三:顺序栈的实现(附带运行截图,亲测有效)

一:栈的数学性质:

  当n个不同的元素进栈时,元素越多,则出栈的顺序越多样化,这时我们可以用到卡特兰数公式,即:当n个不同元素进栈时,出栈元素不同排列的个数为

二:栈的操作特性:

先进先出

三:栈的基本操作代码:

#include<stdio.h>
#define MaxSize 20
typedef int ElemType;
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];//定义一个数组,存放栈中元素
	int top;//“栈顶指针”,在这里的应用实际就是数组的下标的一个
}SqStack;

//初始化
void InitStack(SqStack& S) {
	S.top = -1;
}

//判空
bool StackEmpty(SqStack& S) {
	if (S.top == -1)  return true;
	else  return false;
}

//进栈
bool Push(SqStack& S, ElemType x) {
	if (S.top == MaxSize - 1) return false;
	S.data[++S.top] = x;//指针先加一,再入栈
	printf("%d  ", x);
	return true;
}

//出栈
bool Pop(SqStack& S,ElemType x) {
	if (S.top == -1)  return false;
	x = S.data[S.top--];//先出栈,指针再减一
	return true;
}

//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack S, ElemType x) {
	if (S.top == -1)  return false;
	x = S.data[S.top]; return true;
	printf("栈顶元素为:%d\n", x);
}

int main() {
	SqStack S;
	InitStack(S);
	ElemType x;

	printf("请输入一系列进栈元素,且以-1结束:");
	scanf("%d", &x);
	while (x != -1) {
		Push(S, x);
		scanf("%d", &x);
	}

}

四:运行截图:

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