求最短路径之BF算法

介绍

全称Bellman-Ford算法,目的是求解有负权边的最短路径问题。
考虑环,根据环中边的边权之和的正负,将环分为零环、正环、负环。其中零环、正环不会影响最短路径的求解,而负环会影响最短路径的求解。
可用BF算法返回一个bool值来判断是否有负环,如果有返回false,否则返回true.

bool BF(int b){
    fill(path,path+maxn,INF);
    path[b]=0;
    //求最短距离
    for(int i=0;i<n-1;i++){//比较趟数
        for(int j=0;j<n;j++){//遍历每一个顶点相关的邻接边
            for(int k=0;k<table[j].size();k++){
                int v=table[j][k].v;
                int value=table[j][k].value;
                if(path[j]+value<path[v]){
                    //此时path[v]应该是最小距离
                    path[v]=path[j]+value;
                }
            }
        }
        //判断是否有负环:有返回false,无返回true
        for(int m=0;m<n;m++){//再次遍历边时
            for(int k=0;k<table[m].size();k++){
                int v=table[m][k].v;
                int value=table[m][k].value;
                if(path[m]+value<path[v])
                //还能找到有比path[v]更小的距离
                return false;//说明有负环存在
            }
        }
        return true;//否则无负环
    }
}

设计思想

将求最短路径看作是求以源点为根结点的一棵最短路径树,此时图与起点均确定,因此最短路径树也就确定了,且最短路径树的层数一定不超过顶点个数V,即树中两顶点的比较更新次数不超过V-1轮。

实现

由于用邻接矩阵遍历边时,复杂度会达到O(V的3次方),因此我们使用邻接表去实现

应用

由于求最短路径条数时,BF算法会重复遍历相同的顶点,因此在有多条最短路径数时,最短路径条数的累加会出错。于是我们想到用set容器记录前驱结点,通过遍历去重后的前驱结点进行累加。
set容器的介绍
在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn=100;
const int INF=1000000000;
struct node{
    int v;//邻接顶点
    int value;//对应边权
    //通过构造函数实现定义同时初始化
    node(int a,int b):v(a),value(b){}
};
vector<node> table[maxn];
int n,edge,st,ed,weight[maxn];

int path[maxn],num[maxn],w[maxn];
set<int> pre[maxn];//记录前驱,以便去重

void BF(int b){
     fill(path,path+maxn,INF);
     memset(num,0,sizeof(num));
     memset(w,0,sizeof(w));
     path[b]=0;
     w[b]=weight[b];
     num[b]=1;
     for(int i=0;i<n-1;i++){
         for(int j=0;j<n;j++){
             for(int k=0;k<table[j].size();k++){
                 //记录
                 int v=table[j][k].v;
                 int value=table[j][k].value;
                 if(path[j]+value<path[v]){
                     path[v]=path[j]+value;
                     w[v]=w[j]+weight[v];
                     num[v]=num[j];//小于覆盖
                     pre[v].clear();//清空
                     pre[v].insert(j);//记录最短路径前驱
                 }else if(path[j]+value==path[v]){
                     if(w[v]<w[j]+weight[v])
                     w[v]=w[j]+weight[v];
                     pre[v].insert(j);//继续记录
                     num[v]=0;//防止重复计数,清空
                     //重新累加计数:通过遍历前驱结点实现
                     for( set<int>::iterator it=pre[v].begin();it!=pre[v].end();it++)
                     num[v]+=num[*it];//*it=pre[j][k],即k的前驱
                 }
             }
         }
     }
 }

