这段代码是一段 JavaScript 代码,实现的功能是将用户输入的秒数转换为小时、分钟和秒数,然后输出转换后的结果。下面是这段代码的详细解析和说明:
1. 用户输入
用户在页面上输入一个秒数,并点击确认按钮。程序通过 prompt 函数弹出对话框来获取用户的输入,然后将用户输入的秒数转换为数字类型,并存储到变量 second 中。
let second = +prompt('请输入秒数:')
2. 封装函数
为了方便代码的复用和管理,这个程序定义了一个名为 getTime 的函数,用于将用户输入的秒数转换为小时、分钟和秒数,并返回转换后的结果。
function getTime(t) {
let h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)
let m = parseInt(t / 60 % 60)
let s = parseInt(t % 60)
h = h < 10 ? '0' + h : h
m = m < 10 ? '0' + m : m
s = s < 10 ? '0' + s : s
return `转换完毕之后是${h}小时${m}分${s}秒`
}
getTime 函数接受一个参数 t,表示需要被转换的秒数。在函数体内,我们通过使用 parseInt 函数和模运算符将秒数转换为小时、分钟和秒数。
在转换过程中,我们使用了以下公式:
- 小时:h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24)
- 分钟:m = parseInt(总秒数 / 60 % 60)
- 秒数:s = parseInt(总秒数 % 60)
其中 % 是模运算符,表示取模(余数)运算。
在转换完成后,我们使用三元表达式来判断小时、分钟和秒数是否大于等于 10,如果小于 10 就在前面添加一个 0。
最后,我们通过模板字符串返回转换后的结果。
3. 转换
在函数体内部,我们调用 getTime 函数,并将用户输入的秒数作为参数传递给它。getTime 函数执行完毕后,将返回转换后的结果,并存储到变量 str 中。
```
let str = getTime(second)
```
4. 输出
我们使用 document.write 函数将转换后的结果输出到页面中。
document.write(str)
同时,我们还在控制台中输出变量 h 的值,但是这里引用的变量 h 是一个局部变量,其作用域只在 getTime 函数内部,而在函数外部并没有定义这个变量,所以程序会抛出一个 ReferenceError。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// age = age + 1
// 1. 用户输入
let second = +prompt('请输入秒数:')
// 2.封装函数
function getTime(t) {
// console.log(t) // 总的秒数
// 3. 转换
// 小时: h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24)
// 分钟: m = parseInt(总秒数 / 60 % 60)
// 秒数: s = parseInt(总秒数 % 60)
let h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)
let m = parseInt(t / 60 % 60)
let s = parseInt(t % 60)
h = h < 10 ? '0' + h : h
m = m < 10 ? '0' + m : m
s = s < 10 ? '0' + s : s
// console.log(h, m, s)
return `转换完毕之后是${h}小时${m}分${s}秒`
}
let str = getTime(second)
document.write(str)
console.log(h)
</script>
</body>
</html>