如何使用MSL开服

MSL全称Minecraft Server Launcher,因该是目前市面上最简单的开服工具了。今天来教大家如何用MSL开一个服务器。

注意:过程中请关闭杀软避免误报!

1.下载MSL

进入MSL官网,点击立即下载。

主页 | Minecraft Server Launcher - MSL开服器Minecraft Server Launcher - MSL开服器官网https://www.mslmc.cn/

下载完后,把文件放到一个单独的文件夹,如D:\msl

2.配置服务器

打开文件,点侧边栏的“服务器”,弹出个警告点是,然后就进入服务器创建页面了。

点自定义模式,服务器名称随便定一个,目录不要动,点下一步。

如果电脑上已经装了java,按下图操作。

若没有,点“开服器下载”选对应的java,点下一步。

这里选“使用开服器下载”,点下一步。

选一个服务端。

纯生存/插件服建议Paper>Purpur>Leaves

模组服建议老版本(1.21以前)Forge,新版本(1.21以后)Fabric

具体看这里→如何选择服务端 | Minecraft Server Launcher - MSL开服器

选好服务端和版本后点下载。

开服内存及启动参数这里不用改,点下一步,点完成。

进入服务器后,点开服,启动后点关服。

进入服务器设置,往下划把要改的改掉。

注意:非正版服务器一定要把正版验证改成false,否则非正版用户无法进入!

改好点保存。

如果已有存档,按下图操作。

如果你有公网ip,到这一步就结束了。

3.配置内网穿透

这里推荐完全免费不限速的locyanfrp

LoCyanFrp 2 Dashboardhttps://dashboard.locyanfrp.cn/点进去,注册一个账号,点“身份认证”。

如果二级认证,只能用海外服务器;如果一级认证,能用所有服务器(需付款1.2币,然后支付宝人脸)。

接下来进入隧道操作的添加隧道。

如果是二级认证,推荐香港系服务器;如果是一级认证,优先选国内主力节点。

创建好后进入隧道操作的配置文件

创建后点启动内网穿透,就可以用给定的链接连接了。

4.最后,推荐一点Paper/Purpur/Leaves服务端的插件:
  1. (推荐)WorldEdit: 一个强大的建筑工具,允许玩家快速编辑世界。 下载链接: https://dev.bukkit.org/projects/worldedit

  2. (推荐)WorldGuard: 与WorldEdit一起使用的区域保护插件,允许设置各种规则。 下载链接: https://dev.bukkit.org/projects/worldguard

  3. EssentialsX: 提供各种基础功能,如经济、传送、用户管理等。 下载链接: https://essentialsx.net/downloads.html

  4. Vault: 一个用于经济和权限插件的通用API。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/

  5. (推荐)PermissionsEx: 一个权限管理插件,允许设置用户权限。 下载链接: https://dev.bukkit.org/projects/permissionsex

  6. LuckPerms: 一个强大的权限插件,提供复杂的权限管理。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/luckperms.28140/

  7. Multiverse-Core: 允许在服务器上管理多个世界。 下载链接: https://dev.bukkit.org/projects/multiverse-core

  8. Multiverse-Portals: 用于创建多世界之间的传送门。 下载链接: https://dev.bukkit.org/projects/multiverse-portals

  9. (推荐)ClearLag: 帮助减少服务器卡顿,清理不必要的实体和掉落物。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/clearlagg.68271/

  10. Jobs Reborn: 提供玩家工作系统,允许玩家通过完成任务获得奖励。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/jobs-reborn.4216/

  11. GriefPrevention: 保护玩家的建筑和领地。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/griefprevention.1884/

  12. CoreProtect: 记录世界中的变化,允许追溯和恢复损坏。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/coreprotect.8631/

  13. Holographic Displays: 创建悬浮的全息文本。 下载链接: https://dev.bukkit.org/projects/holographic-displays

  14. mcMMO: 为Minecraft添加RPG元素,提供技能和等级系统。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/mcmmo.2445/

  15. Towny: 一个高级的镇和国家管理插件。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/towny-advanced.72694/

  16. Citizens: 允许创建NPC并赋予他们自定义行为。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/

  17. MythicMobs: 创建自定义的怪物和Boss战斗。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/mythicmobs.5702/

  18. Votifier: 允许服务器与投票网站进行交互,给玩家奖励。 下载链接: https://dev.bukkit.org/projects/votifier

  19. Shopkeepers: 创建自定义商店和交易系统。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/shopkeepers.80756/

  20. Quests: 创建自定义任务和任务线。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/quests.3711/

  21. SkyWars: 一个SkyWars迷你游戏插件,提供竞技场和比赛系统。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/skywars.71155/

  22. SkyBlock: 创建空岛生存游戏模式。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/skyblock.12045/

  23. Factions: 允许玩家创建帮派和进行领土战争。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/factions.19063/

  24. (推荐)UltimateTimber: 允许快速砍伐整棵树。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/ultimate-timber.52870/

