自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(43)
  • 收藏
  • 关注

原创 类和对象(第一集)

int _month;int _day;内置类型,编译器可以直接拷贝自定义类型的拷贝,需要调用拷贝构造。

2023-12-25 16:34:52 344

原创 C++入门(第二三集)

输出型参数,形参的改变,影响实参。

2023-12-25 10:10:30 386

原创 C++入门(第一集)

在类的成员函数定义外部,用于标识该函数属于哪个类。

2023-12-25 00:20:30 807

原创 类与对象(1)

/ 类体:由成员函数和成员变量组成// 一定要注意后面的分号函数声明:好兄弟同意借钱函数定义:好兄弟把钱打我卡上了//Stack.cpp文件perror("malloc申请空间失败");return;size = 0;//...//Stack.h文件public:// 成员函数private:// 成员变量int* a;int size;缺省函数默认值放在声明里。

2023-08-26 01:01:35 39

原创 函数栈帧(3)

(stack)又称为或,是计算机科学里,它按照)的原则存储数据。栈顶栈底下面是栈的示意图,从图中可以清楚的看到,不管是还是,都是在进行的,还有就是FILO原则,可以看到,如果你想取出B的值,那么你必须先要将B的上面的C取出,要取出C的值,就得取出C上面的值,以此类推。从技术上说,就是CPU寄存器里的。这里所说的“某个指针”通常位于x86/x64平台的ESP寄存器RSP寄存器,以及ARM平台的SP寄存器。操作栈的最常见的指令时PUSH(压栈)和POP(弹栈)。PUSH指令会对ESPRSPSP。

2023-08-10 16:02:50 35

原创 函数栈帧(2)

在数据结构中, 栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据。在计算机系统中,栈也可以称之为栈内存是一个具有动态内存区域,存储函数内部(包括main函数)的局部变量和方法调用和函数参数值,是由系统自动分配的,一般速度较快;存储地址是连续且存在有限栈容量,会出现溢出现象程序可以将数据压入栈中,也可以将数据从栈顶弹出。压栈操作使得栈增大,而弹出操作使栈减小。

2023-08-10 15:59:17 40

原创 函数栈帧(1)

四个特点。

2023-08-10 15:36:12 36

原创 C++(3)

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须。3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编。4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有。当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译。译期会将auto替换为变量实际的类型。

2023-08-10 14:45:57 30

原创 C++(2)

2.一个变量可以有多个引用3.引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体。

2023-08-07 10:42:45 38

原创 C++(1)

原理:相同命名空间不能出现同名变量,不同命名空间可以出现同名变量。两个struct Node和length命名冲突 ,所以改成如下。当变量名(结构体标签名)冲突时,将它们放入不同的命名空间。命名空间只影响使用,不影响生命周期。多个文件中出现同名的命名空间,合并。::是 域作用限定符。

2023-08-06 02:00:29 38

原创 函数的分类及调用(33)

【代码】函数的分类及调用。

2023-05-03 14:03:07 35

原创 类实现点与圆位置关系(32)

【代码】类实现点与圆位置关系(32)

2023-05-03 11:52:17 35

原创 默认参数,函数重载(32)

【代码】默认参数,函数重载(32)

2023-05-03 02:41:00 42

原创 函数的默认参数(31)

【代码】函数的默认参数。

2023-05-03 01:45:05 32

原创 一篇文章讲透“引用“(30)

【代码】一篇文章讲透“引用“

2023-05-03 01:14:35 35

原创 虚析构和纯虚析构(29)

2023-04-24 09:49:38 31

原创 纯虚函数和抽象类(28)

2023-04-24 09:48:47 38

原创 菱形继承问题(26)

2023-04-23 08:04:22 28

原创 多态基本语法(27)

2023-04-23 08:04:07 41

原创 继承中的对象模型(25)

2023-04-23 07:58:19 30

原创 继承(24)

2023-04-23 06:15:47 38

原创 继承基本语法(23)

2023-04-21 20:36:40 50

原创 函数调用运算符重载(22)

}

2023-04-21 20:34:26 29

原创 关系运算符重载(21)

2023-04-21 20:29:48 36

原创 赋值运算符重载(20)

2023-04-21 20:27:59 46

原创 递增运算符重载(19)

2023-04-21 20:24:58 28

原创 左移运算符重载

2023-04-21 20:23:02 33

原创 加号运算符重载(16)

2023-04-21 20:20:39 33

原创 成员函数做友元(15)

2023-04-21 20:19:10 27

原创 (13)全局函数做友元

2023-04-21 20:17:07 31

原创 类做友元(14)

2023-04-21 20:16:35 23

原创 12.const修饰成员函数

2023-04-20 10:41:02 31

原创 空指针访问成员函数(11)

2023-04-20 10:39:09 30

原创 成员函数(9)

2023-04-20 03:14:18 28

原创 静态成员变量(8)

2023-04-20 03:09:57 23

原创 类对象作为类成员(7)

2023-04-20 02:04:03 24

原创 初始化列表(6)

2023-04-20 01:36:29 21

原创 深拷贝与浅拷贝(5)

2023-04-20 01:30:55 21

原创 赋值运算符重载

【代码】赋值运算符重载。

2023-04-20 00:30:51 20

原创 构造函数调用规则(4)

2023-04-19 22:37:34 35 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除