Android 网络框架之OkHttp源码解析,kotlin命令行输入值

来看一下这个finish()方法;

private void finished(Deque calls, T call) {

Runnable idleCallback;

synchronized (this) {

// 移除队列的请求

if (!calls.remove(call)) throw new AssertionError(“Call wasn’t in-flight!”);

idleCallback = this.idleCallback;

}

// 执行请求

boolean isRunning = promoteAndExecute();

if (!isRunning && idleCallback != null) {

// 触发空闲线程执行

idleCallback.run();

}

}

这个方法的逻辑很简单,先移除队列里的call,然后再调用promoteAndExecute()执行已经准备好执行的请求,这个逻辑我们下面再讲;

(3)异步请求的执行:

void enqueue(AsyncCall call) {

synchronized (this) {

// 添加请求到异步队列;

readyAsyncCalls.add(call);

if (!call.get().forWebSocket) {

// 判断当前请求是否已经存在

AsyncCall existingCall = findExistingCallWithHost(call.host());

// 如果当前请求已经存在,则复用之前的线程计数,不进行递增;

if (existingCall != null) call.reuseCallsPerHostFrom(existingCall);

}

}

// 执行请求

promoteAndExecute();

}

这个方法里面,先将请求添加到异步队列readyAsyncCalls里面,然后再调用promoteAndExecute()方法来触发请求,下面我们来看看promoteAndExecute()的逻辑;

private boolean promoteAndExecute() {

assert (!Thread.holdsLock(this));

List executableCalls = new ArrayList<>();

boolean isRunning;

synchronized (this) {

// 1、遍历准备要执行的请求队列

for (Iterator i = readyAsyncCalls.iterator(); i.hasNext(); ) {

AsyncCall asyncCall = i.next();

// 2、判断当前正在执行的请求个数大于最大请求个数时,则取消请求

if (runningAsyncCalls.size() >= maxRequests) break; // Max capacity.

// 3、判断当前主机的连接数超过5个时,则跳过当前请求;

if (asyncCall.callsPerHost().get() >= maxRequestsPerHost) continue; // Host max capacity.

i.remove();

asyncCall.callsPerHost().incrementAndGet();

executableCalls.add(asyncCall);

// 添加请求到正在执行的队列中

runningAsyncCalls.add(asyncCall);

}

isRunning = runningCallsCount() > 0;

}

for (int i = 0, size = executableCalls.size(); i < size; i++) {

AsyncCall asyncCall = executableCalls.get(i);

// 执行请求;

asyncCall.executeOn(executorService());

}

return isRunning;

}

这个promoteAndExecute()方法的主要逻辑是执行readyAsyncCalls队列里的请求,而maxRequests和maxRequestsPerHost也是在这里处理的;

除此之后,这个类里面还有一些查询的方法,比如queuedCalls(),runningCalls()等,不过这些不是重点,了解即可;

6、Interceptor


拦截器,可以说是OkHttp最重要的部分了,这一部分通过一个很巧妙的设计,将复杂的网络请求逻辑分散到每个拦截器中,这种设计模式就叫做责任链

责任链模式的优点:降低耦合度,简化对象,增强对象的灵活性;

缺点:性能会受到一定的影响;

那么对于网络请求,最简单的实现就是从0到1,也就是我直接请求,不考虑异常因素,保证每次请求都能成功,那么这个实现就很简单,只需要调用请求网络的api进行请求数据即可;

但是现实往往是残酷的,网络的环境极其复杂,而每一次的请求也不一定能返回,所以我们需要使用各种策略来保证网络请求可以正常完成,比如重试,缓存等操作来保证网络请求的正常使用;

而OkHttp的网络请求通过责任链设计了几个拦截器,巧妙的通过责任链模式来处理复杂的网络请求,避免了类的臃肿并且提供了很好的扩展性,缺点就是当责任链上的对象过多时,可能会出现性能的问题;

那么接下来我们来看看OkHttp的拦截器的实现吧;

OkHttp的拦截器有:

  • RetryAndFollowUpInterceptor:失败和重定向拦截器;

  • BridgeInterceptor:封装Response的拦截器;

  • CacheInterceptor:缓存处理相关的拦截器;

  • ConnectInterceptor:连接服务的拦截器,真正的网络请求在这里实现;

  • CallServerInterceptor:负责写请求和读响应的拦截器;

下面我们来一个个具体分析;

6.1、RetryAndFollowUpInterceptor

public Response intercept(Chain chain) throws IOException {

Request request = chain.request();

RealInterceptorChain realChain = (RealInterceptorChain) chain;

Transmitter transmitter = realChain.transmitter();

int followUpCount = 0;

Response priorResponse = null;

while (true) {

// 准备连接请求

transmitter.prepareToConnect(request);

Response response;

boolean success = false;

// 执行其他拦截器的功能,获取Response;

response = realChain.proceed(request, transmitter, null);

