];
for (int i=0;i<elements.length-1;i++) {
newArr[i] = elements[i];
}
elements = newArr;
// 返回栈顶元素
return element;
}
3.5 栈的实现之查看栈顶元素(peek)
//查看栈顶元素
public int peek() {
if (elements.length == 0) {
throw new RuntimeException(“stack is empty!”);
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注Java获取)
言尽于此,完结
无论是一个初级的 coder,高级的程序员,还是顶级的系统架构师,应该都有深刻的领会到设计模式的重要性。
- 第一,设计模式能让专业人之间交流方便,如下:
程序员A:这里我用了XXX设计模式
程序员B:那我大致了解你程序的设计思路了
- 第二,易维护
项目经理:今天客户有这样一个需求…
程序员:明白了,这里我使用了XXX设计模式,所以改起来很快
- 第三,设计模式是编程经验的总结
程序员A:B,你怎么想到要这样去构建你的代码
程序员B:在我学习了XXX设计模式之后,好像自然而然就感觉这样写能避免一些问题
- 第四,学习设计模式并不是必须的
程序员A:B,你这段代码使用的是XXX设计模式对吗?
程序员B:不好意思,我没有学习过设计模式,但是我的经验告诉我是这样写的
从设计思想解读开源框架,一步一步到Spring、Spring5、SpringMVC、MyBatis等源码解读,我都已收集整理全套,篇幅有限,这块只是详细的解说了23种设计模式,整理的文件如下图一览无余!
搜集费时费力,能看到此处的都是真爱!
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
程序员:明白了,这里我使用了XXX设计模式,所以改起来很快
- 第三,设计模式是编程经验的总结
程序员A:B,你怎么想到要这样去构建你的代码
程序员B:在我学习了XXX设计模式之后,好像自然而然就感觉这样写能避免一些问题
- 第四,学习设计模式并不是必须的
程序员A:B,你这段代码使用的是XXX设计模式对吗?
程序员B:不好意思,我没有学习过设计模式,但是我的经验告诉我是这样写的
[外链图片转存中…(img-9KYZbl3w-1713712689111)]
从设计思想解读开源框架,一步一步到Spring、Spring5、SpringMVC、MyBatis等源码解读,我都已收集整理全套,篇幅有限,这块只是详细的解说了23种设计模式,整理的文件如下图一览无余!
[外链图片转存中…(img-l1ayDdrI-1713712689111)]
搜集费时费力,能看到此处的都是真爱!
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!