C++ vector详解及模拟实现

目录

1.vector的介绍及使用

1.1 vector的介绍

 1.2 vector的使用

2.vector深度剖析及模拟实现

3.迭代器失效

4.遗留的浅拷贝问题

5.完整代码


1.vector的介绍及使用


1.1 vector的介绍

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习
 


 1.2 vector的使用

vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍

cplusplus.com/reference/vector/vector/),vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。


1.定义

(constructor)构造函数声明接口说明
vector()(重点)无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行初始化构造

代码演示:

int TestVector1()
{
    //几个初识化的写法
    vector<int> first;                                // empty vector of ints
    vector<int> second(4, 100);                       // four ints with value 100
    vector<int> third(second.begin(), second.end());  // iterating through second
    vector<int> fourth(third);                       // a copy of third

    // 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分
    // the iterator constructor can also be used to construct from arrays:
    int myints[] = { 16,2,77,29 };
    vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));

    cout << "The contents of fifth are:";
    for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
        cout << ' ' << *it;
    cout << '\n';

    return 0;
}

//  vector的迭代器
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
    // const对象使用const迭代器进行遍历打印
    vector<int>::const_iterator it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

2.vector iterator 的使用

iterator的使用接口说明
begin +
end(重点)
获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置
的iterator/const_iterator
rbegin + rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的
reverse_iterator

代码演示:

//  vector的迭代器
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
    // const对象使用const迭代器进行遍历打印
    vector<int>::const_iterator it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

int main()
{
    int myints[] = { 16,2,77,29 };
    vector<int> ret(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));
    PrintVector(ret);
    return 0;
}

3.vector 空间增长问题

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize(重点)改变vector的size
reserve (重点)改变vector的capacity
  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

代码演示:

// reisze(size_t n, const T& data = T())
// 将有效元素个数设置为n个,如果时增多时,增多的元素使用data进行填充
// 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
void TestVector3()
{
    vector<int> v;

    // set some initial content:
    for (int i = 1; i < 10; i++)
        v.push_back(i);

    v.resize(5);
    v.resize(8, 100);
    v.resize(12);

    cout << "v contains:";
    for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
        cout << ' ' << v[i];
    cout << '\n';
}

往vecotr中插入元素时,如果大概已经知道要存放多少个元素

可以通过reserve方法提前将容量设置好,避免边插入边扩容效率低

4.vector 增删查改

vector增删查改接口说明
push_back(重点)尾插
pop_back (重点)尾删
find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[] (重点)像数组一样访问

代码演示:

尾插和尾删:push_back/pop_back

void TestVector4()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);

    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    v.pop_back();
    v.pop_back();

    it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

任意位置插入:insert和erase,以及查找find

注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法

void TestVector5()
{
    // 使用列表方式初始化,C++11新语法
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

    // 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
    // 1. 先使用find查找3所在位置
    // 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
    auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    if (pos != v.end())
    {
        // 2. 在pos位置之前插入30
        v.insert(pos, 30);
    }

    vector<int>::iterator it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    // 删除pos位置的数据
    v.erase(pos);

    it = v.begin();
    while (it != v.end()) {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历

vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。

void TestVector6()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

    // 通过[]读写第0个位置。
    v[0] = 10;
    cout << v[0] << endl;

    // 1. 使用for+[]小标方式遍历
    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " ";
    cout << endl;

    vector<int> swapv;
    swapv.swap(v);

    cout << "v data:";
    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " ";
    cout << endl;

    // 2. 使用迭代器遍历
    cout << "swapv data:";
    auto it = swapv.begin();
    while (it != swapv.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }

    // 3. 使用范围for遍历
    for (auto x : v)
        cout << x << " ";
    cout << endl;
}

5.vector 迭代器失效问题。

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
 

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};
    auto it = v.begin();
    // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
    // v.resize(100, 8);
    // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
    // v.reserve(100);
    // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
    // v.insert(v.begin(), 0);
    // v.push_back(8);
    // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    v.assign(100, 8);
    /*
    出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
    而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
    空间,而引起代码运行时崩溃。
    解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
    赋值即可。
    */
    while (it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

2. 指定位置元素的删除操作--erase
 

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    // 使用find查找3所在位置的iterator
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
    v.erase(pos);
    cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
    return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

