作业:炸金花

package 案例;

	 
	import java.util.ArrayList;
	import java.util.List;
	import java.util.Random;
	 
	public class 炸金花 {
		//创建两个成员变量,用来存储牌的特色
		private String suit;//花色
		    private int rank;//数字
		 
		    public 炸金花(String suit, int rank) {
		        this.suit = suit;
		        this.rank = rank;
		    }
		 
		    public 炸金花() {
				// TODO Auto-generated constructor stub
			}
		 
			public String getSuit() {
		        return suit;
		    }
		 
		    public void setSuit(String suit) {
		        this.suit = suit;
		    }
		 
		    public int getRank() {
		        return rank;
		    }
		 
		    public void setRank(int rank) {
		        this.rank = rank;
		    }
		 
		    @Override
		    public String toString() {
		        return "{ "+suit+" "+rank+"}";		//重写toString方法,调用时产生花色与牌号
		    }
		    private static final String[] suits = {"♥","♣","♦","♠"};
		    
		    public List<炸金花> takePoker(){
		        List<炸金花> pokers = new ArrayList<>();
		        for (int i = 0; i < 4; i++) {					//外循环为4种花色
		            for (int j = 1; j <= 13; j++) {				//内循环为A~K13张牌
		            	炸金花 poker = new 炸金花(suits[i], j);
		                pokers.add(poker);						//通过循环产生52张牌并放入集合中
		            }
		        }
		        return pokers;
		    }
		    public void shuffle(List<炸金花> pokers){
		        for (int i = pokers.size()-1; i > 0; i--) {
		            Random random = new Random();				//用random随机函数打乱牌序
		            int index = random.nextInt(i);
		            swap(pokers,i,index);
		        }
		    }
		 
		    private void swap(List<炸金花> pokers, int i, int j){
		    	炸金花 tmp = pokers.get(i);
		        pokers.set(i,pokers.get(j));					//调用时,产生随机的花色和数字
		        pokers.set(j,tmp);
		    }
		    public List<List<炸金花>> game(List<炸金花> pokers){
		        List<List<炸金花>> hand = new ArrayList<>();
		        List<炸金花> hand1 = new ArrayList<>();
		        List<炸金花> hand2 = new ArrayList<>();
		        List<炸金花> hand3 = new ArrayList<>();
		        hand.add(hand1);
		        hand.add(hand2);				//三只手代表游戏的三个人
		        hand.add(hand3);
		 
		        for (int i = 0; i < 5; i++) {
		            for (int j = 0; j < 3; j++) {
		            	炸金花 removePoker = pokers.remove(0);				//循环控制三个人轮流摸牌,一人摸五张,一共15张
		                hand.get(j).add(removePoker);
		            }
		        }
		        return hand;
		        
		    }
		    public static void main(String[] args) {
		    	炸金花 game = new 炸金花();
		        List<炸金花> pokers = game.takePoker();
		        System.out.println(pokers);
		 
		        //洗牌
		        game.shuffle(pokers);
		        System.out.println("洗牌:");
		        System.out.println(pokers);
		 
		        //揭牌
		        List<List<炸金花>> hand = game.game(pokers);
		        System.out.println("揭牌:");
		        for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
		            System.out.println("第 "+(i+1)+"个人的牌:"+hand.get(i));
		        }
		        System.out.println("剩下的牌");
		        System.out.println(pokers);
		    }
		    
		}

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