近期学习了static,让我们了解一下static以及其应用知识。
1.static
(1)定义
(2)成员方法
1.成员变量分为静态成员方法和实例成员方法
2.使用场景
3.访问格式
静态成员方法:
实例成员方法:
(3)注意事项
2.工具类
(1)定义
(2)要求
(3)注意
3.代码块
(1)概述
(2)分类
1.静态代码块
2.构造代码块(了解)
(3)静态代码块的作用
4.单例设计模式
(1)什么设计模式?
1.开发中经常遇见一些问题,一个问题往往有多种解法,但其中一定有一种解法是最优的,这个最优的被人总结出来了,称为设计模式。
2.设计模式有20多种,对应20多种软件开发中会遇见的问题。
(2)单例模式
1.可以保证系统中,应用该模式的这个类永远只有一个实例,即一个类永远只能创建一个对象。
2.分类:饿汉单例模式;懒汉单例模式。
3.设计步骤
饿汉单例模式 懒汉单例模式