C语言——数组、sizeof关键字

一、数组

1.数组的引入与定义: 

C语言中的数组是一种基本的数据结构,用于在计算机内存中连续存储相同类型的数据。数组中的每个元素可以通过索引来访问,索引通常是一个整数,用于指定元素在数组中的位置。在C语言中,数组索引是从0开始的。

 要使用数组,必须在程序中先定义数组,即通知计算机:由哪些数据组成数组,数组中有多少元素,属于哪个数据类型。否则计算机不会自动地把一批数据作为数组处理。例如,下面是对数组的定义:

type arrayName[arraySize];
  • type 指定数组中元素的类型(如 intfloatchar 等)。
  • arrayName 是数组的名称。
  • arraySize 是数组中元素的数量,它必须是一个常量表达式,并且指定了数组的大小。

2.数组的初始化:

(1)全部赋值

在定义数组时对全部数组元素赋予初值。例如:

int a[10] = {0,1,2,3,4.5,6,7.8,9};


将数组中各元素的初值顺序放在一对花括号内,数据间用逗号分隔。花括号内的数据就称为“初始化列表”。经过上面的定义和初始化之后,a[0]=0,a[1]=1,a[2]=2,a[3]=3,a[4]=4,a[5]=5,a[6]=6,a[7]=7,a[8]=8,a[9]=9。

(2)部分赋值

 可以只给数组中的一部分元素赋值。例如:

int a[10]={0,1,2,3,4};

定义a数组有10个元素,但花括号内只提供5个初值,这表示只给前面5个元赋初值,系统自动给后5个元素赋初值为0。

(3)初始化为0

如果想使一个数组中全部元素值为0,可以写成

int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

int a[10] = {0};     //未赋值的部分元素自动设为0
(4)不定义数据长度

在C语言中,可以在声明数组的同时初始化它,例如:

int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};  
char letters[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};

注意,如果在声明时初始化数组但未指定大小,编译器会自动根据初始化列表中元素的数量来确定数组的大小。

3.访问数组元素:

通过指定数组的索引(位置)来访问数组中的元素,例如:

int secondNumber = numbers[1]; // 访问 numbers 数组中的第二个元素(索引为1)  
char firstLetter = letters[0]; // 访问 letters 数组中的第一个元素(索引为0)

4.数组的遍历:

遍历数组即访问数组中的每个元素。这通常通过循环实现,例如使用 for 循环:

for(int i = 0; i < 5; i++) {  
    printf("%d ", numbers[i]);  
}

这段代码会打印出 numbers 数组中的所有元素。

5.简单示例:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int data = 1;
	int array[]={0,0,0,0,0};
	int arraySize;
	
	for(int i = 0;i < 5;i++){
		array[i] = data + 10;
		data++;
		printf("array[%d]address=%p,array[%d]=%d\n",i,&array[i],i,array[i]);
	}
	
	arraySize = sizeof(array)/sizeof(array[0]);
	printf("数组array的长度为:%d",arraySize);
	
	return 0;
}

输出将是:

array[0]address=000000000061FE00,array[0]=11
array[1]address=000000000061FE04,array[1]=12
array[2]address=000000000061FE08,array[2]=13
array[3]address=000000000061FE0C,array[3]=14
array[4]address=000000000061FE10,array[4]=15
数组array的长度为:5

由此我们可以看出,数组中存放的数据的地址是连续的。

6.注意事项:

  • 数组的大小在声明时确定,并且之后不能改变。
  • 访问数组元素时,索引必须在有效范围内(即 0 到 arraySize - 1)。如果尝试访问超出这个范围的元素,将会导致未定义行为,通常是程序崩溃。
  • 在C语言中,数组名通常代表数组首元素的地址。因此,在某些上下文中,数组名可以被用作指向其第一个元素的指针。

数组是C语言中非常基本且强大的数据结构,它们允许我们 以紧凑和高效的方式处理一系列相同类型的数据。 

二、sizeof关键字

sizeof 是 C 语言(以及 C++、C# 等多种编程语言)中的一个操作符,用于在编译时计算对象或类型所占的内存空间大小(以字节为单位)。它返回的是一个无符号整数(size_t 类型),表示了请求的对象或类型在内存中占用的字节数。

1.使用方式:

sizeof 可以用于计算变量、类型、数组、结构体(包括联合体)、指针等的大小。其使用方式主要有两种:

  1. 计算变量或数组的大小sizeof(variable_name) 或 sizeof array_name。注意,对于数组,不论是否指定了数组索引,sizeof 返回的都是整个数组的大小。

  2. 计算类型的大小sizeof(type),其中 type 可以是基本数据类型(如 intfloatchar 等),也可以是用户定义的类型(如结构体、联合体等)。

2.示例:

#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int a = 5;  
    char b = 'A';  
    double c = 3.14;  
  
    printf("Size of int: %zu bytes\n", sizeof(a));  
    printf("Size of char: %zu bytes\n", sizeof(b));  
    printf("Size of double: %zu bytes\n", sizeof(c));  
  
    // 数组示例  
    int arr[10];  
    printf("Size of arr: %zu bytes\n", sizeof(arr)); // 整个数组的大小  
    printf("Size of arr[0]: %zu bytes\n", sizeof(arr[0])); // 数组中单个元素的大小  
  
    // 结构体示例  
    struct MyStruct {  
        int x;  
        char y;  
        double z;  
    };  
  
    printf("Size of struct MyStruct: %zu bytes\n", sizeof(struct MyStruct));  
  
    return 0;  
}

输出将是:

Size of int: 4 bytes
Size of char: 1 bytes
Size of double: 8 bytes
Size of arr: 40 bytes
Size of arr[0]: 4 bytes
Size of struct MyStruct: 16 bytes

3.注意事项

  • sizeof 是在编译时计算的,因此其结果是一个常量表达式。
  • 对于指针,sizeof 返回的是指针本身的大小,而不是指针所指向的内存区域的大小。在不同的系统和编译器中,指针的大小可能不同(通常是 4 字节或 8 字节)。
  • 结构体(和联合体)的大小可能会受到内存对齐(padding)的影响,导致实际占用的内存大小大于其成员大小的总和。
  • 数组名在表达式中会被转换为指向数组首元素的指针,但只有在 sizeof 操作符中,数组名才表示整个数组的大小。
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