遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是一种仿生全局优化算法。
模仿生物的遗传进化原理(Darwin’s theory of evolution & Mendel’s law of inheritance),通过选择(Selection)、交叉(Crossover)与变异(Mutation)等操作机制,使种群中个体的适应性(Fitness)不断提高
核心思想:物竞天择,适者生存
遗传算法的基本原理
遗传算法的工作原理基于以下几个关键概念:
- 种群:种群是一组候选解,每个解称为一个个体。
- 适应度:适应度是衡量个体在问题中表现好坏的指标。通常,适应度越高,个体被选中进行繁殖的可能性越大。
- 选择:选择是决定哪些个体将被用来生成下一代的过程。通常,适应度较高的个体更有可能被选中。
- 交叉:交叉是将两个个体的部分基因组合起来生成新个体的过程,类似于生物的交配。
- 变异:变异是随机改变个体基因的过程,类似于生物的突变。这有助于增加种群的多样性,防止算法陷入局部最优解。
遗传算法的基本步骤
- 初始化:随机生成初始种群。
- 评估:计算每个个体的适应度。
- 选择:根据适应度选择个体进行繁殖。
- 交叉:通过交叉操作生成新的个体。
- 变异:对新生成的个体进行变异操作。
- 终止条件:达到一定的迭代次数或找到满意的解时停止。
遗传算法的优点
- 全局搜索能力:遗传算法能够在全局范围内搜索最优解,而不仅仅是局部最优解。
- 并行性:遗传算法的交叉和变异操作可以并行进行,提高计算效率。
- 鲁棒性:遗传算法对问题的初始条件不敏感,能够处理各种复杂问题。
- 易于实现:遗传算法的实现相对简单,容易理解和应用。
遗传算法的缺点
- 计算成本:遗传算法需要大量的迭代和计算,尤其是在大规模问题中。
- 参数选择:遗传算法的性能很大程度上依赖于交叉率、变异率等参数的选择,而这些参数的选择往往需要经验和试错。
- 多样性丧失:在迭代过程中,种群的多样性可能会逐渐丧失,导致算法陷入局部最优解。
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