汉字点阵与OLED屏显
串口文件传输实验
一、实验目的
通过串口连接在两台笔记本电脑之间传输文件,探索文件大小、波特率和传输时间之间的关系,并对比实际传输时间。
二、实验准备
准备两台电脑,使用 USB 转 RS232 模块和杜邦线建立串口连接。在两台电脑上安装串口调试助手以便接收和发送文件。通过两个串口线连接两台电脑。启动串口调试助手,准备开始实验。
三、实验过程
-
打开串口调试助手,选择要传输的文件。设置波特率为115200,然后点击发送文件。
-
在另一台电脑上接收文件。
-
将波特率设置为2000000,再次发送文件。
-
在另一台电脑上接收文件。
四、总结
这次实验相对简单,主要关注细节,包括接线和波特率设置。通过改变波特率,我们观察到传输时间的变化。实验帮助理解串口传输中不同参数之间的关系,为后续更复杂的串口应用奠定基础。
点阵汉字的字模读取与显示
一 汉字的机内码、区位码编码规则和字形数据存储格式
国标码(交换码)
- 简介
国标码是一个四位十六进制数,用两个字节表示一个汉字,每字节7位,类似ASCII码。
为避免与ASCII字符冲突,规定范围为(0x21, 0x21) ~ (0x7E, 0x7E)。
- 举例
以“万”字为例,国标码为(0x4D, 0x72),二进制为(01001101, 01110010)。
汉字机内码
- 汉字机内码简介
机内码是为避免ASCII和国标码同时使用的二义性,将国标码高位置1而得到的码。
机内码 = 国标码 + 0x8080。
- 例子
“啊”字的机内码为0xB0A1,国标码为0x3021。
汉字区位码
- 简介
区位码是一个四位的十进制数,将GB2312字符集组成94×94的方阵。
- GB2312字符集中区位码位置
- 01~09区:特殊符号、数字、英文字符等。
- 10~15区:空区,留待扩展。
- 16~55区:常用汉字。
- 56~87区:非常用汉字。
- 88~94区:空区,留待扩展。
汉字机内码、国标码和区位码三者关系
- 三者的关系
国标码 = 区位码 + 0x2020
机内码 = 国标码 + 0x8080
- 运算规则
- 区位码十六进制数 + 0x2020 = 国标码
- 国标码 + 0x8080 = 机内码
汉字字形储存格式
- 点阵字库存储
每个字节的每个位表示一个汉字的一个点,有12×12、14×14、16×16三种字库。
- 16×16点阵字库
一个汉字需要32个字节表示,每两个字节代表一行的16个点。
- 14×14与12×12点阵字库
字库会按16×14和16×12来存储,使计算更简便。
- 汉字点阵获取
- 利用区位码:点阵起始位置 = ((区码-1) * 94 + (位码-1)) * 汉字点阵字节数
- 利用汉字机内码:机内码高、低位字节分别减去0xA0得到区位码,再计算点阵位置。
二、Ubuntu下调用OpenCV库编程显示图片和学号姓名
1.在ubuntu下,新建文件夹,存放资源
mkdir mytest
cd mytest
2.编写代码文件(test.cpp)
开始编写代码(我采用vim,其他方式都行)
vim test.cpp
代码内容:
#include<iostream>
#include<opencv/cv.h>
#include"opencv2/opencv.hpp"
#include<opencv/cxcore.h>
#include<opencv/highgui.h>
#include<math.h>
using namespace cv;
using namespace std;
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);
int main(){
String image_path="/home/x-huxi/myhomework/chinesetest/yousee.png";
char* logo_path=(char*)"/home/x-huxi/myhomework/chinesetest/logo.txt";
put_text_to_image(20,300,image_path,logo_path);
return 0;
}
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){
//绘制的起点坐标
Point p;
p.x = x_offset;
p.y = y_offset;
//存放ascii字膜
char buff[16];
//打开ascii字库文件
FILE *ASCII;
if ((ASCII = fopen("/home/x-huxi/myhomework/chinesetest/Asci0816.zf", "rb")) == NULL){
printf("Can't open ascii.zf,Please check the path!");
//getch();
exit(0);
}
fseek(ASCII, offset, SEEK_SET);
fread(buff, 16, 1, ASCII);
int i, j;
Point p1 = p;
for (i = 0; i<16; i++) //十六个char
{
p.x = x_offset;
for (j = 0; j < 8; j++) //一个char八个bit
{
p1 = p;
if (buff[i] & (0x80 >> j)) /*测试当前位是否为1*/
{
/*
由于原本ascii字膜是8*16的,不够大,
所以原本的一个像素点用4个像素点替换,
替换后就有16*32个像素点
ps:感觉这样写代码多余了,但目前暂时只想到了这种方法
*/
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
p1.x++;
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
