Java笔记_02(Java基础语法,运算符)

一、Java基础语法

1.1、注释

  1. 注释概念:注释是在程序指定位置添加的说明性信息,简单理解,就是对代码的一种解释
  2. 注释分类在这里插入图片描述
  3. 注释的注意事项
  • 注释的内容不会参与编译和运行,仅仅是对代码的解释说明
  • 不管是单行注释还是多行注释,在书写的时候都不要嵌套

1.2、关键字

被Java赋予了特定涵义的英文单词

  1. 关键字的特点
  • 关键字的字母全部小写
  • 常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观
  1. class关键字
    class关键字表示定义一个类,后面跟随类名

1.3、字面量

告诉程序员:数据在程序中的书写格式

  1. 字面量类型
    在这里插入图片描述
public class ValueDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(666);//整形
        System.out.println(6.66);//小数
        System.out.println("你好");//字符串
        System.out.println('男');//字符
        System.out.println(true);//布尔
        System.out.println("null");//空,不能直接打印,要用字符串形式进行打印
    }
 }
  1. 特殊字面量的书写
    \t:制表符,在打印的时候,把前面字符串的长度补齐到8,或者8的整数倍。最少补一个空格,最多补8个空格。
public class ValueDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("name"+'\t'+"age");
        System.out.println("tom"+'\t'+"18");
    }
}

null:空类型,需要以字符串的形式来体现

1.4、变量

在程序的执行过程中,其值有可能发生改变的量(数据)

  1. 变量的定义格式
    数据类型 变量名=数据值
    在这里插入图片描述

1.5、计算机存储规则

  1. 进制

在计算机中,任意数据都是以二进制的形式来存储的

在这里插入图片描述
进制转换
在这里插入图片描述
2. 存储规则
在这里插入图片描述

1.6、数据类型

Java语言的数据类型分为:基本数据类型,引用数据类型

  1. 基本数据类型
    在这里插入图片描述
    注意:long:如果要定义long类型的变量,在数据值的后面需要加一个L作为后缀,L可以是大写的,也可以是小写的,建议使用大写。
    float:数据值需要加一个F作为后缀
    byte的取值范围:-128~127
    练习1
    在这里插入图片描述
public class VariableTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "黑马谢广坤";
        System.out.println(name);
        int age = 18;
        System.out.println(age);
        char gender = '男';
        System.out.println(gender);
        double height = 180.1;
        System.out.println(height);
        boolean flag = true;
        System.out.println(flag);
    }
}

1.7、标识符

给类,方法,变量等起的名字

  1. 标识符命名规则
    硬性要求
  • 由数字、字母、下划线(_)和美元符($)组成
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写
    软性建议
    在这里插入图片描述

1.8、键盘录入

  1. 介绍

Java帮我们写好了一个类叫Scanner,这个类就可以接收键盘输入的数字

  1. 步骤
  • 步骤一:导包——Scanner这个类在哪
    • import java.util.scanner;
    • 导包的动作必须出现在类定义的上边
  • 步骤二:创建对象——表示我要开始用Scanner这个类了
    • Scanner sc = new Scanner(System.in);
    • 上面这个格式里,只有sc是变量名,可以变,其他的都不允许变
  • 步骤三:接受数据——真正开始干活了
    • int i = sc.nextInt();
    • 这个格式里,只有i是变量名,可以变,其他的都不允许变
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入整数");
        int i = sc.nextInt();
        System.out.println(i);
    }
}
  1. 练习
    键盘输入数字并求和:键盘录入两个整数,求出他们的和并打印出来
import java.util.Scanner;
public class ScannerTest {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个整数");
        int number1 = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个整数");
        int number2 = sc.nextInt();
        System.out.println(number1+number2);
    }
}

1.9、IDEA

  1. IDEA概述

IDEA全称Intellij IDEA,是用于Java语言开发的集成环境,它是业界公认的目前用于Java程序开发最好的工具

  • 集成环境:把代码编写,编译,执行,调试等多种功能综合到一起的开发工具
  1. IDEA的下载和安装
    下载:www.jetbrains.com/idea/
    安装:傻瓜式安装,建议修改安装路径
  2. IDEA中的第一个代码
  • IDEA创建一个类
    直接在块底下创建一个新类

