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鼠出迷宫(一)
经典迷宫问题,方法递归调用。
一、解题思路
保存四个数表示行走模式,0表示可以走,1表示障碍物,2表示已经经过,3表示走过的路但走不通是死路;每走过一个地方用2表示防止重复,然后可以遵循找路规律,如下右上左,上右下左等(本题解为下右上左)
二、解题步骤
1.先部署迷宫
使用二维数组保存迷宫,然后设立障碍,代码如下(示例):
public class migong{
//创建一个main方法
public static void main(String[] args){
//先创建迷宫 用二维数组表示
//规定 map[][]的元素值:0表示可以走,1表示障碍物,2表示已经经过,3表示走过的路但走不通是死路;
int way[][] = new int[8][7];
//创建障碍物
for(int i = 0; i < way[i].length; i++){//最上面一行和最下面一行
way[0][i] = 1;
way[7][i] = 1;
}
for(int i = 0; i < way.length; i++){//最左边一列和最右边一列
way[i][0] = 1;
way[i][6] = 1;
}
way[3][1] = 1;
way[3][2] = 1;
T t = new T();
boolean res = t.find(way,1,1);
//创建迷宫
for(int i = 0; i < way.length; i++){
for(int j = 0; j < way[i].length; j++){
System.out.print(way[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
2.老鼠走迷宫运用递归思想
按下右上左规律找路,每经过一个点标为2,碰到12都不能走通,如果为3则回溯。
代码如下(示例):
//走迷宫 0表示可以走,1表示障碍物,2表示已经经过,3表示走过的路但走不通是死路;
class T{
public boolean find(int map[][],int i, int j){//map表示迷宫,i和j表示老鼠所在位置
if(map[6][5] == 2){
return true;
}else{
if(map[i][j] == 0){
//规定行进路线shang 右 xia 左
//所处位置赋值为2
map[i][j] = 2;
if(find(map,i + 1,j)){//往下走
return true;
}else if(find(map,i,j + 1)){//往右走
return true;
}else if(find(map,i - 1,j)){//往上走
return true;
}else if(find(map,i,j - 1)){//往左走
return true;
}else{//说明走不通
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else{//map值为1,2,3
return false;
}
}
}
}
总结
完成后形成一条遵循下右上左优先级寻路的一条路径,本人刚接触递归思想还在不断深入,希望本篇对你有帮助,有基础的可以多找几条寻规律然后得出最优路线,本方案有待改进,希望大佬指点