3.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

void TestString()
{
    string s("hello");
    auto it = s.begin();
    // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
    // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
    // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
    //s.resize(20, '!');
    while (it != s.end())
    {
        cout << *it;
        ++it;
    }
    cout << endl;
    it = s.begin();
    while (it != s.end())
    {
        it = s.erase(it);
        // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
        // it位置的迭代器就失效了
        // s.erase(it);
        ++it;
    }
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
 


2.vector深度剖析及模拟实现

下图是根据vector原码所抽象出来的存储逻辑,我们将根据此逻辑对vector进行模拟实现:

1.初步实现vector:

namespace my_vector
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t old = size();
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					memcpy(tmp, _start, old * sizeof(T));
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = _start + old;
				_endofstorage = _start + n;
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}

			*_finish = x;
			++_finish;
		}

	private:
		iterator _start = nullptr;
		iterator _finish = nullptr;
		iterator _endofstorage = nullptr;
	};
}

这段代码是对C++中的vector进行初步模拟实现的一部分。下面是其实现逻辑的简要描述:

1. 在 my_vector 命名空间下定义了一个模板类 vector ,用于模拟实现类似于STL中的vector容器。
2. 类模板 vector 中定义了 iterator 和 const_iterator 类型,分别表示迭代器和常量迭代器。
3. 提供了 begin() 和 end() 成员函数用于返回指向vector起始位置和结束位置的迭代器。
4. 实现了 reserve(size_t n) 函数,用于预留至少能容纳n个元素的存储空间,如果需要扩容则会重新分配更大的存储空间。
5. 实现了 push_back(const T& x) 函数,用于在vector尾部添加元素x。如果当前存储空间不足,会调用 reserve 函数进行扩容。
6. 私有成员包括三个指针 _start 、 _finish 和 _endofstorage ,分别表示起始位置、结束位置和存储空间结束位置。

7.此外还有size()和capacity()。

上面的内容都十分简单,但reserve的实现有需要注意的地方:

下面是其实现逻辑的简要描述:

1. 首先检查传入的参数n是否大于当前vector的容量(capacity)。
2. 如果n大于当前容量,则执行以下操作:
- 记录当前vector中的元素个数old。
- 创建一个新的大小为n的临时数组tmp,用来存储扩容后的元素。
- 如果vector中已经有元素(即_start不为空),则将原有元素拷贝到临时数组tmp中。
- 释放原有的_start指针指向的数组内存。
- 将临时数组tmp赋值给_start,表示扩容后的新数组。
- 更新_finish指针指向新数组中原有元素的末尾位置。
- 更新_endofstorage指针指向新数组的末尾位置,表示新的存储空间结束位置。
3. 如果n不大于当前容量,则不执行任何操作。

我们思考一下,这里为什么要保存之前元素个数?

我们在实现这一步的时候:_finish = _start + old; old直接替换成size()不就好了吗,为什么要单独保存以前的size大小呢?我们在这里实现size()的逻辑是_finish - _start,但是_start此时被tmp更新,而finish没有,这里使用size()得出来的值就是一个错误的值了,如下图所示:

模拟实现初步测试:

	void test_vector1()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
	
		vector<int>::iterator it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}


2.任意位置的插入

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start && pos <= _finish);

			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				pos = _start + len;
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}

			*pos = x;

			++_finish;

			return pos;
		}

代码演示:

	void test_vector1()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.insert(v.begin()+1, 100);
		vector<int>::iterator it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

任意位置的插入,我们使用迭代器的是pos,方便我们更灵活的传参。

在这里,会计算出pos相对于_start的偏移量len,并调用reserve函数来扩容vector的容量。接着,重新计算pos的位置,确保在扩容后插入的位置仍然正确(因为此时pos仍然指向的是旧的空间,所以我们需要通过begin重新指定pos的空间)

 然后,通过将插入位置之后的元素向后移动一个位置,为新元素腾出空间。接着,将x插入到pos位置,然后将_finish指针向后移动一个位置,表示成功插入一个新元素。


3.尾删&&任意位置删除

		void pop_back()
		{
			assert(size() > 0);
			--_finish;
		}

代码演示:

	void test_vector1()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.insert(v.begin()+1, 100);
		v.pop_back();
		vector<int>::iterator it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

任意位置的删除

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);

			iterator it = pos + 1;
			while (it < _finish)
			{
				*(it - 1) = *it;
				++it;
			}
			_finish--;

			return pos;
		}

这段代码是一个 C++ 中的 erase 函数的实现。它的实现思路是:

