鼠出迷宫1

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


鼠出迷宫(一)

经典迷宫问题,方法递归调用。

一、解题思路

保存四个数表示行走模式,0表示可以走,1表示障碍物,2表示已经经过,3表示走过的路但走不通是死路;每走过一个地方用2表示防止重复,然后可以遵循找路规律,如下右上左,上右下左等(本题解为下右上左)

二、解题步骤

1.先部署迷宫

在这里插入图片描述
使用二维数组保存迷宫,然后设立障碍,代码如下(示例):

public class migong{
//创建一个main方法
	public static void main(String[] args){	
		//先创建迷宫 用二维数组表示
		//规定 map[][]的元素值:0表示可以走,1表示障碍物,2表示已经经过,3表示走过的路但走不通是死路;
		int way[][] = new int[8][7];
		//创建障碍物
		for(int i = 0; i < way[i].length; i++){//最上面一行和最下面一行
			way[0][i] = 1;
			way[7][i] = 1;
		}
		for(int i = 0; i < way.length; i++){//最左边一列和最右边一列
			way[i][0] = 1;
			way[i][6] = 1;
		}
		way[3][1] = 1;
		way[3][2] = 1;
		T t = new T();
		boolean res = t.find(way,1,1);
		//创建迷宫
		for(int i = 0; i < way.length; i++){
			for(int j = 0; j < way[i].length; j++){
				System.out.print(way[i][j] + " ");
			}
			System.out.println();
		}
		

	}
}

2.老鼠走迷宫运用递归思想

按下右上左规律找路,每经过一个点标为2,碰到12都不能走通,如果为3则回溯。
代码如下(示例):

//走迷宫  0表示可以走,1表示障碍物,2表示已经经过,3表示走过的路但走不通是死路;
class T{
	public boolean find(int map[][],int i, int j){//map表示迷宫,i和j表示老鼠所在位置
		if(map[6][5] == 2){
			return true;
		}else{
			if(map[i][j] == 0){
				//规定行进路线shang 右 xia 左
				//所处位置赋值为2
				map[i][j] = 2;
				if(find(map,i + 1,j)){//往下走
					return true;
				}else if(find(map,i,j + 1)){//往右走
					return true;
				}else if(find(map,i - 1,j)){//往上走
					return true;
				}else if(find(map,i,j - 1)){//往左走
					return true;
				}else{//说明走不通
					map[i][j] = 3;
					return false;
				}
			}else{//map值为1,2,3 				
 				return false;
			}
		}
	}
}

总结

在这里插入图片描述
完成后形成一条遵循下右上左优先级寻路的一条路径,本人刚接触递归思想还在不断深入,希望本篇对你有帮助,有基础的可以多找几条寻规律然后得出最优路线,本方案有待改进,希望大佬指点

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