  25. MobArena: 创建战斗竞技场,玩家可以与一波波怪物战斗。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/mobarena.34110/

  26. MobHeads: 怪物掉落头颅的插件。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/mobheads.39769/

  27. Custom Enchantments: 添加自定义附魔到游戏中。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/custom-enchantments.28804/

  28. Dynmap: 为服务器创建实时在线地图。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/dynmap.274/

  29. ActionBarAPI: 允许在动作栏中显示消息。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/actionbarapi.1315/

  30. SilkSpawners: 允许使用精准采集工具采集怪物刷怪笼。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/silkspawners.7811/

  31. ItemJoin: 为玩家提供定制的物品,当玩家加入时。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/itemjoin.12661/

  32. Minepacks: 给玩家提供背包系统。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/minepacks.39640/

  33. PlayerParticles: 允许玩家使用自定义粒子效果。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/playerparticles.40261/

  34. ChestCommands: 创建自定义的菜单和界面。 下载链接: https://dev.bukkit.org/projects/chestcommands

  35. ServerSigns: 用标志触发特定事件。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/serversigns.10618/

  36. CommandSigns: 允许在标志上执行命令。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/commandsigns.10512/

  37. FastAsyncWorldEdit: 一个更快、更高级的WorldEdit插件。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932/

  38. Residence: 创建自定义的领地和保护区域。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/residence.11480/

  39. SimpleClans: 一个简单的帮派系统插件。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/simpleclans.71242/

  40. KitPvP: 创建PvP竞技场和比赛系统。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/kitpvp.15707/

  41. CombatLogX: 防止玩家在战斗中逃跑。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/combatlogx.31689/

  42. BedWars: 创建床战迷你游戏模式。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/bedwars.6799/

  43. BlockLocker: 允许玩家锁定箱子和门。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/blocklocker.3268/

  44. Mob heads: 一个头颅数据库插件,允许使用装饰性头颅。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/mobheads-open-source.97388/

  45. SuperVanish: 允许管理员在隐身状态下操作。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/supervanish.1331/

  46. SimpleScore: 允许创建自定义记分板。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/simplescore.23243/

  47. ProtocolLib: 为插件开发提供低级网络协议的接口。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/

  48. InventoryRollback: 允许玩家恢复背包的状态。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/inventoryrollback.48074/

  49. AdvancedAchievements: 创建自定义成就系统。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/advancedachievements.44721/

  50. CratesPlus: 创建开箱子奖励系统。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/cratesplus.5018/

  51. (推荐)RandomTeleport: 提供随机传送的功能。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/randomteleport.108539/

  52. CitizensCmd: 为Citizens NPC添加更多自定义命令。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/citizenscmd.33870/

  53. CustomCrafting: 创建自定义的合成配方。 下载链接: https://www.spigotmc.org/resources/customcraft

  54. (推荐)OpeNLogin: 提供登入功能。下载地址: https://www.modrinth.com/plugin/openlogin

  55. (推荐)Set Home: 允许玩家设置家。下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/set-home.32748/