1. 首先,通过 assert 函数来确保要删除的位置 pos 在有效范围内(即在 [_start, _finish) 区间内)。
2. 创建一个迭代器 it,指向要删除元素的下一个位置(pos + 1)。
3. 通过 while 循环,将 it 位置的元素赋值给前一个位置,实现向前移动元素的操作,直到 it 到达末尾位置 _finish。
4. 最后,将 vector 的结束迭代器 _finish 往前移动一个位置,表示删除了一个元素。
5. 最后返回被删除元素的位置 pos。

这段代码的功能是在 vector 中删除指定位置的元素,并将后续元素向前移动一个位置。


4.默认构造,拷贝构造,赋值,迭代器区间构造,析构

	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		vector()
		{}

		/*vector(const vector<T>& v)
		{
			_start = new T[v.capacity()];
			memcpy(_start, v._start, v.size()* sizeof(T));
			_finish = _start + v.size();
			_endofstorage = _start + v.capacity();
		}*/

		// v2(v1)
		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.capacity());
			for (const auto& e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}
	
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}

		// v1 = v3
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
			}
		}

	private:
		iterator _start = nullptr;
		iterator _finish = nullptr;
		iterator _endofstorage = nullptr;
	};

默认构造,我们直接提供缺省参数。

拷贝有两种写法,一种是最传统的,先开同样大小的空间,然后依次赋值就好了;第二种是,先提前开好同样大小的空间,然后我们复用尾插。

赋值操作直接复用swap函数就好了,需要注意的是,这里传参不要传引用,否则就改变了所传对象的值了。

迭代器区间构造:它接受两个输入迭代器 first 和 last ,并用这两个迭代器定义的范围内的元素来初始化vector。代码通过迭代这个范围,将每个元素依次添加到vector中,直到到达 last 指定的结尾位置。

代码演示:

	void test_vector1()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		vector<int> v1(v);
		vector<int>::iterator it = v1.begin();
		while (it != v1.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
		vector<int> v2;
		v2 = v1;
		vector<int>::iterator itl = v2.begin();
		while (itl != v2.end())
		{
			cout << *itl << " ";
			++itl;
		}
		cout << endl;
	}

迭代器区间构造用法:


	void test_vectori()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(5);

		vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
		for (auto e : v2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}


5.resize的实现


	void resize(size_t n, T val = T())
	{
		if (n > size())
		{
			reserve(n);
			while (_finish < _start + n)
			{
				*_finish = val;
				++_finish;
			}
		}
		else
		{
			_finish = _start + n;
		}
	}

1. 检查传入的大小 n 是否大于当前的 vector 大小。
2. 如果 n 大于当前大小,先调用 reserve 函数来确保 vector 有足够的容量可以存放 n 个元素。
3. 然后通过 while 循环,将值 val 赋给新增的元素,直到达到 n 个元素的数量。
4. 如果 n 小于等于当前大小,直接将 _finish 指针指向 _start + n,即改变 vector 的大小为 n。

如果需要扩大,则填充新元素;如果需要缩小,则直接截断元素。


3.迭代器失效

场景一:我们在进行insert的时候,如果空间不够就会进行扩容操作,并且将旧的空间给释放掉,这里就会导致迭代器失效。在实现insert函数的时候,扩容后,我们会将pos指向新的位置这就在内部解决了迭代器失效的问题,但是在外部被传的it此时是失效的,因此在这里是要加返回值的

场景二:我们在前面实现了erase函数,想一想我们为什么在这里要加返回值,不加会有什么后果。

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);

			iterator it = pos + 1;
			while (it < _finish)
			{
				*(it - 1) = *it;
				++it;
			}
			_finish--;

			return pos;
		}

我们使用库里面的erase函数:

	void test_vector6()
	{
		std::vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(4);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		v.push_back(6);
		//v.push_back(7);

		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		// 要求删除所有的偶数
		std::vector<int>::iterator it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			if (*it % 2 == 0)
			{
				v.erase(it);
			}
			else
			{
				++it;
			}
		}

		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

我们在进行删除操作的时候,我们直接删除,没有保存it的位置,这就出现了报错,这是因为没有返回值,it指向被删除元素的所有迭代器都会变得无效。然而,指向被删除元素之后元素的迭代器仍然有效。因此返回值的效果,就是让下一个位置的迭代器,返回给当前pos,让it重新有效。

正确的写法:需要返回下一个位置的迭代器

		while (it != v.end())
		{
			if (*it % 2 == 0)
			{
				it=v.erase(it);
			}
			else
			{
				++it;
			}
		}


4.遗留的浅拷贝问题

我们来看这样一个示例:

	void test_vector7()
	{
		vector<string> vstr;
		vstr.push_back("1111");
		vstr.push_back("1111");
		vstr.push_back("1111");
		vstr.push_back("1111");
		vstr.push_back("1111");

		for (auto e : vstr)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

编译报错了,这是为什么呢?

