Android修行手册-TextView不常用属性篇

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👉关于作者


众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!

专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)

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👉前提


文字是人类用符号记录表达信息以传之久远的方式和工具。几千年来我们都在乐此不疲地使用它。于你于我于她,没有高低贵贱之分。

这是小空写的Android手册系列,欢迎品尝。

TextView是Android中最简单也是最常见的控件。今天小空就带大家会会她。

👉实践过程


😜不常用属性

  • android:maxHeight:设置文本高度最大可以达到的像素,当【layout_height=“wrap_content”】时候有作用。

  • android:maxWidth:设置文本宽度最大可以达到的像素,当【layout_width=“wrap_content”】时候有作用。

  • android:scrollHorizontally:设置文本是否横向滚动,可以和(android:ellipsize=“marquee”、android:focusable=“true”、android:focusableInTouchMode=“true” 、android:marqueeRepeatLimit=“marquee_forever”、android:singleLine=“true”、 android:scrollHorizontally=“true”)结合形成跑马灯效果。

  • android:allowUndo:设置是否支持撤销功能,EditText同样具有该功能且默认是true,在手机上可能用的少,但是手机连上了键盘外设了可以用快捷键【Ctrl+Z】回到上一次。

  • android:autoSizeMaxTextSize:设置缩放的最大字体大小,默认是112sp,达到该值后不会再放大,需要android:autoSizeTextType为uniform。

  • android:autoSizeMinTextSize:设置缩放的最小字体大小,默认是12sp,达到该值后不会再缩小,需要android:autoSizeTextType为uniform。

  • android:autoSizePresetSizes:自己预设放大缩小字体大小数组,首先创建【res/values/arrays.xml】,在里面设置个数组字体大小10sp/16sp/20sp/30sp/100sp,利用android:autoSizePresetSizes引用数组的name,然后放大缩小的时候就是按照这个梯度,不再按照autoSizeStepGranularity属性力度,需要android:autoSizeTextType为uniform。

  • android:autoSizeStepGranularity:设置放大缩小的力度,假设该值为2sp,则自动放大是10sp-12sp-14sp这样以2自增的,需要android:autoSizeTextType为uniform。

  • android:autoSizeTextType:设置是否支持字体自动缩放填充满空间大小。

  • android:autoText:开启后自动帮你检查拼写错误。

  • android:breakStrategy:换行策略,“simple”:一行显示不完换下一行,文本默认就是这种形式,“balanced”:平衡方式,尽可能的保证每行宽度相同,“high_quality”:影响性能,会自动添加连词符,适合只读文本。

  • android:bufferType:指定代码中getText获得的文本类型,如果是editable则返回的类似于StringBuilder,可以利用append追加字符,如果是spannable则可在给定的字符区域使用样式。

  • android:capitalize:主要用于EditText,而且一般用键盘外设情况下,sentences:仅第一个字母大写,words:每一个单词首字母大小,用空格区分单词;characters:每一个英文字母都大写。

  • android:cursorVisible:设置光标是否可见,主要是EditText的闪烁的那个线

  • android:digits:主要用于EditText,限定输入字符,如设置android:digits=“公众号:空名先生”,输入的时候只接收这几个显示,其他的都不显示。

  • android:drawableTint:设置drawable图片的颜色,会和图片重叠显示,造成很棒的效果,和android:drawableBottom、android:drawableEnd、android:drawableRight、android:drawableLeft、android:drawableStart,这些属性同时使用。

  • android:drawableTintMode:表示用什么样的形式将drawableTint和drawable上下左右这些结合绘制。add:结合色调和drawable颜色以及Alpha通道,将结果t调整到有效的颜色值,multiply:将drawable的颜色和alpha通道与色调相乘,src_atop:色调在drawable上方绘制,但是drawable的alpha通道掩盖了结果,src_in:色调被drawable的alpha通道遮盖。 drawable的颜色通道被抛出,src_over:色彩绘制在drawable的顶部。

  • android:editable:TextView默认是false,EditText默认是true,主要用于EditText,代表是否能进行文本输入。

  • android:editorExtras:设置文本的额外的输入数据。

  • android:elegantTextHeight:优雅的文本高度,尤其是对于不太紧凑的复杂脚本文本。

  • android:fallbackLineSpacing:小空也不知道是个什么玩意。

  • android:fontFeatureSettings:字体功能设置,用的很少。

  • android:fontVariationSettings:设置TrueType或OpenType字体变体设置,应用场景少。

  • android:freezesText:暂时没遇见应用场景,如果设置,文本视图将包括其冻结冰柱内的当前完整文本,以及元数据(如当前光标位置)。

  • android:hyphenationFrequency:连词符的频率,“normal”:适用于聊天消息,“none”:没有连字符,“full”:标准连词符。

  • android:imeActionId:主要在EditText使用,设置IME动作ID。

  • android:imeActionLabel:主要在EditText使用,设置IME动作标签。

  • android:imeOptions:主要在EditText使用,附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作。

最后

Android学习是一条漫长的道路,我们要学习的东西不仅仅只有表面的 技术,还要深入底层,弄明白下面的 原理,只有这样,我们才能够提高自己的竞争力,在当今这个竞争激烈的世界里立足。

人生不可能一帆风顺,有高峰自然有低谷,要相信,那些打不倒我们的,终将使我们更强大,要做自己的摆渡人。

资源持续更新中,欢迎大家一起学习和探讨。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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