C#初级编程-01

本文是C#初级编程教程,涵盖了脚本管理、变量和函数的使用、类型与语法、if语句以及循环结构。同时,讲解了作用域和访问修饰符的概念,帮助初学者理解C#的基础概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:脚本

unity中脚本作为行为组件,需添加到对象上方可生效,可在给对象添加组件时直接生成(一般不建议),为了方便管理,馒头习惯在project窗口新建C#文件夹,脚本在C#文件夹创建统一管理;

二:变量和函数

可以将变量理解为一个小盒子

例如:int a=5;

这个名叫 a的盒子是int类型的,它的大小是5,其中前半段为声明,后半段为初始化;

函数又称方法,在函数中输入变量盒子,再输出值,这个过程称之为返回;

 int myInt = 5;
    
    
    void Start ()
    {
        myInt = MultiplyByTwo(myInt);//number为myint
        Debug.Log (myInt);
    }
    
    
    int MultiplyByTwo (int number)//创建临时函数number
    {
        int ret;
        ret = number * 2;
        return ret;//函数返回ret值
    }
 void Start ()
    {
        myInt = MultiplyByTwo(myInt);
        Debug.Log (myInt);
    }

start函数不返回结果,其返回类型为void;

三:类型和语法

句号用于连接上下

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