// 根据Response的返回码来判断要执行重试还是重定向;

Request followUp = followUpRequest(response, route);

if (followUp == null) {

// 如果followUpRequest返回的Request为空,那边就表示不需要执行重试或者重定向,直接返回数据;

return response;

}

RequestBody followUpBody = followUp.body();

if (followUpBody != null && followUpBody.isOneShot()) {

// 如果followUp为null,请求体不为空,并且只需要请求一次时,那么就返回response;

return response;

}

// 判断重试或者重定向的次数是否超过最大的次数,是的话则抛出异常;

if (++followUpCount > MAX_FOLLOW_UPS) {

throw new ProtocolException("Too many follow-up requests: " + followUpCount);

}

// 将需要重试或者重定向的请求赋值给新的请求;

request = followUp;

}

}

followUpRequest方法的逻辑我们大概瞄一眼,就是根据返回码来做一下操作;

6.2、BridgeInterceptor

桥接拦截器,这里主要做网络请求的封装,用于简化应用层的逻辑,比如网络请求需要传"Transfer-Encoding",“Accept-Encoding”,“User-Agent”,"Cookie"这些参数,但是应用层不需要关心这些,那么就由这个拦截器来做这些封装;

当请求完成之后,也会对Response的header做一下封装处理,返回给应用层,这样应用层就不需要关心这个header的细节,简化操作;

public Response intercept(Chain chain) throws IOException {

if (body != null) {

MediaType contentType = body.contentType();

if (contentType != null) {

requestBuilder.header(“Content-Type”, contentType.toString());

}

// 处理封装"Content-Length",“Transfer-Encoding”,“Host”,“Connection”,“Accept-Encoding”,“Cookie”,"User-Agent"等请求头;

// 执行后续的拦截器的逻辑

Response networkResponse = chain.proceed(requestBuilder.build());

// 获取返回体的Builder

Response.Builder responseBuilder = networkResponse.newBuilder()

.request(userRequest);

//处理返回的Response的"Content-Encoding"、“Content-Length”、"Content-Type"等返回头;

return responseBuilder.build();

}

6.3、CacheInterceptor

CacheInterceptor是缓存处理的拦截器,我们先来看一下这个拦截器的逻辑;

public Response intercept(Chain chain) throws IOException {

// 先获取候选缓存,前提是有配置缓存,也就是cache不为空;

Response cacheCandidate = cache != null

? cache.get(chain.request())
null;

long now = System.currentTimeMillis();

// 获取缓存策略;

CacheStrategy strategy = new CacheStrategy.Factory(now, chain.request(), cacheCandidate).get();

// 缓存策略的请求类

Request networkRequest = strategy.networkRequest;

// 获取的本地的缓存;

Response cacheResponse = strategy.cacheResponse;

// 如果被禁止使用网络数据且缓存数据为空,那么返回一个504的Response,并且body为空;

if (networkRequest == null && cacheResponse == null) {

return new Response.Builder()

.build();

}

// 如果不需要使用网络数据,那么就直接返回缓存的数据;

if (networkRequest == null) {

return cacheResponse.newBuilder()

.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))

.build();

}

// 执行后续的拦截器逻辑;

Response networkResponse = null;

try {

networkResponse = chain.proceed(networkRequest);

} finally {

}

if (cacheResponse != null) {

// 如果缓存数据不为空并且code为304,表示数据没有变化,继续使用缓存数据;

if (networkResponse.code() == HTTP_NOT_MODIFIED) {

Response response = cacheResponse.newBuilder().xx.build();

// 更新缓存数据

cache.update(cacheResponse, response);

return response;

}

}

// 获取网络返回的response

Response response = networkResponse.newBuilder()

.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))

.networkResponse(stripBody(networkResponse))

.build();

// 将网络数据保存到缓存中;

CacheRequest cacheRequest = cache.put(response);

return cacheWritingResponse(cacheRequest, response);

if (HttpMethod.invalidatesCache(networkRequest.method())) {

try {

// 缓存失效,那么就移除缓存

cache.remove(networkRequest);

} catch (IOException ignored) {

// The cache cannot be written.

}

}

}

return response;

}

在这个获取缓存策略这一步,会生成一个CacheStrategy对象,用于管理缓存策略,那么在将缓存策略之前,我们先来了解几个概念;

强缓存:在请求数据的时候,查看请求头expires和cache-control是否命中缓存,如果是的话,那么久就会从缓存中获取数据,不会走网络请求;

协商缓存:而协商缓存是在没有命中强缓存的情况下才会走的逻辑,必会走一次网络请求,通过last-modified和etag返回头判断是否命中缓存,如果没有命中,那么就走网络重新获取到数据,协商缓存需要服务器支持才能实现;

那么接下来我们来看一下OkHttp是怎么实现缓存策略逻辑的;