p1.y++;
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
p1.x--;
circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
}
p.x+=2; //原来的一个像素点变为四个像素点,所以x和y都应该+2
}
p.y+=2;
}
}
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){//在图片上画汉字
Point p;
p.x=x_offset;
p.y=y_offset;
FILE *HZK;
char buff[72];//72个字节,用来存放汉字的
if((HZK=fopen("/home/x-huxi/myhomework/chinesetest/HZKs2424.hz","rb"))==NULL){
printf("Can't open HZKf2424.hz,Please check the path!");
exit(0);//退出
}
fseek(HZK, offset, SEEK_SET);/*将文件指针移动到偏移量的位置*/
fread(buff, 72, 1, HZK);/*从偏移量的位置读取72个字节,每个汉字占72个字节*/
bool mat[24][24];//定义一个新的矩阵存放转置后的文字字膜
int i,j,k;
for (i = 0; i<24; i++) /*24x24点阵汉字,一共有24行*/
{
for (j = 0; j<3; j++) /*横向有3个字节,循环判断每个字节的*/
for (k = 0; k<8; k++) /*每个字节有8位,循环判断每位是否为1*/
if (buff[i * 3 + j] & (0x80 >> k)) /*测试当前位是否为1*/
{
mat[j * 8 + k][i] = true; /*为1的存入新的字膜中*/
}
else {
mat[j * 8 + k][i] = false;
}
}
for (i = 0; i < 24; i++)
{
p.x = x_offset;
for (j = 0; j < 24; j++)
{
if (mat[i][j])
circle(image, p, 1, Scalar(255, 0, 0), -1); //写(替换)像素点
p.x++; //右移一个像素点
}
p.y++; //下移一个像素点
}
}
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path){//将汉字弄上图片
//x和y就是第一个字在图片上的起始坐标
//通过图片路径获取图片
Mat image=imread(image_path);
int length=18;//要打印的字符长度
unsigned char qh,wh;//定义区号,位号
unsigned long offset;//偏移量
unsigned char hexcode[30];//用于存放记事本读取的十六进制,记得要用无符号
FILE* file_logo;
if ((file_logo = fopen(logo_path, "rb")) == NULL){
printf("Can't open txtfile,Please check the path!");
//getch();
exit(0);
}
fseek(file_logo, 0, SEEK_SET);
fread(hexcode, length, 1, file_logo);
int x =x_offset,y = y_offset;//x,y:在图片上绘制文字的起始坐标
for(int m=0;m<length;){
if(hexcode[m]==0x23){
break;//读到#号时结束
}
else if(hexcode[m]>0xaf){
qh=hexcode[m]-0xaf;//使用的字库里是以汉字啊开头,而不是以汉字符号开头
wh=hexcode[m+1] - 0xa0;//计算位码
offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*72L;
paint_chinese(image,x,y,offset);
/*
计算在汉字库中的偏移量
对于每个汉字,使用24*24的点阵来表示的
一行有三个字节,一共24行,所以需要72个字节来表示
如赵字
区位码是5352
十六进制位3534
机内码就是d5d4
d5-af=38(十进制),因为是从汉字啊开始的,所以减去的是af而不是a0,38+15等于53与区码相对应
d4-a0=52
*/
m=m+2;//一个汉字的机内码占两个字节,
x+=24;//一个汉字为24*24个像素点,由于是水平放置,所以是向右移动24个像素点
}
else{//当读取的字符为ASCII码时
wh=hexcode[m];
offset=wh*16l;//计算英文字符的偏移量
paint_ascii(image,x,y,offset);
m++;//英文字符在文件里表示只占一个字节,所以往后移一位就行了
x+=16;
}
}
cv::imshow("image", image);
cv::waitKey();
}
编译
g++ test.cpp -o test `pkg-config --cflags --libs opencv`
3.运行和结果
运行
./test
三、总结
本次实验深入学习了中文汉字的编码原理、机内码、国标码、区位码的相互关系,并通过编程在Ubuntu系统下调用OpenCV库,实现了在图片上显示姓名和学号的中文汉字。
理解OLED屏显和汉字点阵编码原理
显示自己的学号和姓名
一.SPI(串行外设接口)
- 什么是SPI?
