数据的存储

数据类型介绍

char                    //字符数据类型
short                  //短整型
int                      //整形
long                    //长整型
long long            //更长的整形
float                    //单精度浮点数
double                //双精度浮点数
类型不同使用这个类型开辟内存空间大小不同。
1、数据类型的基本归类
                                                               整形家族
charshortintlong

                                                               浮点数家族

floatdouble

                                                               构造类型

数组类型结构体类型(struct)枚举类型(enum)联合类型(union)

                                                               指针类型

int * pichar * pcfloat * pfvoid * pv

                                                               空类型

void表示空类型(无类型),通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

整形在内存中的存储

前提一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
1、原码,反码,补码
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
数值为正整数的三种表示方法相同, 即原码,反码,补码相同
数值为负整数的三种表达方法不同:
原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1就得到补码。
int main()
{
	int num1 = 10;   //创建一个整型变量。叫num1,这时向内存申请4个字节来存放数据。
	//4个字节-32个比特位
	//00000000000000000000000000001010-原码
	//00000000000000000000000000001010-反码
	//00000000000000000000000000001010-补码
	int num2 = -10;
	//00000000000000000000000000001010-原码
	//11111111111111111111111111110101-反码
	//11111111111111111111111111110110-补码
	return 0;
}
小知识:对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
2、大小端介绍
什么是大小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地
址中。

1、字节序 - 是以字节为单位,讨论存储顺序的。

2、小端字节存储:把一个数据的低位字节的内容,存放在低地址处,把一个数据的高位字节的内容,存放在高地址处。 

3、大端字节存储:把一个数据的低位字节的内容,存放在高地址处,把一个数据的高位字节的内容,存放在低地址处。 

浮点型在内存中的储存

一个例子:

int main()
{
     int n = 9;
     float *pFloat = (float *)&n;
     printf("n的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);

     *pFloat = 9.0;
     printf("num的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
     return 0;
}

补充:%d--打印有符号的数,结果是10进制的

           %u--打印无符号的数,结果是10进制的

浮点数存储规则

num *pFloat 在内存是同一个数,但浮点数和整数的解读结果差别大,要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s 表示符号位,当 s=0 V 为正数;当 s=1 V 为负数。
M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
2^E 表示指数位。

举例说明:1、十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上面V的格                              式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。

                  2、十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,                          E=2。

IEEE 754 规定:
对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 s ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M。

对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M

 

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时 候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。
32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位,将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们
知道,科学计数法中的 E 是可以出
现负数的,所以 IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数
127 ;对于 11 位的 E ,这个中间
数是 1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即
10001001
然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况:

 

E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将
有效数字 M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为01111110,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000,则其二进制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000

 

E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,
有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于  
0 的很小的数字。
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s)

 

现在对上面那个题进行分析:

第一个值:n以整数的形式放进去,再以整数的形式拿出打印,所以n=9。


第二个值:将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位  的指数 E=00000000,最后23位的有效数字 M=000 0000 0000 0000 0000 1001。由于指数E全为0,所以是第二种情况。因此,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

第三个值:浮点数9.0换成二进制的1001.0,即1.001×2^3。s=0, M=1.001,E=3+127=130那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0补满23位,指数E等于3+127=130,10000010。得0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000,换成十进制,就是1091567616 。

 第四个值:是以浮点数的形式放进去,也是一样的拿出来。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	//00000000000000000000000000001001 - 9的补码
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//E = 1-127 = -126
	//M = 0.00000000000000000001001
	//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
	float* pFloat = (float*)&n;

	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.0

	*pFloat = 9.0;  //以浮点数的视角,存放浮点型的数字
	//1001.0
	//1.001 * 2^3
	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//S=0
	//E=3
	//M=1.001
	//0 10000010 00100000000000000000000
	printf("num的值为:%d\n", n);  //1,091,567,616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);  //9.0

	return 0;
}

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