一:内存池的定义和作用
1、定义:
内存池(Memory Pool)是一种内存分配方式。通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请内存,这样做的缺点在于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。
2、作用:
内存池是一种用与管理和分配内存的技术,它通过预先申请一块固定大小的内存空间,并将其划分为多个小块,提供给程序按需分配和释放。
二:内存池需要的结构体
有一种内存池是每次都开辟相同大小的空间,实现起来类似于数组和链表,今天不讲这个类型的线程池。讲一下内种可以开辟不同内存的线程池。
对于这种不同内存的线程池,咱们可以将其区分为大内存块和小内存块。然后通过一个池来讲这两个不同的管理起来,这样咱们的基本数据结构就清楚了
1:小内存块
//小块内存的 在一块内存中,这个结构体中占据这块的前几个字节,然后这几个指针分别指向这个结构体的后面(last),指向这块内存的最后(end)
//最后指向下一块大内存的地方(next)
//小块内存也可以实现大块内存
struct mp_node_s {
unsigned char *last;
unsigned char *end;
struct mp_node_s *next;
size_t failed;
};
2:大内存块
struct mp_large_s {
struct mp_large_s *next;
void *alloc;
};
3:内存池
struct mp_pool_s {
size_t max; //用来区分大小块内存的
struct mp_node_s *current; //指向小内存块
struct mp_large_s *large; //指向大内存块
struct mp_node_s head[0]; //指向一开始创建的小内存块的
};
三:实现各种函数
要实现内存池,咱们可以想一下需要哪些函数?首先肯定是创建内存池了,有内存池之后肯定要销毁,然后就是大小快内存的开辟,开辟好之后,要对内存进行分配,当不需要之后可以释放掉,大部分的函数其实已经都出来了,还有一个函数叫重置线程池,不需要销毁线程池,,将线程池恢复到最初的模样。
1:创建线程池。
//创建内存池
struct mp_pool_s *mp_create_pool(size_t size) {
struct mp_pool_s *p;
//posix_memalign 所有的类型都该自然对齐,因为不对齐会导致性能下降,这个函数可以动态的对齐
int ret = posix_memalign((void **)&p, MP_ALIGNMENT, size + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s));
if (ret) {
return NULL;
}
p->max = (size < MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL) ? size : MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL; //来规定分界点
p->current = p->head; //将指向小块内存的指针指向这个第一块内存。。
p->large = NULL;
p->head->last = (unsigned char *)p + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s); //要将这个last指向mp_node_s这个结构体的最后
p->head->end = p->head->last + size; //要指向这块内存的最后
p->head->failed = 0;
return p;
}
大家可能不太理解这个小块内存的样子,没关系,上图!也就是说,这个小块内存的结构体是在这块内存的前面,然后这个last指针指向这个结构体的最后,end指针指向这块内存的最后,这样end减去last就可以得到这块内存的大小,这个next指针指向下一块内存,用来连接。
2:线程池的销毁。
//销毁内存池
void mp_destory_pool(struct mp_pool_s *pool) {
struct mp_node_s *h, *n;
struct mp_large_s *l;
for (l = pool->large; l; l = l->next) { //循环释放掉大内存
if (l->alloc) {
free(l->alloc);
}
}
h = pool->head->next;
while (h) { //循环释放掉小块内存
n = h->next;
free(h);
h = n;
}
free(pool);
}
3:重置内存池。
//重置内存池,恢复到刚创建的样子
void mp_reset_pool(struct mp_pool_s *pool) {
struct mp_node_s *h;
struct mp_large_s *l;
for (l = pool->large; l; l = l->next) { //因为一开始并未创建大块内存,所以全部释放
if (l->alloc) {
free(l->alloc);
}
}
pool->large = NULL; //上面全部释放掉之后,这里置为空
//对于小内存块为什么不释放掉,而是直接指向最开始的地方,这个情况需要根据实际使用情况而定。在这里可以不用释放,可以在后面直接拿来使用的。
for (h = pool->head; h; h = h->next) {
h->last = (unsigned char *)h + sizeof(struct mp_node_s); //这里让指针重新指向第一快内存的结构体
}
}
4:分配小内存块。
static void *mp_alloc_block(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
unsigned char *m;
struct mp_node_s *h = pool->head;
size_t psize = (size_t)(h->end - (unsigned char *)h); //算出第一块可以使用的内存所占的空间
int ret = posix_memalign((void **)&m, MP_ALIGNMENT, psize); //分配内存,对其位置,和分配多大
if (ret) return NULL;
struct mp_node_s *p, *new_node, *current;
new_node = (struct mp_node_s*)m; //将新节点指向这个刚开辟的地址
new_node->end = m + psize;
new_node->next = NULL;
new_node->failed = 0;
m += sizeof(struct mp_node_s); //加上这个结构体代表整个内存
m = mp_align_ptr(m, MP_ALIGNMENT);
new_node->last = m + size;
current = pool->current; //下面的操作就是将这个新的结点插入进去
for (p = current; p->next; p = p->next) {
if (p->failed++ > 4) {
current = p->next;
}
}
p->next = new_node;
pool->current = current ? current : new_node;
return m; //返回这个已经分配好的空间
}
5:分配大块内存。
static void *mp_alloc_large(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
void *p = malloc(size);
if (p == NULL) return NULL;
size_t n = 0;
struct mp_large_s *large;
for (large = pool->large; large; large = large->next) {
if (large->alloc == NULL) { //找到未分配的地址
large->alloc = p;
return p;
}
if (n ++ > 3) break; //如果连续三块未找到,那就直接重新开辟
}
large = mp_alloc(pool, sizeof(struct mp_large_s));
if (large == NULL) {
free(p);
return NULL;
}
large->alloc = p; //将新开辟的添加进去
large->next = pool->large;
pool->large = large;
return p;
}
对于大块内存的样子我就直接上图。
6:分配位置。
void *mp_alloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
unsigned char *m;
struct mp_node_s *p;
if (size <= pool->max) { //判断内存的大小
p = pool->current;
do {
m = mp_align_ptr(p->last, MP_ALIGNMENT); //用于字节对齐
if ((size_t)(p->end - m) >= size) { //先从已有的内存块中查找
p->last = m + size;
return m;
}
p = p->next;
} while (p);
return mp_alloc_block(pool, size);
}
return mp_alloc_large(pool, size);
}
7:洗脏数据。
void *mp_calloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
//将内存池所在的位置全部置为0
void *p = mp_alloc(pool, size);
if (p) {
memset(p, 0, size);
}
return p;
}
8:释放内存。
//将大内存直接释放掉,小内存可以直接用
void mp_free(struct mp_pool_s *pool, void *p) {
struct mp_large_s *l;
for (l = pool->large; l; l = l->next) {
if (p == l->alloc) {
free(l->alloc);
l->alloc = NULL;
return ;
}
}
}
最终的大小块内存在一起是什么样子呢?
以上就是全部内存池的知识了,如有讲解错误的,一定要指正我哦。https://xxetb.xetslk.com/s/2D96kH