        在这里,我们插入了五份数据,在第五次的时候发生了扩容。扩容的逻辑是将start开始指向的空间,通过memcpy拷贝给tmp,然后delete start指向的内容,但这里的类型是string,delete不仅释放了start指向的空间,同时还会调用string的析构,将str指向的串给释放掉,这导致的问题就是:tmp中string的str指向为空,造成了野指针,因此这里的拷贝是一个浅拷贝。

        因此我们的拷贝操作就不能使用memcpy来实现了,而是使用赋值操作,一个一个的进行拷贝。

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t old = size();
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < old; i++)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = _start + old;
				_endofstorage = _start + n;
			}
		}

再运行上面代码就没问题了


5.完整代码

namespace my_vector
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		vector()
		{}

		/*vector(const vector<T>& v)
		{
			_start = new T[v.capacity()];
			memcpy(_start, v._start, v.size()* sizeof(T));
			_finish = _start + v.size();
			_endofstorage = _start + v.capacity();
		}*/

		// v2(v1)
		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.capacity());
			for (const auto& e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		vector(size_t n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);
		}

		vector(int n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}

		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
			}
		}

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t old = size();
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < old; i++)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = _start + old;
				_endofstorage = _start + n;
			}
		}

		void resize(size_t n, T val = T())
		{
			if (n > size())
			{
				reserve(n);
				while (_finish < _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}
			else
			{
				_finish = _start + n;
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}

			*_finish = x;
			++_finish;
		}

		void pop_back()
		{
			assert(size() > 0);
			--_finish;
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start && pos <= _finish);

			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				pos = _start + len;
			}

			//memmove(pos + 1, pos, sizeof(T) * (_finish - pos));
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}

			*pos = x;

			++_finish;

			return pos;
		}

		void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);

			iterator it = pos + 1;
			while (it < _finish)
			{
				*(it - 1) = *it;
				++it;
			}
			_finish--;

			//return pos;
		}

		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}

		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());

			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < size());

			return _start[pos];
		}

	private:
		iterator _start = nullptr;
		iterator _finish = nullptr;
		iterator _endofstorage = nullptr;
	};

	
}


 

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C++中的vector是一个动态数组,可以在运行时动态地增加或减少其大小。它提供了许多方便的方法来操作数组,例如在末尾添加元素、在任意位置插入元素、删除元素等等。下面是一些常用的vector操作: 1. 创建vector对象:可以使用默认构造函数创建一个空的vector对象,也可以使用带有初始值的构造函数创建一个包含初始值的vector对象。 ```c++ // 创建一个空的vector对象 std::vector<int> v1; // 创建一个包含初始值的vector对象 std::vector<int> v2 = {1, 2, 3}; ``` 2. 访问vector元素:可以使用下标运算符[]或at()方法来访问vector中的元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 使用下标运算符[]访问元素 int x = v[0]; // x = 1 // 使用at()方法访问元素 int y = v.at(1); // y = 2 ``` 3. 在末尾添加元素:可以使用push_back()方法在vector的末尾添加一个元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 在末尾添加一个元素 v.push_back(4); // v = {1,2, 3, 4} ``` 4. 在任意位置插入元素:可以使用insert()方法在vector的任意位置插入一个元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 在第二个位置插入一个元素 v.insert(v.begin() + 1, 4); // v = {1, 4, 2, 3} ``` 5. 删除元素:可以使用erase()方法删除vector中的一个或多个元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 删除第二个元素 v.erase(v.begin() + 1); // v = {1, 3} // 删除第二个到第三个元素 v.erase(v.begin() + 1, v.begin() + 3); // v = {1} ``` 6. 获取vector大小:可以使用size()方法获取vector中元素的数量。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 获取vector大小 int size = v.size(); // size = 3 ``` 7. 清空vector:可以使用clear()方法清空vector中的所有元素。 ```c++ std::vector<int> v = {1, 2, 3}; // 清空vector v.clear(); // v = {} ```

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