<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何在64位Python中使用msl-loadlib库调用32位DLL。用户之前已经询问过其他方法,比如安装32位Python、IPC和第三方工具,现在他们提到了msl-loadlib,所以需要详细解释这个库的用法。 首先,我要确认自己对msl-loadlib的理解是否正确。根据之前的资料,这个库允许在32位和64位进程之间进行通信,通过创建一个子进程来加载DLL,从而解决架构不兼容的问题。需要验证这一点,可能需要查阅官方文档或示例。 接下来,用户可能需要具体的步骤指南,包括安装、务端和客户端的代码示例。我需要确保代码正确无误,并且符合Python的语法规范,特别是字符串和路径处理部分。此外,需要注意跨进程通信的细节,比如如何传递参数和处理返回值。 然后,考虑用户可能的疑问。比如,是否需要同时安装32位和64位的Python?是的,务端需要使用32位Python运行,而客户端用64位。这点需要明确说明。另外,如何处理复杂的参数类型,比如结构体或指针?可能需要引用文档中的相关部分,或者建议使用简单的数据类型。 还要比较msl-loadlib与其他方法的优缺点。用户可能想知道为什么选择这个库而不是之前提到的IPC或第三方工具。需要突出msl-loadlib的简便性和官方支持,同时指出潜在的性能销和配置复杂性。 另外,需要提醒用户注意路径问题,特别是在务端和客户端之间确保DLL路径正确,以及防火墙设置可能带来的问题。此外,错误处理的示例也很重要,帮助用户调试可能出现的问题。 最后,总结使用msl-loadlib的适用场景,帮助用户判断是否适合他们的项目需求。比如适合快速集成、跨平台需求,或者需要频繁调用的情况可能不太适合。 可能还需要补充一些高级用法,比如回调函数或事件处理,但考虑到用户可能刚使用,保持示例简单,同时提供进一步学习的资源链接。确保整个回答结构清晰,逐步引导用户完成整个过程,避免遗漏关键步骤。</think>使用 **`msl-loadlib`** 库是另一种在64位Python中调用32位DLL的解决方案。它通过**跨进程通信**(IPC)实现架构兼容,无需安装多个Python环境,适合需要动态调用的场景。以下是具体方法: --- ### 方法4:使用`msl-loadlib`库(推荐) #### 原理 `msl-loadlib` 会启动一个32位子进程(需预装32位Python),通过**客户端-务端模型**代理调用DLL函数,自动处理数据类型转换和进程间通信。 --- #### 步骤 1. **安装库** ```bash pip install msl-loadlib ``` 2. **编写32位务端代码** ```python # server_32bit.py(必须用32位Python运行) from msl.loadlib import Server32 class MyServer(Server32): def __init__(self): # 加载32位DLL,指定架构为'x86' super().__init__('my_32bit.dll', 'cdll', 'x86') def add(self, a: int, b: int) -> int: # 调用DLL中的函数(假设DLL导出名为'add'的函数) return self.lib.add(a, b) ``` 3. **64位客户端调用** ```python # client_64bit.py(用64位Python运行) from msl.loadlib import Client64 class MyClient(Client64): def __init__(self): # 连接到32位务端 super().__init__(module32='server_32bit.py') def add(self, a: int, b: int) -> int: # 调用务端方法(自动转发到32位进程) return self.request32('add', a, b) # 使用示例 client = MyClient() result = client.add(3, 5) # 输出: 8 ``` --- ### 关键注意事项 1. **环境要求** - 必须同时安装64位和32位Python(务端需32位Python运行)。 - 务端代码需单独保存为`.py`文件,不能直接在交互式环境运行。 2. **数据类型映射** - 支持基本类型(`int`, `float`, `str`, `bytes`等)。 - 复杂类型(如结构体、指针)需通过`ctypes`转换,或参考[官方文档](https://msl-loadlib.readthedocs.io/)自定义编码。 3. **错误调试** - 启动务端时可能因路径错误或DLL依赖失败,需检查: ```python # 务端显式指定DLL路径 super().__init__(r'C:\path\to\my_32bit.dll', 'cdll', 'x86') ``` - 客户端捕获异常: ```python try: client = MyClient() except ConnectionRefusedError: print("确保server_32bit.py正在32位Python中运行!") ``` 4. **性能优化** - 频繁调用会有IPC延迟,建议批量处理数据。 - 使用`Client64`的`keepalive=True`参数保持长连接: ```python super().__init__(module32='server_32bit.py', keepalive=True) ``` --- ### 对比其他方法 | 特性 | msl-loadlib | 32位Python环境 | 手动IPC | |--------------------|--------------------------|------------------------|----------------------| | **发复杂度** | 中(需配置两端代码) | 低(直接调用) | 高(需处理协议) | | **维护成本** | 低(自动通信) | 高(维护两套环境) | 高(需维护通信代码) | | **性能** | 中(受IPC延迟影响) | 高(本地调用) | 低(手动优化难) | | **跨平台支持** | 是(Windows/Linux/macOS)| 否(需切换环境) | 是 | --- ### 适用场景 - **快速集成**:已有32位DLL,且无法获取64位版本。 - **跨平台需求**:需在Linux/macOS调用Windows 32位DLL(通过Wine)。 - **短期方案**:等待升级到64位DLL期间的过渡方案。 --- ### 高级用法 - **回调函数**:通过`Client64.register_server_callback`实现DLL到Python的回调。 - **异步调用**:结合`threading`或`asyncio`实现非阻塞操作。 - **资源释放**:显式关闭连接避免内存泄漏: ```python client.shutdown_server32() ``` 如果需要进一步优化或处理复杂数据类型,建议参考官方示例:[msl-loadlib-examples](https://github.com/MSLNZ/msl-loadlib-examples)。
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