空间数据结构——二叉树的经典算法(回忆版)

1.对二叉树实现遍历的算法

请见我的另一篇博客http://t.csdnimg.cn/UlNpb中的三种遍历算法

2.对二叉树求深度的算法

这个笔者在考试的时候反而想了很久,因为和完全二叉树的性质之一混淆了

其概念具体是:已知一颗完全二叉树的结点为n,那么它的深度为\log _{2}\left \lfloor n \right \rfloor+1

练习材料+图片 来源:http://t.csdnimg.cn/X0e4i

AB#CD###E#FGH##K###                 答案为5

代码附上:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<memory.h>
//定义孩子二叉树结构
typedef struct CTNode{
	char ch;
	CTNode* lchild;
	CTNode* rchild;
}CTNode;

//从文件中读取创建孩子二叉树
CTNode* createCT();
//寻找最大深度
int getDepth(CTNode* T);
//释放二叉树存储空间
void FreeTree(CTNode* T);
int findMax(int a, int b);
int main() {
	CTNode* root = createCT();
	int maxdepth = getDepth(root);
	printf("最大深度:%d\n", maxdepth);
	FreeTree(root);
	return 0;
}
CTNode* createCT() {
	CTNode* root;
	char ch;
	scanf("%c", &ch);
	if (ch == '#') {
		return NULL;
	}
	else {
		root = (CTNode*)malloc(sizeof(CTNode));
		if (root =
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逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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