用 Python 写个俄罗斯方块小游戏(2)

本文介绍了如何使用PyQt5库开发一个基本的俄罗斯方块游戏,包括主界面、不同形状的方块绘制、计分系统以及键盘控制。作者强调了学习资源在编程学习中的重要性,并分享了一系列Python学习资源,包括系统化的学习路线和实战项目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们实现俄罗斯方块,主要用到的是 PyQt5 库,安装使用 pip install PyQt5 即可,游戏的组成比较简单,主要包括:主界面、各种方块和计分板,下面我们来看一下具体实现。

首先,我们来画一个主界面,主要实现代码如下:

class MainBoard(QFrame):

msg = pyqtSignal(str)

BoardWidth = 10

BoardHeight = 20

Speed = 300

def init(self, parent):

super().init(parent)

self.initBoard()

def initBoard(self):

self.timer = QBasicTimer()

self.isWaitingAfterLine = False

self.curX = 0

self.curY = 0

self.numLinesRemoved = 0

self.board = []

self.setFocusPolicy(Qt.StrongFocus)

self.isStarted = False

self.isPaused = False

self.clearBoard()

看一下效果:

在这里插入图片描述

分数的显示就是利用上面 msg 的 emit() 方法实现的。

我们接着画各种方块,方块的形状主要包括:T、Z、L、I、O 等,主要实现代码如下:

class ShapeForm(object):

NoShape = 0

ZShape = 1

SShape = 2

LineShape = 3

TShape = 4

SquareShape = 5

LShape = 6

MirroredLShape = 7

class Shape(object):

coordsTable = (

((0, 0), (0, 0), (0, 0), (0, 0)),

((0, -1), (0, 0), (-1, 0), (-1, 1)),

((0, -1), (0, 0), (1, 0), (1, 1)),

((0, -1), (0, 0), (0, 1), (0, 2)),

((-1, 0), (0, 0), (1, 0), (0, 1)),

((0, 0), (1, 0), (0, 1), (1, 1)),

((-1, -1), (0, -1), (0, 0), (0, 1)),

((1, -1), (0, -1), (0, 0), (0, 1))

)

def init(self):

self.coords = [[0,0] for i in range(4)]

self.pieceShape = ShapeForm.NoShape

self.setShape(ShapeForm.NoShape)

def shape(self):

return self.pieceShape

def setShape(self, shape):

table = Shape.coordsTable[shape]

for i in range(4):

for j in range(2):

self.coords[i][j] = table[i][j]

self.pieceShape = shape

看一下效果:

在这里插入图片描述

我们知道方块是不断自动下落的,因此需要一个计时器来控制,主要实现代码如下:

def timerEvent(self, event):

if event.timerId() == self.timer.timerId():

if self.isWaitingAfterLine:

self.isWaitingAfterLine = False

self.newPiece()

else:

self.oneLineDown()

else:

super(MainBoard, self).timerEvent(event)

在方块下落的过程中,我们需要通过键盘来控制方块的形状以及左右移动,因此,我们需要一个按键事件来控制它,主要实现代码如下:

def keyPressEvent(self, event):

if not self.isStarted or self.curPiece.shape() == ShapeForm.NoShape:

super(MainBoard, self).keyPressEvent(event)

return

key = event.key()

if key == Qt.Key_P:

self.pause()

做了那么多年开发,自学了很多门编程语言,我很明白学习资源对于学一门新语言的重要性,这些年也收藏了不少的Python干货,对我来说这些东西确实已经用不到了,但对于准备自学Python的人来说,或许它就是一个宝藏,可以给你省去很多的时间和精力。

别在网上瞎学了,我最近也做了一些资源的更新,只要你是我的粉丝,这期福利你都可拿走。

我先来介绍一下这些东西怎么用,文末抱走。


(1)Python所有方向的学习路线(新版)

这是我花了几天的时间去把Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

最近我才对这些路线做了一下新的更新,知识体系更全面了。

在这里插入图片描述

(2)Python学习视频

包含了Python入门、爬虫、数据分析和web开发的学习视频,总共100多个,虽然没有那么全面,但是对于入门来说是没问题的,学完这些之后,你可以按照我上面的学习路线去网上找其他的知识资源进行进阶。

在这里插入图片描述

(3)100多个练手项目

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了,只是里面的项目比较多,水平也是参差不齐,大家可以挑自己能做的项目去练练。

在这里插入图片描述

(4)200多本电子书

这些年我也收藏了很多电子书,大概200多本,有时候带实体书不方便的话,我就会去打开电子书看看,书籍可不一定比视频教程差,尤其是权威的技术书籍。

基本上主流的和经典的都有,这里我就不放图了,版权问题,个人看看是没有问题的。

(5)Python知识点汇总

知识点汇总有点像学习路线,但与学习路线不同的点就在于,知识点汇总更为细致,里面包含了对具体知识点的简单说明,而我们的学习路线则更为抽象和简单,只是为了方便大家只是某个领域你应该学习哪些技术栈。

在这里插入图片描述

(6)其他资料

还有其他的一些东西,比如说我自己出的Python入门图文类教程,没有电脑的时候用手机也可以学习知识,学会了理论之后再去敲代码实践验证,还有Python中文版的库资料、MySQL和HTML标签大全等等,这些都是可以送给粉丝们的东西。

在这里插入图片描述

这些都不是什么非常值钱的东西,但对于没有资源或者资源不是很好的学习者来说确实很不错,你要是用得到的话都可以直接抱走,关注过我的人都知道,这些都是可以拿到的。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里无偿获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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