SPI(Serial Peripheral Interface)[串行外围接口]是一种接口总线,通常用于与闪存、传感器、实时时钟(RTCs)、模数转换器等进行通信。 串行外围接口(SPI)总线是由摩托罗拉公司开发的,用于在主设备和从设备之间提供全双工同步串行通信。
2.SPI接口
如图1所示,一个标准的SPI连接涉及到一个主机master使用串行时钟(SCK)、主输出从输入(MOSI)、主输出从输出(MISO)和从选择(SS)线连接到一个或几个从机slave。SCK、MOSI和MISO信号可以由从机slave共享,而每个从机slave都有一条唯一的SS线。
2.1 SPI模式:极性和时钟相位
SPI接口没有定义数据交换协议,限制了开销并允许高速数据流。时钟极性(CPOL)和时钟相位(CPHA)可以指定为“0”或“1”,形成四种独特的模式,以提供主从通信的灵活性,如图2所示。
如果CPOL和CPHA都为’ 0 ‘(定义为模式0),则在时钟的前上升沿采样数据。目前,模式0是SPI总线通信最常见的模式。如果CPOL为’ 1 ‘,CPHA为’ 0 '(模式2),则在时钟的前降边缘采样数据。同样,CPOL = ’ 0 '和CPHA = ’ 1 ’ (Mode 1)在尾降边缘采样,CPOL = ’ 1 '和CPHA = ’ 1 ’ (Mode 3)在尾升边缘采样。下面的表1总结了可用的模式
CPOL:时钟极性,表示时钟线空闲时是高电平1还是低电平0。
CPHA:时钟相位,表示是在时钟的前沿0还是尾沿1采样数据。
Mode CPOL CPHA
0 0 0
1 0 1
2 1 0
3 1 1
2.2 SPI三线总线和多IO配置
除了标准的4线配置外,SPI接口还扩展到包括各种IO标准,包括用于减少引脚数的3线和用于更高吞吐量的双或四I/O。
在3线模式下,MOSI和MISO线路组合成单个双向数据线,如图3所示。事务是半双工的,以允许双向通信。减少数据线的数量并以半双工模式运行也会降低最大可能的吞吐量; 许多3线设备具有低性能要求,而设计时考虑到低引脚数。
多I/O变体(如双I/O和四I/O)在标准外添加了额外的数据线,以提高吞吐量。利用多I/O模式的组件可以与并行器件的读取速度相媲美,同时仍然可以减少引脚数量。这种性能提升使得能够从闪存中随机访问和直接执行程序(XIP)。
例如,四路I/O设备在与高速设备通信时可提供四倍于标准4线SPI接口的性能。图4显示了单个四通道IO从站配置的示例。
- SPI总线事务
SPI协议没有定义数据流的结构; 数据的组成完全取决于组件设计者。但是,许多设备遵循相同的基本格式来发送和接收数据,从而允许来自不同供应商的部件之间的互操作性。
3.1 简单SPI写事务
大多数SPI闪存都有一个写状态寄存器命令,用于写入一个或两个字节的数据,如图5所示。要写入状态寄存器,SPI主机首先启用当前器件的从选择线。然后,主设备输出适当的指令,后跟两个数据字节,用于定义预期的状态寄存器内容。由于事务不需要返回任何数据,因此从设备将MISO线保持在高阻抗状态,并且主设备屏蔽任何输入数据。最后,从机选择信号被取消以结束事务。
3.2 简单SPI读事务
状态寄存器读取事务与写入事务类似,但现在利用从器件返回的数据,如图6所示。在发送读取状态寄存器指令后,从器件开始以MISO线路传输数据,数率为每八个时钟周期一个字节。主机接收比特流并通过取消SS信号来完成事务。
3.3 四线IO事务
由于其性能的提高,四线IO在闪存中越来越受欢迎。四线IO没有使用单输出和单输入接口,而是使用4条独立的半双工数据线来传输和接收数据,其性能是标准四线SPI的四倍。
图7显示了Spansion S25FL016K串行NorFLASH器件的读取示例命令。要从器件读取,主器件首先在第一个IO线上发送快速读取命令(EBh),而其他所有命令都处于三态。接下来,主机发送地址; 由于接口现在有4条双向数据线,因此它可以利用它们在8个时钟周期内发送一个完整的24位地址和8个模式位。然后,该地址跟随2个虚拟字节(4个时钟周期),以允许器件有额外的时间来设置初始地址。
在主机发送地址周期和虚拟字节之后,组件开始发送数据字节; 每个时钟周期由分布在4个IO线上的数据半字节组成,每个数据字节总共有两个时钟周期。
二.OLED显示数据
- OLED相关资料
传送门:http://www.lcdwiki.com/zh/0.96inch_SPI_OLED_Module - 运行厂家Demo程序
①下载程序
程序下载链接:
0.96寸SPI_OLED模块配套资料包
②打开资料包,选择与自己平台相同的实例,打开Demo的工程,使用keil编译
③将程序烧录到开发板
④连接显示屏和开发板
三.修改程序显示学号姓名
汉字点阵编码:
"吴",0x01,0x00,0x01,0x08,0x7F,0xFC,0x01,0x00,0x05,0x40,0x09,0x30,0x31,0x0E,0xC1,0x04,
0x0F,0xE0,0x00,0x40,0x01,0x88,0x7F,0xFC,0x01,0x00,0x01,0x00,0x05,0x00,0x02,0x00,
"涛",0x08,0x40,0x08,0x40,0x7E,0xF8,0x09,0x10,0x3E,0x20,0x08,0xFC,0xFF,0x24,0x00,0x24,
