事件监听《
按钮监听:会创建一个匿名类实现ActionListener接口,当按钮被点击时,actionPerformed方法就会被调用;
例:// 给按钮 增加 监听
b.addActionListener(new ActionListener() {
// 当按钮被点击时,就会触发 ActionEvent事件
// actionPerformed 方法就会被执行
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
l.setVisible(false);
}
});
键盘监听:键盘监听器: KeyListener
keyPressed 代表 键被按下
keyReleased 代表 键被弹起
keyTyped 代表 一个按下弹起的组合动作
KeyEvent.getKeyCode() 可以获取当前点下了哪个键
例:// 增加键盘监听
f.addKeyListener(new KeyListener() {
// 键被弹起
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// 39代表按下了 “右键”
if (e.getKeyCode() == 39) {
// 图片向右移动 (y坐标不变,x坐标增加)
l.setLocation(l.getX() + 10, l.getY());
}
}
//键被按下
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
// 一个按下弹起的组合动作
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
});
鼠标监听:MouseListener 鼠标监听器
mouseReleased 鼠标释放
mousePressed 鼠标按下
mouseExited 鼠标退出
mouseEntered 鼠标进入
mouseClicked 鼠标点击
例:在本例中,使用mouseEntered,当鼠标进入图片的时候,图片就移动位置
//JLabal添加鼠标监听
JLabal l = new JLabal();
l.addMouseListener(new MouseListener() {
@Override//mouseClicked 鼠标点击
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
//输入你想要执行的操作
}
@Override//mousePressed 鼠标按下
public void mousePressed(MouseEvent e) {
}
@Override //mouseReleased 鼠标释放
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override//mouseEntered 鼠标进入
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
l.setBounds(l.getX()+10,l.getY()+10,80,80);
}
@Override//mouseExited 鼠标退出
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
});
MouseAdapter 鼠标监听适配器
一般说来在写监听器的时候,会实现MouseListener。
但是MouseListener里面有很多方法实际上都没有用到,比如mouseReleased ,mousePressed,mouseExited等等。
这个时候就可以使用 鼠标监听适配器,MouseAdapter 只需要重写必要的方法即可。
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