你对ES6究竟了解多少?—— 有这一篇就够用了,前端中高级面试必知必会

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

正文

m=‘aa’

常量一旦声明并且赋值后,其值就不可以改变

常量主要是防止开发人员不小心将某些固定的值改变,比如 PI

具有块级作用域

if (true) {

const a = 10;

}

console.log(a) // a is not defined

看看下面代码的输出结果是什么?

if (true) {

const n = 10

if (true) {

const n = 20

console.log(n)

}

console.log(n)

}

console.log(n)

干货小灶

  • 常量具有块级作用域

  • 内部作用域可以访问外部作用域中的常量,所以如果不声明 const n=20,则内部作用域会输出10

  • 外部作用域无法访问内部作用域中的常量,所以外部作用域中根部就不知道内部作用域中声明了常量n

声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration

常量赋值后,值不能修改

const PI = 3.14;

PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200];

ary[0] = ‘a’;

ary[1] = ‘b’;

console.log(ary); // [‘a’, ‘b’];

ary = [‘a’, ‘b’]; // Assignment to constant variable.

小结
  • const声明的变量是一个常量

  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值

  • 声明 const时候必须要给定值

2.3 let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象

  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升

  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

在这里插入图片描述

2.4 解构赋值(★★★)

解构赋值时新增的语法,能够方便我们为变量赋值,但是没有他,仍然不影响代码编写

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

数组解构

数组解构赋值时,声明的变量使用[]包含起来

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

console.log(a)//1

console.log(b)//2

console.log©//3

//如果解构不成功,变量的值为undefined

如果变量数量多于数组中元素个数

var arr=[‘李白’,‘杜甫’,‘白居易’]

let [a,b,c,d]=arr

console.log(a,b,c,d)

多出的变量值为 undefined

对象解构

对象解构赋值,声明的变量要使用{}包含起来

let person = { name: ‘zhangsan’, age: 20 };

let { name, age } = person;

console.log(name); // ‘zhangsan’

console.log(age); // 20

let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名

console.log(myName); // ‘zhangsan’

console.log(myAge); // 20

复杂对象解构赋值

// 复杂的对象解构赋值

let student = {

name: ‘张三’,

age: 18,

address: {

province: ‘河北’,

city: ‘石家庄’

}

}

let {name:myname,age:myage,address:{province,city}}=student

console.log(myname,myage,province,city)

小结
  • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值

  • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined

  • 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开

  • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

2.5 箭头函数(★★★)

ES6中新增的定义函数的方式,目的是简化函数的定义

() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体

const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

function sum(num1, num2) {

return num1 + num2;

}

//es6写法

const sum = (num1, num2) => num1 + num2;

如果形参只有一个,可以省略小括号

function fn (v) {

return v;

}

//es6写法

const fn = v => v;

案例参考:

// 将function关键字去除,并且不需要函数名称,然后在()后面加上=>就改成了箭头函数

var f = function () {

console.log(‘f’)

}

f()

var f1 = () => {

console.log(‘f1’)

}

f1()

// 函数如果有参数

function f2(m, n) {

console.log(m + n)

}

f2(3, 4)

var f3 = (m, n) => console.log(m + n)

f3(4, 5)

// 如果函数只有一个参数

function f4(m) {

console.log(m * 10)

}

f4(5)

// var f5 = (m) => console.log(m * 10)

// 如果参数只有一个,可以省略掉小括号

var f5 = m => console.log(m * 10)

f5(10)

// 函数中有返回值

function f6(m, n) {

return (m + n)

}

console.log(f6(10, 20))

// 在箭头函数中,如果想向外返回数据,如果是1行数据,可以省略{},就不需要return

var f7 = (m, n) => m + n

console.log(f7(30, 40))

// 函数体重有多行代码

var arr = [1, 2, 3, 4, 5]

function sum(number) {

let sum = 0

number.forEach(function (item) {

sum += item

})

return sum

}

console.log(sum(arr))

var sum_arrow = numbers => {

let sum = 0

numbers.forEach(item => {

sum += item

})

return sum

}

console.log(sum_arrow(arr))

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

const obj = { name: ‘张三’}

function fn () {

console.log(this);//this 指向 是obj对象

return () => {

console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象

}

}

const resFn = fn.call(obj);

resFn();

上面输出了两次,都是obj对象

如果将fn函数中的箭头函数改成普通函数

在这里插入图片描述

小结
  • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁

  • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题

经典面试题

var age = 100;

var obj = {

age: 20,

say: () => {

alert(this.age)

}

}

obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

2.6 剩余参数(★★)

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

/*

当函数的参数个数不确定的时候,可以使用剩余参数

1)参数前面使用…指定此参数为剩余参数

2)调用函数,传递实参时,参数以“,”分割,参数个数不受限制

3)参数类型不受限制

4)参数传递进函数后,以数组的形式存储在形参中

*/

// 使用箭头函数改写

// var fn = (…ary) => console.log(ary)

function fn(…ary) {

console.log(ary)

}

fn()

fn(1)

fn(1, 3)

fn(33, 1, 44, ‘a’, false)

fn(‘p’, { name: ‘yhb’ }, [1, 2, 3])

