Android 自定义UI 实战 01 文字变色,2024年最新安卓framework开发书籍

tools:ignore=“MissingConstraints,UsingOnClickInXml” />

定义一个变量,实现不同方向

// 实现不同的朝向

private Direction mDirection;

// 定义一个枚举,保存两个方向

public enum Direction {

LEFT_TO_RIGHT, RIGHT_TO_LEFT

}

修改onDraw 中的代码,实现不同方向的变色绘制

/**

  • 绘制部分

  • @param canvas

*/

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

int currentPoint = (int) (mCurrentProgress * getWidth());

// 从左边开始回事

if (mDirection == Direction.LEFT_TO_RIGHT) {

// 绘制变色的部分,-- 开始 currentPoint = 0, 结束 currentPoint = getWidth

onDrawText(canvas, mChangePaint, 0, currentPoint);

// 绘制不变色的部分

onDrawText(canvas, mOriginPaint, currentPoint, getWidth());

} else {

// 绘制变色的部分 – 开始 currentPoint = getWidth, 结束 currentPoint = 0

onDrawText(canvas, mChangePaint, getWidth() - currentPoint, getWidth());

// 绘制不变色的部分

onDrawText(canvas, mOriginPaint, 0, getWidth() - currentPoint);

}

}

在activity 中实现点击控制事件

public void leftToRight(View view) {

setAnimation(ColorTrackTextView.Direction.LEFT_TO_RIGHT);

}

public void rightToLeft(View view) {

setAnimation(ColorTrackTextView.Direction.RIGHT_TO_LEFT);

}

setAnimation() 加载进度写的动画控制

public void setAnimation(ColorTrackTextView.Direction direction){

mColorTrackTextView.setDirection(direction);

ValueAnimator valueAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(0, 1);

valueAnimator.setDuration(2000);

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) {

float currentProgress = (float) animator.getAnimatedValue();

mColorTrackTextView.setCurrentProgress(currentProgress);

}

});

valueAnimator.start();

}

至此便完成了自定义 UI 文本 变化的功能实现,看下效果图

请添加图片描述

完整代码如下:

package com.traveleasy.leaningui;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.animation.ObjectAnimator;

import android.animation.ValueAnimator;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.Window;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private ColorTrackTextView mColorTrackTextView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

setContentView(R.layout.activity_main);

mColorTrackTextView = findViewById(R.id.color_track_tv);

}

public void leftToRight(View view) {

setAnimation(ColorTrackTextView.Direction.LEFT_TO_RIGHT);

}

public void rightToLeft(View view) {

setAnimation(ColorTrackTextView.Direction.RIGHT_TO_LEFT);

}

public void setAnimation(ColorTrackTextView.Direction direction){

mColorTrackTextView.setDirection(direction);

ValueAnimator valueAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(0, 1);

valueAnimator.setDuration(2000);

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) {

float currentProgress = (float) animator.getAnimatedValue();

mColorTrackTextView.setCurrentProgress(currentProgress);

}

});

valueAnimator.start();

}

}

package com.traveleasy.leaningui;

import android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.Rect;

import android.text.TextUtils;

import android.util.AttributeSet;

import androidx.annotation.NonNull;

import androidx.annotation.Nullable;

import androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView;

public class ColorTrackTextView extends AppCompatTextView {

// 绘制不变色字体的画笔

private Paint mOriginPaint;

// 绘制变色字体的画笔

private Paint mChangePaint;

// 当前变色的进度

private float mCurrentProgress = 0.5f;

// 实现不同的朝向

private Direction mDirection;

// 定义一个枚举,保存两个方向

public enum Direction {

LEFT_TO_RIGHT, RIGHT_TO_LEFT

}

public ColorTrackTextView(@NonNull Context context) {

this(context, null);

}

public ColorTrackTextView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public ColorTrackTextView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

initPaint(context, attrs);

}

private void initPaint(Context context, AttributeSet attrs) {

TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ColorTrackTextView);

int changeColor = typedArray.getColor(R.styleable.ColorTrackTextView_changeColor, getTextColors().getDefaultColor());

int originColor = typedArray.getColor(R.styleable.ColorTrackTextView_originColor, getTextColors().getDefaultColor());

// typedArray 回收

typedArray.recycle();

// 不变颜色的画笔

mOriginPaint = getPaintByColor(originColor);

// 变色的画笔

mChangePaint = getPaintByColor(changeColor);

}

/**

  • 根据颜色,设置画笔

  • @return

*/

private Paint getPaintByColor(int color) {

Paint paint = new Paint();

// 设置颜色

paint.setColor(color);

// 设置抗锯齿

paint.setAntiAlias(true);

// 防抖动

paint.setDither(true);

// 设置字体的大小 就是TextView 文本字体大小

paint.setTextSize(getTextSize());

return paint;

}

/**

  • 绘制部分

  • @param canvas

*/

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

int currentPoint = (int) (mCurrentProgress * getWidth());

// 从左边开始回事

if (mDirection == Direction.LEFT_TO_RIGHT) {

// 绘制变色的部分,-- 开始 currentPoint = 0, 结束 currentPoint = getWidth

onDrawText(canvas, mChangePaint, 0, currentPoint);

// 绘制不变色的部分

onDrawText(canvas, mOriginPaint, currentPoint, getWidth());

} else {

// 绘制变色的部分 – 开始 currentPoint = getWidth, 结束 currentPoint = 0

onDrawText(canvas, mChangePaint, getWidth() - currentPoint, getWidth());

// 绘制不变色的部分

onDrawText(canvas, mOriginPaint, 0, getWidth() - currentPoint);

}

}

/**

  • @param canvas

  • @param paint

  • @param start 起始位置

  • @param end 结束位置

*/

private void onDrawText(Canvas canvas, Paint paint, int start, int end) {

canvas.save();

Rect rect = new Rect(start, 0, end, getHeight());

// 这里就要用到裁切 只显示裁切后的内容

canvas.clipRect(rect);

// 获取绘制文本内容

String text = getText().toString();

// 判空

if (TextUtils.isEmpty(text)) return;

// 获取文字区域

Rect bounds = new Rect();

mOriginPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);

// 获取 x 坐标 (这里除 2 是为了让文本居中)

int dx = getWidth() / 2 - bounds.width() / 2;

// 获取基线 baseLine

Paint.FontMetricsInt fontMetricsInt = mChangePaint.getFontMetricsInt();

int dy = (fontMetricsInt.bottom - fontMetricsInt.top) / 2 - fontMetricsInt.bottom;

int baseLine = getHeight() / 2 + dy;

// 绘制文字

canvas.drawText(text, dx, baseLine, paint);

canvas.restore();

}

public void setCurrentProgress(float currentProgress) {

this.mCurrentProgress = currentProgress;

invalidate();

}

public void setDirection(Direction direction) {

this.mDirection = direction;

}

}

总结

================================================================

一.文字变色 – 自定义View

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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尾声

你不踏出去一步,永远不知道自己潜力有多大,千万别被这个社会套在我们身上的枷锁给捆住了,30岁我不怕,35岁我一样不怕,去做自己想做的事,为自己拼一把吧!不试试怎么知道你不行呢?

改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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你不踏出去一步,永远不知道自己潜力有多大,千万别被这个社会套在我们身上的枷锁给捆住了,30岁我不怕,35岁我一样不怕,去做自己想做的事,为自己拼一把吧!不试试怎么知道你不行呢?

改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

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