vue2项目中使用防抖或节流时封装的utils

//1.utils 文件封装方法
export const debounce =function(fn,t){
    let timer
  return function(){
      let context =this
      let agms = arguments
      if(timer){
           clearTimeout(timer)
      }
   timer =setTimeout(function(){
   fn.apply(context,agms)
     },t)
   }
}

理解:1.防抖间隔时间内只执行最后一次;场景:LOL-Games中的-回城

1.1:先声明一个存储定时器的开关,
1.2:判断timer中是否有执行的setTimeout,如果有清除定时器;没有则给timer赋值一个定时器;定时器中写入我们需要执行的fn函数
1.3:fn函数修改this指向,由于fn是传过来的一个函数,需要注意的是fn函数在Vue中并没有声明,只是实参传形参的一个函数,所以调用后this指向应该是windos,但实际打印出来为undefined,原因

Vue:源码:
function initMethods (vm: Component) {  
    const methods = vm.$options.methods  
    if (methods) {    
        for (const key in methods) {
          //这一行是重点 
          vm[key] = methods[key] == null ? noop : bind(methods[key], vm)   
   
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && methods[key] == null) {
                //...这一段是容错信息 不用管
          }
    }
  }


所以需要修改fn的this指向;debounce函数的this指向为Vue;是由methods中的函数进行调用所以会指向vue


注意:在methods中使用debounce函数的时候需要解析


例如:

<el-button @click="requestSubmit"></elbutton>
methods:{

requestSubmit:debounce(function(){
     this.AXAJ()
},1000)

}

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