也可以将剩余参数与普通参数一起使用

// 创建函数,接收一个空数组,和不确定个数的数字,然后将数字作为数组的元素添加到数组中

function ary_pad(ary, …elements) {

elements.forEach(function (item) {

ary.push(item)

})

}

// 使用箭头函数改写

//var ary_pad = (ary, …elements) => {

// elements.forEach(item => ary.push(item))

//}

let tmp = []

ary_pad(tmp, 1, 2, 3,4,5,‘a’)

console.log(tmp)

求和案例

const sum = (…args) => {

let total = 0

args.forEach(item => total += item)

return total

}

console.log(sum(10,20,50))

剩余参数和解构配合使用

let students = [‘wangwu’, ‘zhangsan’, ‘lisi’];

let [s1, …s2] = students;

console.log(s1); // ‘wangwu’

console.log(s2); // [‘zhangsan’, ‘lisi’]

3. ES6 的内置对象扩展


JS中有很多内置对象,如Arra、Math、Date、String 等,ES6 在原来的基础上,新增了一些个方法

3.1 Array 的扩展方法(★★)

扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列,其作用于剩余参数相反

let ary = [1, 2, 3];

…ary // 1, 2, 3

console.log(…ary); // 1 2 3,相当于下面的代码

console.log(1,2,3);

问?为什么下面的写法就不行

let res=…ary

案例:

console.log(Math.max(4, 3, 11, 2, 66, 7))

let ary = [4, 3, 11, 2, 66, 7]

console.log(Math.max(…ary))

console.log(‘------------’)

var sum = (x, y) => x + y

console.log(sum(4,5))

console.log(sum(…[5,6])) // 5,6

扩展运算符可以应用于合并数组

// 方法一

let ary1 = [1, 2, 3];

let ary2 = [3, 4, 5];

let ary3 = […ary1, …ary2];

// 方法二

ary1.push(…ary2);

将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

类型转换数组度娘很多答案,在这里小编不过多介绍

案例:

// 类数组

let divs = document.querySelectorAll(‘div’)

// 如果没有这行代码,第3行代码就会报错

divs=[…divs]

divs.push(2)

console.log(divs)

// 真正的数组

var ary = [1, 2, 3]

ary.push(5)

console.log(ary)

构造函数方法:Array.from()

Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)

什么是类数组对象

使用querySelectorAll、getElementsByClassName 等api获取的元素的集合,就是类数组

/*

lis 是一个类数组对象

*/

let lis = document.querySelectorAll(‘li’)

console.log(lis)

console.log(lis.length)

// 判断 lis 是不是数组

console.log(lis instanceof Array) //false

// 查看arr 的对象原型

console.log(lis.proto)

// 真实的数组

var arr = [1, 2, 3, 4]

console.log(arr)

console.log(arr.length)

// 判断 arr 是不是数组

console.log(arr instanceof Array) //true

// 查看arr 的对象原型

console.log(arr.proto)

将类数组对象转换位数组

// 将类数组对象转换位真正的数组对象

let ary_lis=Array.from(lis)

console.log(ary_lis instanceof Array) //true

还有就是下面这种字面量对象,也是一种类数组对象

//定义一个集合

let arrayLike = {

‘0’: ‘a’,

‘1’: ‘b’,

‘2’: ‘c’,

length: 3

};

//转成数组

let arr2 = Array.from(arrayLike); // [‘a’, ‘b’, ‘c’]

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

/*

length 属性决定了对象中有几个属性的值被转换成数组中的元素,也就是说length属性

规定了数组中元素的个数,数组会按照这个值去分配空间

*/

let arrayLike = {

“0”: 1,

“1”: 2,

“2”: 3,

“3”: “a”,

“4”: false,

“length”:3

}

let ary = Array.from(arrayLike, item => {

if(typeof item==‘number’){

return item

}

})

console.log(ary)

注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引

总结一下

面试前要精心做好准备,简历上写的知识点和原理都需要准备好,项目上多想想难点和亮点,这是面试时能和别人不一样的地方。

还有就是表现出自己的谦虚好学,以及对于未来持续进阶的规划,企业招人更偏爱稳定的人。

万事开头难,但是程序员这一条路坚持几年后发展空间还是非常大的,一切重在坚持。

为了帮助大家更好更高效的准备面试,特别整理了《前端工程师面试手册》电子稿文件。

前端面试题汇总

JavaScript

性能

linux

前端资料汇总

前端工程师岗位缺口一直很大,符合岗位要求的人越来越少,所以学习前端的小伙伴要注意了,一定要把技能学到扎实,做有含金量的项目,这样在找工作的时候无论遇到什么情况,问题都不会大。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

为了帮助大家更好更高效的准备面试,特别整理了《前端工程师面试手册》电子稿文件。

前端面试题汇总

JavaScript

性能

linux

前端资料汇总

前端工程师岗位缺口一直很大,符合岗位要求的人越来越少,所以学习前端的小伙伴要注意了,一定要把技能学到扎实,做有含金量的项目,这样在找工作的时候无论遇到什么情况,问题都不会大。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
[外链图片转存中…(img-gAtDvoGP-1713455091043)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值