Java小实验————斗地主

 早期使用的JavaSE用到的技术栈有:Map集合,数组,set集合,只是简单实现了斗地主的模拟阶段,感兴趣的小伙伴可以调试增加功能

代码如下:

import java.util.*;

public class Poker {
    public static void main(String[] args){
        /*
        数字对应编号
         */
        Map<Integer,String> pokermap = new HashMap<>();

        /*
        记录54个牌的编号
         */
        List<Integer> pokernumber = new ArrayList<>();

        /*
        1.准备牌的阶段
        0--大王,,1--小王
         */
        int ideax=0;//初始化扑克牌编号
        pokermap.put(ideax,"大王");
        pokernumber.add(ideax);
        ideax++;
        pokermap.put(ideax,"小王");
        pokernumber.add(ideax);
        ideax++;
        String[] color = {"♣","♦","♥","♠"};
        String[] number = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
        for (int i = 0; i <number.length; i++) {
            for (int j=0;j<color.length;j++){
                pokermap.put(ideax,color[j]+number[i]);
                pokernumber.add(ideax);
                ideax++;
            }
        }


        /*
        2.洗牌阶段
        利用collections工具类解决
         */
        Collections.shuffle(pokernumber);//随机打乱顺序
        //System.out.println(pokernumber);


        /*
        3.发牌阶段
         */

        //定义三个玩家和底牌
        TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> player3= new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dp= new TreeSet<>();

        for (int i = 0; i <pokernumber.size(); i++) {
            if(i>50){
                dp.add(pokernumber.get(i));
            } else if (i%3==0) {
                player1.add(pokernumber.get(i));
            } else if (i%3==1) {
                player2.add(pokernumber.get(i));
            } else if (i%3==2) {
                player3.add(pokernumber.get(i));
            }
        }


        /*
        4.用户玩家看牌阶段
         */
        lookpoker("张三",player1,pokermap);
        lookpoker("李四",player2,pokermap);
        lookpoker("IU",player3,pokermap);
        lookpoker("底牌",dp,pokermap);

    }

    private static void lookpoker(String name, TreeSet<Integer> player, Map<Integer, String> pokermap) {
        System.out.println(name+"手中的牌为:");

        for(Integer pokerNumber : player){
            String poker =  pokermap.get(pokerNumber);
            System.out.print(poker);
        }
        System.out.println();
    }


}

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斗地主是一款经典的扑克牌游戏,我们可以使用Java来实现这个游戏。这个斗地主游戏的实现包括了Deck类(表示一副牌)、Card类(表示一张牌)和Player类(表示一个玩家)。程序的主类是DouDiZhu类,它负责管理游戏的过程和输出结果。在这个程序中,每个玩家会收到17张牌,剩下的三张牌作为地主牌。游戏结束后会输出所有玩家的手牌和地主牌。需要注意的是,这个程序实现的斗地主游戏比较简单,仅仅包含了最基本的发牌、抢地主等操作。如果你需要更完整的斗地主游戏,可以根据这个程序进行扩展。斗地主小游戏的实现可以帮助我们加深对Java的理解和应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [java实现一个简单的斗地主游戏](https://blog.csdn.net/m0_56235386/article/details/129910166)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [斗地主小游戏(JAVA实现)](https://blog.csdn.net/weixin_62445683/article/details/124237098)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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