如果对于缓存逻辑不是很清楚的话,可以看一下这篇文章:Android 你不得不学的HTTP相关知识

从上面那个方法,我们来看看new CacheStrategy.Factory(now, chain.request(), cacheCandidate).get()的逻辑;

private CacheStrategy getCandidate() {

// 如果不使用缓存,那么就返回一个空的Response的CacheStrategy;

if (!isCacheable(cacheResponse, request)) {

return new CacheStrategy(request, null);

}

// 强缓存

long ageMillis = cacheResponseAge();

long freshMillis = computeFreshnessLifetime();

// 判断强缓存是否有效,是的话就返回缓存数据;

if (!responseCaching.noCache() && ageMillis + minFreshMillis < freshMillis + maxStaleMillis) {

Response.Builder builder = cacheResponse.newBuilder();

if (ageMillis + minFreshMillis >= freshMillis) {

builder.addHeader(“Warning”, “110 HttpURLConnection “Response is stale””);

}

long oneDayMillis = 24 * 60 * 60 * 1000L;

if (ageMillis > oneDayMillis && isFreshnessLifetimeHeuristic()) {

builder.addHeader(“Warning”, “113 HttpURLConnection “Heuristic expiration””);

}

return new CacheStrategy(null, builder.build());

}

// 协商缓存

String conditionName;

String conditionValue;

if (etag != null) {

// etag协商缓存

conditionName = “If-None-Match”;

conditionValue = etag;

} else if (lastModified != null) {

// Last-Modified协商缓存

conditionName = “If-Modified-Since”;

// 最后修改时间

conditionValue = lastModifiedString;

} else if (servedDate != null) {

// Last-Modified协商缓存

conditionName = “If-Modified-Since”;

// 服务器最后修改时间

conditionValue = servedDateString;

} else {

// 没有协商缓存,返回一个空的Response的CacheStrategy;

return new CacheStrategy(request, null); // No condition! Make a regular request.

}

// 设置header

Headers.Builder conditionalRequestHeaders = request.headers().newBuilder();

Internal.instance.addLenient(conditionalRequestHeaders, conditionName, conditionValue);

Request conditionalRequest = request.newBuilder()

.headers(conditionalRequestHeaders.build())

.build();

return new CacheStrategy(conditionalRequest, cacheResponse);

}

6.4、ConnectInterceptor

这个拦截器比较重要,网络的最底层实现都是通过这个类,这里面封装了socket连接和TLS握手等逻辑,接下来我们来看看具体是怎么实现的;

public Response intercept(Chain chain) throws IOException {

// 这简单的一行代码,却实现了无比复杂的网络请求,Exchange用于下一个拦截器CallServerInterceptor进行网络请求使用;

Exchange exchange = transmitter.newExchange(chain, doExtensiveHealthChecks);

// 执行后续的拦截器逻辑

return realChain.proceed(request, transmitter, exchange);

}

这个类主要实现了以下几个步骤的逻辑:

  • 1:调用transmitter.newExchange方法;

  • 2:通过Transmitter的ExchangeFinder调用了find方法;

  • 3:ExchangeFinder里调用了findHealthyConnection方法;

  • 4:ExchangeFinder里调用了findConnection方法创建了RealConnection;

  • 5:调用了RealConnection的connect方法,实现了TCP + TLS 握手,底层通过socket来实现的;

  • 6: 通过RealConnection的newCodec方法创建了两个协议类,一个是Http1ExchangeCodec,对应着HTTP1.1,一个是Http2ExchangeCodec,对应着HTTP2.0;

这个拦截器主要是实现网络连接的逻辑,而网络请求的逻辑是放在CallServerInterceptor这个拦截器中实现的;

那么上面我们讲完这个拦截器的基本逻辑,下面我们来看看更深层次的知识;

对于连接来说,最简单的实现就是每次需要的时候都进行创建并连接,不需要考虑网络环境,以及资源等等因素,但是现实情况我们不可能这样做,因为如果要追求极致的体验,我们就必须得做优化;

而这里的优化就是连接复用;

下面我们来看看源码是怎么实现复用逻辑的,上面我们了解到创建RealConnection是通过ExchangeFinder的findConnection方法,那么我们来看看这个方法里的具体逻辑;

private RealConnection findConnection(int connectTimeout, int readTimeout, int writeTimeout,

int pingIntervalMillis, boolean connectionRetryEnabled) throws IOException {

synchronized (connectionPool) {

if (result == null) {

// 尝试从缓存池中获取可用的连接

if (connectionPool.transmitterAcquirePooledConnection(address, transmitter, null, false)) {

foundPooledConnection = true;

result = transmitter.connection;

} else if (nextRouteToTry != null) {

// 如果获取不到,那么久从Route里面获取

selectedRoute = nextRouteToTry;

nextRouteToTry = null;

} else if (retryCurrentRoute()) {

// 如果当前的路由是重试的路由,那么就从路由里面获取

selectedRoute = transmitter.connection.route();

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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