0x3F,0xFE,0x22,0x24,0x3E,0x24,0x22,0xFC,0x3E,0x24,0x22,0x20,0x22,0xA0,0x26,0x40,
编写显示函数
void TEST_MainPage(void)
{
GUI_ShowCHinese(28,20,16,"吴涛",1);//中文姓名
GUI_ShowString(4,48,"632107060626",16,1);//数字详细
delay_ms(1500);
delay_ms(1500);
}
结果
显示AHT20的温度和湿度
1、代码撰写`
void read_AHT20(void)
{
uint8_t i;
for(i=0; i<6; i++)
{
readByte[i]=0;
}
//-------------
I2C_Start();
I2C_WriteByte(0x71);
ack_status = Receive_ACK();
readByte[0]= I2C_ReadByte();
Send_ACK();
readByte[1]= I2C_ReadByte();
Send_ACK();
readByte[2]= I2C_ReadByte();
Send_ACK();
readByte[3]= I2C_ReadByte();
Send_ACK();
readByte[4]= I2C_ReadByte();
Send_ACK();
readByte[5]= I2C_ReadByte();
SendNot_Ack();
//Send_ACK();
I2C_Stop();
//--------------
if( (readByte[0] & 0x68) == 0x08 )
{
H1 = readByte[1];
H1 = (H1<<8) | readByte[2];
H1 = (H1<<8) | readByte[3];
H1 = H1>>4;
H1 = (H1*1000)/1024/1024;
T1 = readByte[3];
T1 = T1 & 0x0000000F;
T1 = (T1<<8) | readByte[4];
T1 = (T1<<8) | readByte[5];
T1 = (T1*2000)/1024/1024 - 500;
AHT20_OutData[0] = (H1>>8) & 0x000000FF;
AHT20_OutData[1] = H1 & 0x000000FF;
AHT20_OutData[2] = (T1>>8) & 0x000000FF;
AHT20_OutData[3] = T1 & 0x000000FF;
}
else
{
AHT20_OutData[0] = 0xFF;
AHT20_OutData[1] = 0xFF;
AHT20_OutData[2] = 0xFF;
AHT20_OutData[3] = 0xFF;
printf("lyy");
}
/*通过串口显示采集得到的温湿度
printf("\r\n");
printf("温度:%d%d.%d",T1/100,(T1/10)%10,T1%10);
printf("湿度:%d%d.%d",H1/100,(H1/10)%10,H1%10);
printf("\r\n");*/
t=T1/10;
t1=T1%10;
a=(float)(t+t1*0.1);
h=H1/10;
h1=H1%10;
b=(float)(h+h1*0.1);
sprintf(strTemp,"%.1f",a); //调用Sprintf函数把DHT11的温度数据格式化到字符串数组变量strTemp中
sprintf(strHumi,"%.1f",b); //调用Sprintf函数把DHT11的湿度数据格式化到字符串数组变量strHumi中
GUI_ShowCHinese(16,00,16,"温湿度显示",1);
GUI_ShowCHinese(16,20,16,"温度",1);
GUI_ShowString(53,20,strTemp,16,1);
GUI_ShowCHinese(16,38,16,"湿度",1);
GUI_ShowString(53,38,strHumi,16,1);
delay_ms(1500);
delay_ms(1500);
}
点阵显示文字
"温",0x00,0x00,0x23,0xF8,0x12,0x08,0x12,0x08,0x83,0xF8,0x42,0x08,0x42,0x08,0x13,0xF8,
0x10,0x00,0x27,0xFC,0xE4,0xA4,0x24,0xA4,0x24,0xA4,0x24,0xA4,0x2F,0xFE,0x00,0x00,/*"温",0*/
"度",0x01,0x00,0x00,0x80,0x3F,0xFE,0x22,0x20,0x22,0x20,0x3F,0xFC,0x22,0x20,0x22,0x20,
0x23,0xE0,0x20,0x00,0x2F,0xF0,0x24,0x10,0x42,0x20,0x41,0xC0,0x86,0x30,0x38,0x0E,/*"度",0*/
"湿",0x00,0x00,0x27,0xF8,0x14,0x08,0x14,0x08,0x87,0xF8,0x44,0x08,0x44,0x08,0x17,0xF8,
0x11,0x20,0x21,0x20,0xE9,0x24,0x25,0x28,0x23,0x30,0x21,0x20,0x2F,0xFE,0x00,0x00,/*"湿",0*/
