C语言数组部分

C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

声明数组(也为定义数组)

在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:

type arrayName [ arraySize ];

类型 数组名[数组大小];

典例:要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance:

double balance[10];

数组的初始化:

double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

在"[]"里的数在数组初始化的时候可以省略,但是操作习惯上不建议。

而在此创建数组中,balance[4] = 50.0;而不是balance[5] = 50.0;因为这就是访问数组中的索引,而索引是从0开始的,并非从1开始,所以建立一个5个数的数组的时候,索引时“[]”,里的数是从0开始,比如balance[0] = 1000.0;balance[4] = 50.0;数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。

上面介绍对数组的直接赋值初始化,还有一种使用循环初始化数组的方法:

#include<stdio.h>
int main() {
	int i = 0;
	int j = 0;
	int a[5];

	for (i = 0; i < 5; i++)   //利用循环初始化数组
		scanf_s("%d", &a[i]);
	for(j = 0;j < 5;j++)
		printf("%d ", a[j]);      //利用索引打印出对应的数
	return 0;
}

 这种方式就是比较方便填写,缺点是每次都要重新填写数据,适合测试

const数组:该数组为只读数组,可调用,但是不可修改,一般用于固定某个数组的内容,形式为:const 类型 数组名[数组大小]。

部分初始化的数组:如果定义一个大小为5的数组,但是初始化的时候只赋值了4个数,那么接下来的数系统会自动赋值0。

二维数组:

结构如下:

int a[2][3]=
{
    {1 , 2 , 3},
    {4 , 5 , 6}
};                                    //两行三列

推荐写上面这种形式,但是下面这种形式也是可以的,合规的

int a[2][3]={ 1 , 2 , 3, 4 , 5 , 6 }; 
 

#include<stdio.h>
int main() {
	const int days[] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,30 };  //初始化一个只读数组
	int index;

	for (index = 0; index < sizeof(days) / sizeof(days[0]); index++) 
		printf("Month %2d has %d days.\n", index + 1, days[index]);

	return 0;
}   //sizeof(days) / sizeof(days[0]) 这个的结果是数组元素的个数计算

运行结果







 

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