  • 删除一个类
    直接右键delete删除

  • 修改一个类
    右键类,选择Befactor,再选择Rename

  • 新建一个模块

点击左上角的file
再点击Project Structure
在选择Module
选择Java Module

  • 关闭项目

点击file中的close Project

  • 新建项目

点击New project
再点击Empty project

二、运算符

1.1、 概念

运算符:对字面量或者变量进行操作的符号
表达式:用运算符把字面量或者变量连接起来,符合java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。

2.2、算术运算符

在这里插入图片描述
结论
在代码中,如果有小数参与计算,结果可能不精确
整数参与运算,结果只能得到整数
练习
在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个三位数");
        int number = sc.nextInt();
        int ge = number % 10;
        int shi = number / 10 % 10;
        int bai = number / 100 % 10;
        System.out.println(ge);
        System.out.println(shi);
        System.out.println(bai);
    }
}
  1. “+”操作的三种情况
  • 数字相加
    隐式转换
    在这里插入图片描述
    强制转换
    在这里插入图片描述
  • 字符串相加

当“+”操作中出现字符串时,这个“+”是字符串连接符,而不是算术运算符了。会将前后的数据进行拼接,并产生一个新的字符串。

  • 字符相加

当字符+字符(字符+数字)时,会把字符通过ASCII码表查询到对应的数字再进行计算。

2.3、自增自减运算符

  1. 基本用法
    在这里插入图片描述
  2. 两种用法
    单独使用:++和–无论是放在变量的前边还是后边,单独写一行结果都是一样的。
    参与计算:先++:先加后用;后++:先用后加

2.4、赋值运算符

在这里插入图片描述
注意事项:扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换

2.5、关系运算符

  1. 分类
    在这里插入图片描述
  2. 练习
    在这里插入图片描述
import java.util.Scanner;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入我们自己的衣服时髦度");
        int myFashion = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入相亲对象衣服的时髦度");
        int girlFashion = sc.nextInt();
        boolean result = myFashion > girlFashion;
        System.out.println(result);
    }
}

2.6、逻辑运算符

  1. 四种逻辑运算符
    在这里插入图片描述
  2. 短路逻辑运算符
    在这里插入图片描述
  3. 练习
    在这里插入图片描述
import java.util.Scanner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc =new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个整数");
        int number1 = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个整数");
        int number2 = sc.nextInt();
        boolean result = number1 == 6 || number2 == 6 || (number1 + number2) % 6 ==0;
        System.out.println(result);
    }
}

2.7、三元运算符

在这里插入图片描述
练习1:
在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一纸老虎的体重");
        int weight1 = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二只老虎的体重");
        int weight2 = sc.nextInt();
        String result = weight1 == weight2 ? "相同" : "不同";
        System.out.println(result);
    }
}

练习二:
在这里插入图片描述

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int height1 = 150;
        int height2 = 210;
        int height3 = 165;
        int temp = height1 > height2 ? height1 : height2;
        int max = temp > height3 ? temp : height3;
        System.out.println(max);
    }
}

快捷键:ctrl + alt + L自动格式化代码

2.8、运算符优先级

小括号()优先于所有

在这里插入图片描述

2.9、原码、反码、补码

  1. 原码
  • 原码
    • 十进制数据的二进制表现形式,最左边是符号位,0为正,1为负
  • 原码的弊端
    • 利用原码进行计算的时候,如果是正数完全没有问题
    • 但是如果是负数计算,结果就出错,实际运算的方向,跟正确的运算方向是相反的
  1. 反码
  • 反码出现的目的
    • 为了解决原码不能计算负数的问题而出现的
  • 反码的计算规则
    • 正数的反码不变,负数的反码在原码的基础上,符号位不变。数值取反,0变1,1变0
    • 负数运算的时候,如果结果不跨0,是没有任何问题的,但是如果结果跨0,跟实际结果会有1的偏差
  1. 补码
  • 补码出现的目的
    • 为了解决负数计算式跨0的问题而出现的
  • 补码的计算规则
    • 正数的补码不变,负数的补码在反码的基础上+1
    • 另外补码还能多记录一个特殊的值-128,该数据在1的字节下,没有反码和原码
  • 补码的注意点
    • 计算机中的存储和计算都是以补码的形式进行的
  1. 其他的运算符
    在这里插入图片描述
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