鸿蒙开发5.0【基于C++能力的资源访问】

基于C++能力的资源访问

HarmonyOS NEXT

场景描述

开发过程中可能需要在native侧实现资源访问,应用经常会遇到如下的业务诉求:

场景一:c++访问公共目录的文件图片等资源(图库和文管)

场景二:c++访问沙箱文件/图片等资源

场景三:c++访问应用包里的文件/图片资源 rawfile和resource

场景一:c++访问公共目录的文件图片等资源(图库和文管)

一、获取拥有读/写权限的文件URI,当前需要在arkts侧获取并通过NAPI的方式将uri传递给C++侧,如通过picker获取对应uri,再将uri传递到c++侧。

二、使用FileManagement_ErrCode OH_FileUri_GetPathFromUri根据uri获取对应的文件路径。

//将传入的uri转换成路径path。
FileManagement_ErrCode OH_FileUri_GetPathFromUri (const char * uri, unsigned int length, char ** result )复制

三、使用C++标准的文件接口打开文件。

fp = fopen(path, "r");

场景二:c++访问沙箱文件/图片等资源

一、获取沙箱路径

方式一:通过arkts侧传递

在应用arkts侧,提供了ApplicationContext对象,可获取沙箱路径:

应用arkts侧

在ApplicationContext对象中获取应用沙箱路径,传递应用沙箱路径到Native C++侧。

let applicationContext = getContext().getApplicationContext(); // 获取应用上下文对象
let filesDir = applicationContext.filesDir; // 应用通用文件路径
let cacheDir = applicationContext.cacheDir; // 应用缓存文件路径
let tempDir = applicationContext.tempDir; // 应用临时文件路径

备注:目前NDK并没有提供获取ApplicationContext的接口,无法直接获取应用沙箱路径。

方式二:拼接

根据应用沙箱目录的[规范],在Native C++侧定义完整的沙箱路径。如:/data/app/el2/100/base/{包名}/haps/entry/files/test.txt

二、根据沙箱路径打开文件/图片等资源

参考场景一的使用C++标准的文件接口打开文件,path传入对应文件所在的沙箱路径。

fp = fopen(path, "r");

场景三:c++访问应用包里的文件/图片资源(rawfile和resource)

一、js侧传入对应的资源管理对象resourceManager

获取本应用包资源resourceManager对象的示例如下:

private resmgr = getContext().resourceManager;  // 获取本应用包的资源对象

二、获取文件/资源路径一般是由开发者自行规划的,可由开发者自行拼接。在传递ResourceManger的同时传递了对应的文件夹名称。

let rawfilelist = testNapi.getFileList(this.resmgr, "rawdir"); //传入资源对象,以及访问的rawfile文件夹名称

三、C++侧访问rawfile和resource下的资源文件

通过arkts传入的resourceManager访问资源文件,整个过程按照以下步骤进行:

1、初始化resourceManager2、打开rawfile文件初始化:

NativeResourceManager *manager = OH_ResourceManager_InitNativeResourceManager(env, args[0]);

为使用OH_ResourceManager_OpenRawFile打开rawfile文件(mNativeResMgr为js传入的resourceManager):

RawFile *rawFile = OH_ResourceManager_OpenRawFile(mNativeResMgr, filename.c_str());
if (rawFile != nullptr) {
  OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, tag, "OH_ResourceManager_OpenRawFile success");
}

使用OH_ResourceManager_GetRawFileSize获取rawfile大小并申请内存:

long len = OH_ResourceManager_GetRawFileSize(rawFile);
std::unique_ptr<uint8_t[]> data= std::make_unique<char[]>(len);

读取rawfile:方式一:使用OH_ResourceManager_ReadRawFile一次性读取rawfile全部内容:

int res = OH_ResourceManager_ReadRawFile(rawFile, data.get(), len);

方式二:使用OH_ResourceManager_ReadRawFile多次部分读取rawfile, 每次读取100 Byte。获取全部内容:

long offset = 0;
while (OH_ResourceManager_GetRawFileRemainingLength(rawFile) > 0) {
  OH_ResourceManager_ReadRawFile(rawFile, data.get() + offset, 100);
  offset += 100;
}

使用OH_ResourceManager_CloseRawFile关闭打开的指针对象:

OH_ResourceManager_CloseRawFile(rawFile);
OH_ResourceManager_ReleaseNativeResourceManager(mNativeResMgr);

转为arkts对象(可以根据这个arkts对象在arkts侧调用):

return CreateJsArrayValue(env, data, len);

以上就是本篇文章所带来的鸿蒙开发中一小部分技术讲解;想要学习完整的鸿蒙全栈技术。可以在结尾找我可全部拿到!
下面是鸿蒙的完整学习路线,展示如下:
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除此之外,根据这个学习鸿蒙全栈学习路线,也附带一整套完整的学习【文档+视频】,内容包含如下

内容包含了:(ArkTS、ArkUI、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、鸿蒙南向开发、鸿蒙项目实战)等技术知识点。帮助大家在学习鸿蒙路上快速成长!

鸿蒙【北向应用开发+南向系统层开发】文档

鸿蒙【基础+实战项目】视频

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2

为了避免大家在学习过程中产生更多的时间成本,对比我把以上内容全部放在了↓↓↓想要的可以自拿喔!谢谢大家观看!
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