深入面向对象
一.编程思想
1.面向过程编程
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
2.面向对象编程
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作
面向对象的特性:
封装性
继承性
多态性
3.编程思想对比
面向过程
优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
缺点:不灵活、复用性较差
面向对象
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
二.内置构造函数
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装
把公共的属性和方法抽取封装到构造函数里面来实现数据的共享,这样创建的实例对象可以使用这些属性和方法了.
总结:
- 构造函数体现了面向对象的封装特性
2.构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
三.原型
1.原型对象
每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
可以解决:构造函数封装时函数(方法)会多次创建,占用内存的问题
原型对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型对象里面的函数,节约内存
2.原型对象- this指向
构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
注意:
箭头函数不能做构造函数,因为箭头函数里面没有 this
原型对象里面的函数如果需要用到this,也不要用箭头函数
3.constructor 属性
每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)
作用:该属性指向该原型对象的构造函数
4.原型
对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象
之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的方法,就是因为对象有 proto 原型的存在
注意:
proto 原先是 JS非标准属性,但是 es6 规范中开始标准化, [[prototype]]和__proto__意义相同
尽量不要修改这个属性,对性能影响非常严重的
一般情况下: prototype 表示原型对象 而 proto 表示原型
5.原型链
__proto__属性链状结构称为原型链
作用:原型链为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
查找规则:
(1)当访问一个对象成员(属性/方法)时,首先查找这个对象自身有没有该成员(属性/方法)
(2)如果没有就查找它的原型对象(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)
(3)如果还没有就查找原型对象的原型对象(Object的原型对象)
(4)依此类推一直找到 Object 为止(null)
(5)原型链就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
6.原型链- instanceof 运算符
作用:
用来检测构造函数.prototype 是否存在于实例对象的原型链上
7.原型继承
1.创建父级构造函数
2.将所用公共的方法放在父级的原型对象上
3.将子级构造函数的原型对象 指向 父级构造函数 创建的 实例对象