"显",0x00,0x00,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0x1F,0xF0,
0x04,0x40,0x44,0x44,0x24,0x44,0x14,0x48,0x14,0x50,0x04,0x40,0xFF,0xFE,0x00,0x00,/*"显",0*/
"示",0x00,0x00,0x3F,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFE,0x01,0x00,
0x01,0x00,0x11,0x10,0x11,0x08,0x21,0x04,0x41,0x02,0x81,0x02,0x05,0x00,0x02,0x00,/*"示",0*/
主函数main.c文件
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "bsp_i2c.h"
#include "sys.h"
#include "oled.h"
#include "gui.h"
#include "test.h"
int main(void)
{
delay_init(); //延时函数初始化
uart_init(115200);
IIC_Init();
NVIC_Configuration(); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
OLED_Init(); //初始化OLED
OLED_Clear(0);
while(1)
{
//printf("温度湿度显示");
read_AHT20_once();
OLED_Clear(0);
delay_ms(1500);
}
}
2、效果展示
STM32+OLED上下或左右的滑动显示长字符
1、滚屏设置代码
水平
OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD); //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x26,OLED_CMD); //水平向左或者右滚动 26/27
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //终止页 7
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD); //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD); //开启滚动
垂直
OLED_WR_Byte(0x2e,OLED_CMD); //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x29,OLED_CMD); //水平垂直和水平滚动左右 29/2a
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //终止页 1
OLED_WR_Byte(0x01,OLED_CMD); //垂直滚动偏移量
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD); //开启滚动
2.代码编写
OLED显示函数
void TEST_MainPage(void)
{
GUI_ShowCHinese(10,20,16,"我们有光明未来",1);
delay_ms(1500);
delay_ms(1500);
}
主函数main.c
文件
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "oled.h"
#include "gui.h"
#include "test.h"
int main(void)
{
delay_init(); //延时函数初始化
NVIC_Configuration(); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
OLED_Init(); //初始化OLED
OLED_Clear(0); //清屏(全黑)
OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD); //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x27,OLED_CMD); //水平向左或者右滚动 26/27
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD); //终止页 7
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD); //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD); //虚拟字节
TEST_MainPage();
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD); //开启滚动
}
总结
通过进行三个实验,我已经初步了解STM32+OLED的操作显示。