第三章Java语言基础总结

Java主类结构

例:

//package Number;
public class Frist {
	static String s1="你好";
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
				String s2="Java";
				System.out.println(s1);
				System.out.println(s2);

	}

}
/*1.定义变量,s1赋值给你好
2.定于变量,s2赋值Java
3.输出结果*/

运行结果如下:

 基本数据类型

 例:

public class Shujuleixing {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		byte b=2;//定义byte形
		System.out.println(b);//输出换行
		short z=123;//定义short形
		System.out.println(z);//输出换行
		int i=12345;//定义int形变量
		System.out.println(i);//输出换行
		long l=123456789L;//定义long形L大写
		System.out.println(l);//输出换行
		float h=3.1415926F;//定义float单精度浮点型
		System.out.println(h);//输出
		double m=2.23333D;//定义double双精度浮点型
		System.out.println(m);//输出
	}
 
}
/*定义变量再输出*/

运行结果如下:

730595da56c44217a20ab9209243df74.png

例题3.2根据身高体重计算BMI指数

创建BMIexponent类,声明double型变量height来记录身高,单位为米;声明int型变量weight记录体重,单位为千克,根据BMI=体重/(身高*身高)计算BMI指数。

public class BMIexponent {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		double height=1.65;//身高变量,单位:米
		int weight=76;//体重变量,单位:米
		double exponent=weight/(height*height);//计算定义重量除以身高和重量乘积
		System.out.println("您的身高为:"+height);//输入身高
		System.out.println("您的体重为:"+weight);//输入体重
		System.out.println("您的BMI指数为:"+exponent);//BMI指数
		System.out.println("您的体重属于:");//输入体重
		if(exponent<18.5) {   //判断BMI指数是否小于18.5
			System.out.println("体重过轻");//判断体重过轻
		}
		if(exponent>=18.5&&exponent<24.9) { //判断BMI指数是否在18.5到24.9之间
			System.out.println("正常范围");
		}
		if(exponent>=24.9&&exponent<29.9) {//判断BMI指数是否在24.9到29.9之间
			System.out.println("体重过重");
			
		}
		if(exponent>=29.9){//判断BMI指数是否大于29.9
			System.out.println("肥胖");}//判断体重肥胖
	}
 
}
运行结果如下:

3eb894fb36b54f8fb40fc4d37ca5fcd7.png

 转义字符

字符类型--char

转义字符--“\”

 例:

public class Char {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		char c1='\\';//将转义字符‘\\’赋值给变量c1
		char char2='\u2605';//将转义字符赋值给变量char2
		System.out.println(c1);//输出结果\
		System.out.println(char2);//输出结果⭐
	}
 
}

 运行结果如下:

e38abb4f9fb74a5e9cc0145ecfef83cd.png

布尔类型

布尔类型只有true和false两种结果

例:

public class TrueOrFalse {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			boolean b1 = true;
			boolean b2 = Boolean.FALSE;
			System.out.print(b1);
			System.out.print(b2);
	}
 
}

运行结果如下:

变量与常量

一、标识符

1.标识符可以简单地理解为一个名字,是用来标识类名、变量名、方法名、数组名、文件名、的有效字符序列。

2.Java语言规定标识符由任意顺序的字母、下划线(_)、美元符号($)和数字组成;不能以数字开头;避开关键字。

二、变量

成员变量:成员变量在整个类中都有效

局部变量:局部变量只在当前代码块中有效

      新建一个Part类,设置两个名称不相同的变量

public class Part {
	static int age = 23;   //成员变量
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			int number;    //局部变量
			number = 1235; //局部变量
			System.out.println(number);
			System.out.println(age);
	}
 
}

运行结果如下:

e91884642e3e4de2809a39cbac58a728.png

  在项目中创建类Val,分别定义名称相同的局部变量与成员变量,当名称相同是成员变量将被隐藏

例:

public class Val {
	static int times=3;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			int times=4;
			System.out.print("times的值为"+times);//就近原则
	}
 
}

运行结果如下:

 若想保留成员变量和局部变量的方法如下:

 
public class Val {
	static int times=3;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			int times=4;
			System.out.print("times的值为"+Val.times);//times前面+Val.既保留局部表变量也保留了成员变量
	}
 
}
/*1.定义成员变量times
2.主方法
3.定义局部变量times
4.将times的值输出*/

运行结果如下:

b1ad76f3adef4e9f8f058941d28774d5.png

三、常量

常量在整个程序中只能被赋值一次

在新建类中创建变量和常量,在主方法中分别将变量和常量赋值,运行结果如下:

 
public class Part {
	static int age = 23;   //成员变量
	static final double PI=2.134;//声明double型常量PI并赋值
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			final int number;    //局部变量
			number=1234;
			age=23;
			number=1235;     //错误代码,number为常量,只能被赋值一次
			System.out.println(number);
			System.out.println(age);
			System.out.print(PI);
	}
 
}
/*1.声明int型变量number
2.对常量进行赋值
3.再次对变量进行赋值
4.依次输出结果*/

 将运行结果复制到浏览器翻译

 运算符

赋值运算符

以符号“=”表示 

c=b=a+4是从右往左计算的

a=15;

b=a+4;

c=b;

public class Eval {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			int a, b, c;
			a=15;  //将15赋值给变量a
			c=b=a+4;   //将a与4的和赋值给变量b,然后赋值给变量c
			System.out.println("c值为:"+c);
			System.out.println("b值为:"+b);
	}
 
