第一章 Map集合 映射
1.1概述
Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
Collection中的集合称为单列集合,`Map`中的集合称为双列集合。
需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个
1.2Map接口中的常用方法
public V put(k key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中
public V remove(Object key): 把指定的建 所对应的键值对元素 在Map集合中删除, 返回被删除元素的值
public V get(Object key): 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
public boolean containKey(Object key): 判断该集合中是否有此键。
public Collection<V> values(): 返回Map集合中的所有值到Collection集合。
代码演示:
public static void main(String[] args) {
//创建 map对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素到集合
map.put("黄晓明", "杨颖");
System.out.println(map);
//String remove(String key)
System.out.println(map.remove("邓超"));
System.out.println(map);
// 想要查看 黄晓明的媳妇 是谁
System.out.println(map.get("黄晓明"));
System.out.println(map.get("邓超"));
}
1.3Map集合遍历
方式一:(通过元素中的键, 获取键所对应的值)
核心方法
Set<K> keySet() 获取存储所有键的Set集合
1.定义Map集合 添加数据
2.调用keySet方法, 获取存储所有键的Set集合
3.遍历Set集合 依次获取每个元素(Map集合的key)
4.调用Map集合的get方法 根据键找到对应的值
代码演示:
public static void main(String[] args) {
//1.定义Map集合 添加数据
Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("柳岩",38);
map.put("金莲",138);
map.put("大郎",328);
//2.调用keySet方法 获取存储所有键的Set集合
Set<String> set = map.keySet();
//迭代器
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
//3.遍历Set集合 以此获取到每个元素(Map集合的key)
String key = it.next();
//4.调用Map集合的get方法 根据键找到对应的值
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+" = "+value);
}
//增强for
for (String key : set){
System.out.println(key +" = "+map.get(key));
}
}
方式二:
核心方法:
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取到储存结婚证(键值对映射关系对象)的Set集合
1. 创建Map集合 添加数据;
2. 调用entrySet 获取到存储结婚证(键值对映射关系对象)的Set集合;
3. 遍历Set集合 依次获取到每个结婚证 对象;
4. 调用结婚证对象的方法 获取到 键 和 值;
K getKey();
V getValue();
代码演示:
public static void main(String[] args) {
//1. 创建Map集合 添加数据;
Map<String,Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("金莲",38);
map.put("东门",354);
map.put("大郎",33);
map.put("二郎",77);
map.put("西门",98);
//2.调用entrySet 获取到存储结婚证(键值对映射关系对象)的Set集合
Set<Map.Entry<String,Integer>> set = map.entrySet();
//迭代器
Iterator<Map.Entry<String,Integer>> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
//3.遍历Set集合 依次获取到每个结婚证 对象
Map .Entry<String,Integer> en = it.next();
//4.调用结婚证对象的方法 获取到 键 和 值
String key = en.getKey();
Integer value = en.getValue();
System.out.println(key+" = "+value);
}
for (Map.Entry<String,Integer> en : set){
System.out.println(en.getKey() + " = " + en.getValue());
}
}
1.4 hashMap集合
地层数据结构是哈希表 允许null键和null值
键 无序 唯一
先比较hashCode
不同 元素不相同
相同 继续比较equals
相同
不同
1.5 TreeMap集合
java.util.TreeMap
特点
地层数据结构是红黑树 不允许null键 允许null值
键 排序 唯一
构造方法:
public TreeMap(): 如果是空参构造 集合中键 必须实现自然排序接口
public TreeMap(Comparator c): 如果带参构造 需要传入一个比较器对象 键是否实现自然排序接口都可以
public TreeMap(Map<? extends K , ? extends V> m): 构造一个给定映射具有相同映射关系的新的映射树, 该映射根据其键的自然顺序进行排序
常用方法:
public Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key): 返回一个键-值映射关系,它与大于等于给定键的最小键关联;如果不存在这样的键,则返回 null。
public K ceilingKey(K key): 返回大于等于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。
public Map.Entry<K,V> firstEntry(): 返回一个与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
public Map.Entry<K,V> lastEntry(): 返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null。
特有方法:
public K firstKey(): 返回此映射中当前第一个(最低)键。
public K lastKey(): 返回映射中当前最后一个(最高)键。
代码演示:
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("金莲",17);
map.put("西门庆",38);
map.put("大郎",8);
//如果键相同 值会覆盖 会返回被覆盖的值
Integer in = map.put("二郎",19);
System.out.println(in);
System.out.println(map);
//根据键找值
Integer integer = map.get("金莲");
System.out.println(integer);
//判断集合是否包含指定键
boolean b = map.containsKey("金莲");
System.out.println(b);
//根据键删除一对元素 返回被删除的值
Integer removeValue = map.remove("西门庆");
System.out.println(removeValue);
System.out.println(map);
}
1.6 Properties集合
特点:
1. 继承自Hashtable 实现了Map接口
2. 没有泛型 键String 值String
3. 唯一一个可以和IO流直接结合使用的集合
方法:
setProperty(String key, String value): 添加元素 相当于 put
getProperty(Object key): 根据键找值 相当于 get
Set<String> stringPropertyNames(): 获取存储键的Set集合 相当于 keySet
代码演示:
public static void main(String[] args) {
Properties p = new Properties();
p.setProperty("name","liuyan");
p.setProperty("age","38");
p.setProperty("email","123@qq.com");
System.out.println(p);
Set<String> set = p.stringPropertyNames();
for (String key : set){
String value = p.getProperty(key);
System.out.println(key + " = " +value);
}
}
第二章 可变参数
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
代码演示:
public static void main(String[] args) {
int sum = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
System.out.println(sum);
}
public static int getSum(int... arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}
注意:
1.可变参数的本质是数组。
(1)不传递参数,数组的长度是0.
(2)传递几个参数,数组的长度就是几。
2.一个方法中只能有一个可变参数。
3.如果方法中有多个参数,可变参数只能写在最后一位
应用:
在Collections中也提供了添加一些元素方法:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素
代码演示:
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//原来写法
//list.add(12);
//list.add(14);
//list.add(15);
//list.add(1000);
//采用工具类 完成 往集合中添加元素
Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
System.out.println(list);
}