目录
一、rand函数:
C语言提供了一个函数rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:
int rand(void);
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间1,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。
rand函数的使用需要包含一个头文件是:stdlib.h
那我们就测试一下rand函数,这里调用几次,产生5个随机数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int mian()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
我们多运行几次会发现运行中产生的五个数字是随机的,但是下一次运行程序生成的结果和上次一模一样,这就说明有点问题。
如果在深入了解一下,我们就不难发现,其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数是无法预测下一个值是多少的。而rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
之所以前面每次运行程序产生的随机值序列是一样的,那是因为rand函数生成随机值的默认种子是1。
如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。
二、srand函数
C语言中又提供了一个函数叫做srand,用来初始化随机数的生成器,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给srand的种子如果是随机的,rand就能生成随机数;在生成随机数的时候又需要一个随机数,这就矛盾了。
三、time函数
在程序中我们一般是使用程序运行时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
time_t time (time_t* time);
time函数会返回当前日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整形类型。
time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
用time函数的时候需要包含头文件:time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
time(NULL);//调用time函数返回时间戳,这里没有接受返回值
那我们就可以让生成随机数的代码改写成如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使用time函数的返回值设置种子
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
在运行几次就会发现每次的运行结果有差异了。
srand函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够了。
四、设置随机数的范围
如果我们要生成0~99之间的随机数,方法如下:
rand() % 100; //余数范围是
如果要生成1~100之间的随机数,方法如下:
rand() % 100 + 1; //%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100
如果要生成100~200的随机数,方法如下:
100 + rand() % (200-100+1); //余数的范围是0~100,加100后就是100~200
所以如果要生成a~b的随机数,方法如下:
a + rand() % (b - a + 1)
总结
以上就是今天要讲的C语言生成随机数的内容,包含对rand,srand和time函数的使用,希望对刚刚乐队这篇博客的你有所帮助。