int main(){
    int v1,v2,weigh;
    cin>>n>>edge>>st>>ed;
    for(int i=0;i<n;i++)
    cin>>weight[i];
    for(int j=0;j<edge;j++){//构建邻接表
        cin>>v1>>v2>>weigh;
        table[v2].push_back(node(v1,weigh));
        table[v1].push_back(node(v2,weigh));
    }
    BF(st);
    cout<<num[ed]<<" "<<w[ed]<<endl;
    return 0;
}
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一、 功能简介 本课件是一个动态演示数据结构算法执行过程的辅助教学软件, 它可适应读者对算法的输入数据和过程执行的控制方式的不同需, 在计算机的屏幕上显示算法执行过程中数据的逻辑结构或存储结构的变化状况或递归算法执行过程中栈的变化状况。整个系统使用菜单驱动方式, 每个菜单包括若干菜单项。每个菜单项对应一个动作或一个子菜单。系统一直处于选择菜单项或执行动作状态, 直到选择了退出动作为止。 二、 系统内容 本系统内含84个算法,分属13部分内容,由主菜单显示,与《数据结构》教科书中自第2章至第11章中相对应。各部分演示算法如下: 1. 顺序表 (1)在顺序表中插入一个数据元素(ins_sqlist) (2)删除顺序表中一个数据元素(del_sqlist) (3)合并两个有序顺序表(merge_sqlist) 2. 链表 (1)创建一个单链表(Crt_LinkList) (2)在单链表中插入一个结点(Ins_LinkList) (3)删除单链表中的一个结点(Del_LinkList) (4)两个有序链表并(Union) (5)归并两个有序链表(MergeList_L) (6)两个有序链表交(ListIntersection_L) (7)两个有序链表差(SubList_L) 3. 栈和队列 (1)计算阿克曼函数(AckMan) (2)栈的输出序列(Gen、Perform) (3)递归算法的演示  汉诺塔的算法(Hanoi)  解皇后问题的算法(Queen)  解迷宫的算法(Maze)  解背包问题的算法(Knap) (4)模拟银行(BankSimulation) (5)表达式值(Exp_reduced) 4. 串的模式匹配 (1)古典算法(Index_BF) (2)Next 函数值(Get_next)和按Next 函数值进行匹配 (Index_KMP(next)) (3) Next 修正值(Get_nextval)和按 Next 修正值进行匹配(Index_KMP(nextval)) 5. 稀疏矩阵 (1)矩阵转置 (Trans_Sparmat) (2)快速矩阵转置 (Fast_Transpos) (3)矩阵乘法 (Multiply_Sparmat) 6. 广义表 (1)广义表的深度(Ls_Depth) (2)复制广义表(Ls_Copy) (3)创建广义表的存储结构(Crt_Lists) 7. 二叉树 (1)遍历二叉树  二叉树的线索化  先序遍历(Pre_order)  中序遍历(In_order)  后序遍历(Post_order) (2) 按先序建二叉树(CrtBT_PreOdr) (3) 线索二叉树  二叉树的线索化  生成先序线索(前驱或后继) (Pre_thre)  中序线索(前驱或后继) (In_thre)  后序线索(前驱或后继) (Post_thre)  遍历中序线索二叉树(Inorder_thlinked)  中序线索树的插入(ins_lchild_inthr)和删除(del_lchild_inthr)结点 (4)建赫夫曼树和赫夫曼编码(HuffmanCoding) (5)森林转化成二叉树(Forest2BT) (6)二叉树转化成森林(BT2Forest) (7)按表达式建树(ExpTree)并值(CalExpTreeByPostOrderTrav) 8. 图 (1)图的遍历  深度优先搜索(Travel_DFS)  广度优先搜索(Travel_BFS) (2)有向图的强连通分量(Strong_comp) (3)有向无环图的两个算法  拓扑排序(Toposort)  关键路径(Critical_path) (4)最小生成树  普里姆算法(Prim)  克鲁斯卡尔算法(Kruscal) (5)关节点和重连通分量(Get_artical) (6)最短路径  弗洛伊德算法(shortpath_Floyd)  迪杰斯特拉算法(shortpath_DIJ) 9. 存储管理 (1)边界标识法 (Boundary_tag_method) (2)伙伴系统 (Buddy_system) (3)紧缩无用单元 (Storage_compactio

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