}
/*1.创建类
2.主方法
3.声明int型变量a、b、c
4.将15赋值给变量a
5.将a与4的和赋值给变量b,然后再赋值给变量c
6.将变量c的值输出
7.将变量b的值输出*/

运行结果如下:

5feffb44b3ae4baaa3037ac999bee657.png

算术模拟器

使用算术运算符模拟器计算器,使用完需要关闭模拟计算器。

import java.util.Scanner;
public class ArithmeticOperator {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
				Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建扫描器
				System.out.println("请输入两个数字,用空格隔开(num1 num2):"); //输入提示
				double num1= sc.nextDouble();  //记录输入第一个数字
				double num2 = sc.nextDouble();  //记录输入第二个数字
                //int num1= sc.nextInt();  也可以用int表示
				//int num2 = sc.nextInt();
				System.out.println("num1+num2的和为:"+(num1+num2));//计算和
				System.out.println("num1-num2的差为:"+(num1-num2));//计算查
				System.out.println("num1*num2的积为:"+(num1*num2));//计算积
				System.out.println("num1/num2的商为:"+(num1/num2));//计算商
				System.out.println("num1%num2的余数为:"+(num1%num2));//计算余数
				sc.close();    //关闭扫描器
	}
 
}

运行结果如下:

自增和自减运算符

符号在前先运算再使用,符号在后先使用再运算。

++a(--a)//表示在使用变量a之前,先使a的值加(减)1
a++(a--)//表示在使用变量a之后,再使a的值加(减)1

  “++a”与“a++”的作用都相当于a=a+1.假设a=4.则:

b=++a;/先将a的值加1,然后赋给b,此时a的值为5,b的值为5

 另一个算法,还是假设a=4,则:

b=a++;//先将a的值赋给b,再将a的值变为5,此时a的值为5,b的值为4

关系运算符

使用不同的比较运算符判断两个整数的关系

public class Compare {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			int number1=4;
			int number2=5;
			//依次将变量number1与number2的比较输出
			System.out.println("number1>number2的返回值为:"+(number1>number2));
			System.out.println("number1<number2的返回值为:"+(number1<number2));
			System.out.println("number1==number2的返回值为:"+(number1==number2));
			System.out.println("number1!=number2的返回值为:"+(number1!=number2));
			System.out.println("number1>=number2的返回值为:"+(number1>=number2));
			System.out.println("number1<=number2的返回值为:"+(number1<=number2));
	}
 
}
/*1.声明两个int变量
2.输出结果

运行结果如下:

b5bcf2179da44b44ae2108274f7c2119.png

 

逻辑运算符

&:两者都为真,结果才是真。

|:只要有一者为真,结果就是真。

!:非真即假,非假即真。

 

位运算符
1.“按位与”运算
&:两者都为1,结果才是1。

2.“按位或”运算
|:只要有一者为1,结果就为1。

3.“按位取反”运算
1变0,0变1。

4.“按位异或”运算
两者相同即为0,不同为1。

位移运算符
<<:左移。整体往左移,空位补0,溢出去掉。

>>:右移。整体右移,正数补0,负数补1,溢出去掉。

>>>:无符号右移。整体右移,空位补0;溢出去掉。

三元运算符

三元运算符的使用格式:   A(条件句) ?  B  :   C

若条件式的值是正确的,则表达式取值B,否则取值C.

 
public class Sanyuan {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			int a =6;
			int b =a>9?--a:7;
			System.out.println(a);
			System.out.println(b);
	}
 
}
/*1.声明int型变量
2.将a>9作为判断条件
3.条件成立,将--a赋值给b
4.条件不成立,将7赋值给b*/

运行结果如下:

495fdc4fcd7e48349308b0fa4914a4db.png

 

数据类型转换

1.自动类型转换

使用隐式转换提升数值的精度

创建类Conver,在主方法中创建不同数值型的变量,实现将各变量隐式转化

 
public class Conver {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			byte mybyte =127;
			int myint = 150;
			float myfloat = 452.12f;
			char mychar = 10;
			double mydouble = 45.46546;
			System.out.println("byte型与float型数据进行运算结果为:"+(mybyte + myfloat));
			System.out.println("byte型与int型数据进行运算结果为:"+(mybyte * myint));
			System.out.println("byte型与char型数据进行运算结果为:"+(mybyte / mychar));
			System.out.println("double型与char型数据进行运算结果为:"+(mydouble + mychar));
	}
 
}
 
/*1.定义byte型变量mybyte,并把允许的最大值赋给mybyte
2.定义int型变量myint,并赋值150
3.定义float型变量myfloat,并赋值
4.定义char型变量mychar,并赋值
5.定义double型变量,并赋值
6.将不同数据型数据进行计算*/

运行结果如下:

ef6815e23a4447bb9f88671c158911b3.png

 2.显示(强制)类型转换(有可能会丢失数据)

 
public class Sanyuan {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			int a =(int)45.23;//强制类型转换
			System.out.println(a);
	}
 
}

运行结果如下:

9af78ff9f1634982b15fab303fc143e7.png

 

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